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Riot Games : “Nous ne disons à personne d’éviter de dire ‘Hong Kong'”

Riot Games : “Nous ne disons à personne d’éviter de dire ‘Hong Kong'”
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Riot Games a assuré qu’il ne disait pas à ses diffuseurs de censurer le nom d’une équipe d’esports de Hong Kong afin d’éviter d’être mêlé à la controverse en cours sur Blizzard.

Les fans ont remarqué que les hôtes de la couverture vidéo du championnat du monde de League of Legends semblent essayer de ne pas dire “Hong Kong Attitude” mais plutôt de se référer à cette équipe mais à son acronyme “HKA”, rapporte PCGamesN.

Un clip posté sur Reddit montre en fait un lanceur de sorts s’arrêtant au milieu du nom de l’équipe et passant aux initiales.

Compte tenu de la réaction croissante contre Blizzard pour avoir puni un joueur de Hearthstone après avoir exprimé son soutien aux manifestants de Hong Kong, ainsi que du fait que Riot Games appartient à 100% au géant chinois Tencent, des théories du complot ont inévitablement surgi.

Cependant, le responsable des communications de Riot, Ryan Rigney, a souligné par Twitter que ce n’est pas le cas, en publiant un communiqué officiel.

“Nous voulons corriger une certaine confusion que nous constatons concernant notre couverture de Hong Kong Attitude. Comme vous pouvez le voir sur notre compte Twitter officiel @lolesports, nous nous référons à leur équipe de manière interchangeable par leur nom complet et leur abréviation tricode HKA, comme nous faire régulièrement avec toutes les équipes de notre écosystème.”

Rigney lui-même a ajouté plus de commentaires pour “rendre cela aussi explicite que possible”, en disant: “Nous ne disons à personne d’éviter de dire” Hong Kong “. Nous préférons simplement que l’équipe soit désignée par son nom complet.

“Il y a eu une certaine confusion en interne à ce sujet également et nous travaillons à la corriger.”

Il a conclu : “Encore une note personnelle à ce sujet : je pense que tout le monde est très sensible à cette question en ce moment compte tenu des événements de la semaine dernière. Nous aurions dû mieux préparer nos acteurs et nous leur réitérons cette politique aujourd’hui.”

Les appels des consommateurs au boycott contre Blizzard après sa décision plus tôt cette semaine ont amplifié le problème, au point que même les sénateurs américains pèsent sur le débat.

Dans sa chronique de cette semaine, notre rédacteur en chef Rob Fahey prévient que davantage d’éditeurs de jeux seront probablement pris dans la bataille entre les États-Unis et la Chine.

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