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Roblox veut apprendre aux enfants à repérer les fausses nouvelles et à être en sécurité en ligne

Roblox veut apprendre aux enfants à repérer les fausses nouvelles et à être en sécurité en ligne

La plateforme de jeux Roblox déploie un nouveau cours numérique pour éduquer les gens sur la façon d’agir sur Internet.

La ressource éducative gratuite fait partie de l’initiative de civilité numérique de l’entreprise et vise à enseigner aux enfants à quoi ressemble un bon comportement en ligne, comment garder les informations personnelles privées et comment reconnaître l’intimidation, entre autres sujets. Cela se fait au cours de six sessions, qui prendront environ 20 heures à compléter. L’entreprise espère également apprendre aux enfants à repérer les fausses nouvelles avec son jeu Digital Safety Scavenger Hunt.

“Nous avons entendu de la part de notre communauté d’éducateurs qu’il ne suffit tout simplement pas d’avoir des conversations occasionnelles sur la sécurité et la civilité numérique et qu’ils bénéficieraient grandement d’un programme structuré et d’un apprentissage basé sur des projets alors que la nouvelle année scolaire commence et que les enfants passent de plus en plus de temps pour apprendre et interagir les uns avec les autres en ligne”, a déclaré Laura Higgins, directrice de la sécurité communautaire et de la civilité numérique chez Roblox.

“Le programme lancé aujourd’hui est conçu pour fournir aux éducateurs et aux étudiants un récit auto-rythmé et spécifique à un sujet qui aidera à construire une génération de citoyens numériques résilients et à garantir aux enfants et aux adolescents des expériences en ligne positives et sûres.”

La bibliothécaire de l’école élémentaire Ruth C. Kinney de New York, Bianca Rivera, a ajouté : “J’ai utilisé le programme Roblox avec mes élèves bien avant que l’enseignement à distance ne soit nécessaire et j’ai pu constater de visu comment ils bénéficient de la combinaison de l’apprentissage et du jeu sur leur jeu préféré. Pendant qu’ils apprennent la conception et le codage de jeux, ils acquièrent également de précieuses compétences sociales et créent des amitiés durables. Aujourd’hui plus que jamais, il est important que ces enfants se sentent connectés à leurs pairs, et les offres de Roblox facilitent cela.

L’initiative de civilité numérique de Roblox a été lancée en janvier 2019 après l’arrivée de Higgins. La plateforme de jeux s’est également associée au géant chinois Tencent pour créer un programme éducatif pour la région.

En juillet de cette année, Roblox a révélé qu’il comptait 150 millions d’utilisateurs actifs par mois, une forte augmentation par rapport aux 115 millions de MAU dont la société s’était vantée en février. La plateforme estime également que ses développeurs sont sur la bonne voie pour gagner 250 millions de dollars en 2020, soit une augmentation de 127 % par rapport à l’année précédente.

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