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Sega investit dans la startup musicale Flutin

Sega investit dans la startup musicale Flutin

Sega a investi dans le service de musique mobile Flutin.

La startup indienne a déjà obtenu un financement de l’accélérateur GHV, d’investisseurs providentiels individuels à haut rendement et d’autres “investisseurs corporatifs”, selon Music Business Worldwide. Le montant investi par Sega n’a pas été dévoilé.

L’activité de Flutin tourne autour de son application musicale du même nom, qui utilise l’IA pour suivre les habitudes d’écoute des utilisateurs et recommander des artistes indépendants et émergents.

L’application compte plus de neuf millions de téléchargements dans le monde, avec plus de 300 000 utilisateurs actifs quotidiens et diffuse trois millions de chansons chaque jour.

La société espère que l’investissement de Sega l’aidera à augmenter sa base d’utilisateurs sur les principaux marchés tels que les États-Unis.

“Sega a souvent adopté une vision large du divertissement, à l’intérieur et à l’extérieur de l’espace de jeu, et a recherché des partenaires significatifs et des opportunités d’investissement”, a déclaré le directeur des investissements, Toshihisa Kiyomiya.

“Sur des marchés comme l’Inde et dans des domaines tels que la musique en streaming et les applications mobiles basées sur la musique, nous voyons un grand potentiel de croissance et d’innovation, c’est pourquoi nous sommes ravis de soutenir Flutin alors qu’il continue de créer de la valeur pour les musiciens et les mélomanes du monde entier. .”

Le PDG de Flutin, Vishu Gupta, a ajouté que l’investissement fait “partie des efforts de Sega pour progresser dans l’industrie de la musique” alors que les indies deviennent une partie plus importante. Gupta rapporte que 63% de tous les revenus de la musique au Japon proviennent d’artistes indépendants, et cela devrait se refléter à l’échelle mondiale “dans quelques années”.

Plus tôt ce mois-ci, Sega a abaissé ses prévisions pour l’ensemble de l’année, car des ventes de jeux en boîte plus faibles que prévu ont limité la croissance de l’entreprise. Avec le passage continu au numérique et le fait que les produits emballés restent le principal contributeur aux revenus de Sega, cet investissement est un exemple de la façon dont l’éditeur explore d’autres voies.

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