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Sega Sammy abaisse légèrement ses prévisions de ventes malgré des gains au premier semestre

Sega Sammy abaisse légèrement ses prévisions de ventes malgré des gains au premier semestre
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L’éditeur s’engage à investir pour étendre les opérations commerciales de développement de jeux au cours des cinq prochaines années, y compris les NFT

Sega Sammy a publié aujourd’hui les résultats financiers de son premier semestre, notant une hausse considérable par rapport à l’exercice précédent.

Pour les six mois clos le 30 septembre 2021, l’éditeur a indiqué que les ventes globales au cours de la période étaient de 135 milliards de yens (1,2 milliard de dollars), soit une augmentation de 22 % d’une année sur l’autre.

Le résultat d’exploitation a augmenté de 57 % pour atteindre 14 milliards de yens (123,6 millions de dollars).

La société a également enregistré un bénéfice net de 12 milliards de yens (106 millions de dollars) pour le premier semestre, contre une perte de 21,7 milliards de yens (191,6 millions de dollars) pour la période de l’année précédente.

Les trois titres les plus vendus de Sega entre juillet et septembre étaient Hatsune Miku: Colorful Stage, Phantasy Star Online 2 New Genesis et First of the North Star Legends ReVive.

La société de jeux a également mis en avant un plan d’investissement quinquennal de 100 milliards de yens (883 millions de dollars) pour son activité grand public, qui comprend l’expansion de son pipeline de développement, le renforcement des jeux mobiles et en ligne, ainsi que l’investissement dans les “nouveaux domaines d’activité émergents” tels que NFT.

Pour l’avenir, la société a également révisé légèrement à la baisse ses prévisions de ventes pour l’ensemble de l’année. Les revenus globaux devraient désormais s’élever à 305 milliards de yens (2,7 milliards de dollars), soit une baisse d’un peu plus de 2 % par rapport aux prévisions données en mai.

Cependant, si les nouvelles prévisions peuvent être atteintes, il s’agirait toujours d’une augmentation de 10% par rapport aux 278 milliards de yens (2,4 milliards de dollars) rapportés par Sega l’année précédente.

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