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Sega se concentrera “agressivement” sur les ports PC après la force de Steam pendant le verrouillage

Sega se concentrera “agressivement” sur les ports PC après la force de Steam pendant le verrouillage

Sega commencera à porter “agressivement” les jeux de son catalogue arrière vers Steam, en raison de la force des ventes de PC numériques pendant le verrouillage de COVID-19.

La division Entertainment Contents de l’éditeur japonais – qui comprend les jeux vidéo – a été la seule à performer dans un premier trimestre par ailleurs lamentable, alors que l’impact de la pandémie mondiale sur les salles de jeux vidéo, les salons de pachinko et les centres de villégiature a pesé sur ses résultats.

Dans une session de questions-réponses aux investisseurs publiée aujourd’hui, Sega a déclaré que les “ventes répétées” de son catalogue avaient considérablement augmenté en mars et avril de cette année. Bien que cette croissance ait ralenti en juin et juillet, les ventes étaient toujours supérieures à celles de 2019.

La plate-forme clé pendant cette période était Steam, en particulier en Europe et aux États-Unis, les consommateurs achetant des jeux numériques pendant le verrouillage.

Sega a souligné les performances de Persona 4: Golden, en particulier, un jeu PlayStation Vita de 2012 lancé sur Steam en juin de cette année. Les ventes du port PC ont été “nettement plus élevées que prévu”, a déclaré la société, ce qui a influencé sa stratégie à l’avenir.

“À l’avenir, nous avons l’intention de promouvoir de manière agressive le portage des titres précédemment lancés sur Steam et d’autres nouvelles plateformes”, a déclaré Sega.

“Sous cette direction, nous aimerions prendre en compte le déploiement multiplateforme et préparer la version PC et les autres dès le départ.”

Sega a une activité solide et axée sur les PC dans ses opérations de jeux en dehors du Japon, avec certains des principaux développeurs de stratégie et de simulation de l’industrie dans son portefeuille.

Creative Assembly, Relic Entertainment, Amplitude Studios et Sports Interactive appartiennent tous à Sega, et leurs jeux ont probablement stimulé les performances de l’entreprise sur Steam pendant le verrouillage.

Ces commentaires suggèrent que la direction de Sega au Japon a reconnu la force que cela procure et fera désormais du PC une priorité égale sur toutes les nouvelles versions.

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