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Seven Deadly Sins fait grimper les revenus de Netmarble au premier trimestre

Seven Deadly Sins fait grimper les revenus de Netmarble au premier trimestre

Netmarble semble avoir un coup sur ses mains. L’éditeur mobile a sorti son dernier titre, The Seven Deadly Sins: Grand Cross, en mars, et à la fin du mois, il était déjà devenu le deuxième moteur de revenus du trimestre.

Netmarble a annoncé aujourd’hui ses résultats pour le trimestre clos le 31 mars, montrant que Grand Cross représentait 12% de tous ses revenus au cours des trois premiers mois de 2020. Seul Marvel: Contest of Champions constituait une plus grande part du gâteau, représentant 14 % du chiffre d’affaires de l’entreprise.

Lineage 2: Revolution (11% des revenus), Blade & Soul Revolution (8% des revenus bien qu’il n’ait été publié qu’en Corée à ce moment-là) et Cookie Jam (5% des revenus) complètent les cinq principaux moteurs de vente de l’entreprise. .

Dans l’ensemble, Netmarble a enregistré des revenus de 446,7 millions de dollars, en hausse de 11,6 % d’une année sur l’autre, mais en baisse de 4 % d’un trimestre sur l’autre. Les bénéfices nets ont augmenté de 36 % d’une année sur l’autre pour atteindre 48,2 millions de dollars.

“Avec le lancement mondial très réussi de The Seven Deadly Sins: Grand Cross et l’enthousiasme continu pour la gamme globale de Netmarble, nous sommes fiers de notre capacité à fournir constamment des divertissements captivants et apprécions vraiment la communauté mondiale de joueurs de Netmarble”, a déclaré Netmarble co- PDG Seungwon Lee.

Alors que de nombreux autres éditeurs de jeux ont fourni des informations sur l’impact que la pandémie de COVID-19 a eu sur leur entreprise lors de leurs rapports sur les résultats, les dirigeants de Netmarble n’ont abordé la situation que brièvement lors d’une conférence téléphonique, et seulement après avoir été interrogés par des analystes.

Interrogés sur COVID-19, ils ont répondu que Marvel: Contest of Champions a augmenté au cours du premier trimestre de l’année sur une base annuelle et a dépassé les estimations de l’entreprise. Au-delà de cela, ils ont déclaré qu’une fonction de presse avait été retardée, tout comme la sortie de Marvel: Realm of Champions.

Realm of Champions était censé être lié au lancement du film Marvel Black Widow au premier semestre. Mais avec la pandémie qui a fait repousser ce film en novembre, Realm of Champions a été repoussé pour correspondre.

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