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Sony abaisse la prévision d’expédition PS5 FY; Planifie plus de 10 jeux de service en direct d’ici 2026 grâce à l’acquisition de Bungie

Sony abaisse la prévision d’expédition PS5 FY; Planifie plus de 10 jeux de service en direct d’ici 2026 grâce à l’acquisition de Bungie
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Des nouvelles

Le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, a parlé des performances de l’activité PlayStation et de l’acquisition de Bungie.

Aujourd’hui, lors de la conférence téléphonique trimestrielle de Sony pour les investisseurs et les analystes, le directeur financier Hiroki Totoki a parlé des performances de l’activité PlayStation.

Totoki-san a expliqué que le temps de jeu total des utilisateurs de PlayStation en décembre 2021 a diminué de 20 % d’une année sur l’autre en raison de la comparaison avec l’année de lancement de la PS5. Pourtant, par rapport à décembre 2019, le temps de jeu a augmenté d’environ 7 %, Sony considère donc qu’il s’agit d’une solide performance pour un trimestre au cours duquel il y a eu peu de nouveautés majeures.

En plus de cela, Sony s’attend à ce que l’engagement augmente encore au cours du trimestre en cours (entre janvier et mars) en raison du lancement d’Horizon Forbidden West et de Gran Turismo 7.

Nous avons ensuite appris qu’en raison de la pénurie de composants semi-conducteurs, Sony devait abaisser ses prévisions d’unités PS5 vendues pour l’exercice complet (se terminant en mars) à 11,5 millions, par rapport aux prévisions précédentes qui prévoyaient l’expédition de plus de 14,8 millions d’unités. . Soit dit en passant, Sony a déjà expédié 9,5 millions d’unités au cours de cet exercice, ce qui fixe l’objectif pour la période entre janvier et mars à 2 millions d’unités plutôt conservatrices.

Ces pénuries devraient se poursuivre, mais PlayStation fera tout son possible pour répondre à la forte demande de PS5.

Totoki-san a également parlé de l’acquisition de Bungie, confirmant les 3,6 milliards de dollars et précisant que la conclusion de l’accord est soumise à des conditions, notamment l’approbation réglementaire.

Il a expliqué que l’importance stratégique de l’acquisition ne réside pas seulement dans l’obtention de l’IP Destiny et de la “nouvelle IP majeure que Bungie développe actuellement”, mais également dans l’intégration au groupe Sony de l’expertise et des technologies que Bungie a développées dans le service en direct. espace jeux.

Sony a l’intention d’utiliser ce savoir-faire lors du développement de l’IP de jeu dans les studios PlayStation à mesure qu’ils se développent dans le domaine des jeux de service en direct. Grâce à l’étroite collaboration entre Bungie et PlayStation Studios, la société a l’intention de lancer plus de 10 jeux de service en direct d’ici l’exercice se terminant en mars 2026.

Il convient de mentionner que cela ne signifie pas que tous ces jeux (le cas échéant) seront développés directement par Bungie.

Totoki-san a ajouté que Sony considère le déploiement de l’IP sur plusieurs plates-formes comme une opportunité de croissance majeure, comme le prouve le succès de God of War et d’autres jeux propriétaires. Avec l’acquisition de Bungie, la société a l’intention d’acquérir de nouveaux utilisateurs et d’augmenter l’engagement sur des plates-formes autres que PlayStation et d’étendre davantage l’écosystème de l’activité de jeu de Sony.

Suite à l’acquisition de Bungie, Sony a l’intention d’augmenter ses revenus de logiciels de jeux propriétaires, visant à plus que doubler d’ici mars 2026.

Si vous souhaitez en savoir plus sur les performances financières de Sony en plus des chiffres d’expédition officiels pour PS5 et PS4, vous pouvez consulter notre article dédié.

Découvrez également plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et Jeux.

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