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Sony accuse les développeurs pour le jeu multiplateforme, révèlent des documents judiciaires

Sony accuse les développeurs pour le jeu multiplateforme, révèlent des documents judiciaires
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Sony a peut-être chargé les développeurs d’implémenter le jeu multiplateforme sur PlayStation.

C’est selon de nouveaux documents apparus dans le cadre du procès en cours Apple contre Epic, ainsi que du témoignage du PDG d’Epic, Tim Sweeney.

Sweeney a confirmé devant le tribunal que Sony est la seule plate-forme qui demande une compensation de jeu croisé. Il a également déclaré qu’Epic avait accepté de payer ces frais pour permettre le jeu croisé dans la version PlayStation de Fortnite.

Les détails de la part des revenus multiplateformes de Sony ont été révélés dans un document de 2019, partagé par The Verge. Ce document montrait que Sony exigeait le paiement d’une redevance chaque fois qu’un nombre important d’utilisateurs de PlayStation contribuaient aux revenus d’un titre. Ceci afin de “compenser la réduction des revenus” causée par la fonctionnalité multiplateforme.

Sony a une réticence historique à autoriser le jeu multiplateforme ; la société a initialement bloqué le jeu croisé pour Rocket League et Minecraft en 2017. Cela est également arrivé à Fortnite en 2018, mais Sony a cédé quelques mois plus tard sous la pression de la communauté Fortnite.

Epic avait également imploré Sony de changer de position dans les mois précédant la mise en œuvre du jeu croisé.

“Je ne peux pas penser à un scénario où Epic n’obtiendrait pas ce que nous voulions – cette possibilité a disparu lorsque Fortnite est devenu le plus grand jeu sur PlayStation”, lit un e-mail envoyé à Sony par Joe Kreiner, vice-président des affaires d’Epic développement.

L’e-mail, partagé par The Verge, détaille également une série de propositions d’Epic à Sony, qui comprenait Epic regroupant sa présence à l’E3 avec PlayStation, une suggestion de promotion PlayStation Plus et l’annonce du jeu croisé en collaboration avec Sony.

“Faisons en sorte que cela soit une énorme victoire pour nous tous”, a poursuivi l’e-mail. “Epic ne change pas d’avis sur la question, alors mettons-nous d’accord là-dessus maintenant.”

Une “bêta ouverte” de jeu multiplateforme a suivi la mise en œuvre du jeu croisé dans Fortnite. À l’époque, le président de Sony Interactive Entertainment, John Kodero, écrivait dans un blog que “SIE a identifié une voie vers la prise en charge de fonctionnalités multiplateformes pour certains contenus tiers”.

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