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Square Enix annonce de solides résultats financiers alors que Final Fantasy XIV poursuit sa cavalcade triomphale

Square Enix annonce de solides résultats financiers alors que Final Fantasy XIV poursuit sa cavalcade triomphale
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Des nouvelles

Square Enix a annoncé aujourd’hui ses résultats financiers pour les neuf premiers mois de l’exercice, d’avril à décembre 2021.

Square Enix a annoncé aujourd’hui ses résultats financiers pour les neuf premiers mois de l’exercice, d’avril à décembre 2021.

Vous trouverez ci-dessous les chiffres pertinents, avec des ventes nettes pour l’ensemble de l’entreprise qui ont augmenté de 7,9 % d’une année sur l’autre et un bénéfice d’exploitation de 22,2 %.

L’activité de divertissement numérique, qui comprend les jeux vidéo, a vu ses ventes nettes augmenter de 4 % d’une année sur l’autre, tandis que le résultat d’exploitation a augmenté de 17,1 % d’une année sur l’autre.

C’est assez remarquable si l’on considère qu’au milieu de l’exercice, l’ensemble de l’entreprise et le segment du divertissement numérique affichaient des ventes et un bénéfice d’exploitation en baisse d’une année sur l’autre.

Fondamentalement, le troisième trimestre à lui seul a compensé la différence et plus encore.

Parlant des détails de l’activité de divertissement numérique, le segment des jeux HD a en fait diminué ses ventes d’une année sur l’autre en raison de la comparaison avec le remake de Final Fantasy VII et Marvel’s Avengers.

Les jeux mobiles et les jeux par navigateur ont enregistré des “performances quelque peu faibles” des titres existants, mais les ventes ont tout de même augmenté d’une année sur l’autre. Cela étant dit, cela semble être dû en partie à une différence dans les politiques comptables.

La vraie superstar est le segment MMORPG, qui a enregistré une “forte augmentation du nombre d’abonnés payants mensuels pour Final Fantasy XIV en plus de la sortie d’Endwalker et d’une extension pour Dragon Quest X.

Si vous regardez les tableaux ci-dessus, vous remarquerez que les revenus du segment MMORPG représentent plus des deux tiers de ceux du segment des jeux HD et environ la moitié des revenus générés par le segment mobile et navigateur. Afin de comprendre à quel point cela est important en proportion, vous devez vous rappeler que le segment MMORPG ne comprend que trois jeux (Final Fantasy XIV, Dragon Quest X et Final Fantasy XI). C’est assez massif.

En conséquence, Square Enix a augmenté ses prévisions de bénéfice d’exploitation pour l’ensemble de l’exercice de 10 milliards de yens, passant de 40 milliards à 50.

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