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Star Citizen Alpha 3.15 est lancé aujourd’hui, apportant de nouvelles fonctionnalités et des “conséquences mortelles”

Star Citizen Alpha 3.15 est lancé aujourd’hui, apportant de nouvelles fonctionnalités et des “conséquences mortelles”

Des nouvelles

Aujourd’hui, Cloud Imperium Games a annoncé la publication de la mise à jour Alpha 3.15 de Star Citizen à tous les bailleurs de fonds, apportant de nombreux nouveaux goodies.

Aujourd’hui, Cloud Imperium Games a annoncé la publication de la mise à jour Alpha 3.15 de Star Citizen à tous les contributeurs.

La mise à jour, intitulée à juste titre “conséquences mortelles”, apportera plusieurs nouvelles fonctionnalités, notamment un système de santé des joueurs mis à jour, un gameplay médical, le nouvel inventaire personnel, le butin, de nouveaux types de missions et de nouveaux navires, qui introduiront également le nouveau mécanisme de bombardement.

Voici un résumé de ce à quoi vous pouvez vous attendre.

  • Système de santé des joueurs : Les joueurs peuvent désormais être “abattus” s’ils sont blessés et peuvent être réanimés par les joueurs pour reprendre le combat. Bien que les joueurs abattus puissent appeler à l’aide des joueurs à proximité, ils peuvent toujours être tués par d’autres joueurs et PNJ. Les joueurs tués laisseront leurs objets derrière eux, qui pourront ensuite être pillés par des adversaires opportunistes. Les blessures peuvent également être appliquées à des parties spécifiques du corps, y compris la tête, le torse et les membres, qui ont désormais un impact sur le jeu jusqu’à ce que la blessure soit guérie. Par exemple, les blessures à la tête peuvent désormais déclencher des étourdissements et un membre blessé peut rendre la visée plus difficile. Ces blessures se répartissent en trois niveaux, du niveau 1 (le plus grave) au niveau 3 (le moins grave).
  • Outils de guérison et de guérison : Les joueurs peuvent temporairement se soigner et soigner d’autres joueurs avec une variété de nouveaux outils de guérison, y compris le pistolet médical CuraLife et l’accessoire de faisceau de guérison multi-outils. Les outils de guérison augmenteront également le niveau de drogue dans le sang du joueur, ce qui peut entraîner des effets secondaires mortels s’il est autorisé à augmenter, notamment une vision floue, un son étouffé et même un état «à terre». L’ajout de ces nouveaux mécanismes et outils de guérison ouvre une nouvelle profession de gameplay, car les joueurs peuvent adopter un rôle de style médecin pour parcourir le verset et soigner les autres joueurs.
  • Hôpitaux et Medbeds : De nouveaux hôpitaux peuvent être trouvés dans les cliniques Orison, GrimHex, New Babbage et Rest stop. Les hôpitaux peuvent être définis comme lieux de réapparition après la mort du joueur et peuvent également être utilisés pour soigner des blessures graves.
  • Inventaire personnel : Les joueurs peuvent désormais gérer leur chargement de joueur, leur inventaire personnel et également des conteneurs externes avec ce système amélioré. Avec l’application NikNax Asset Manager, les joueurs peuvent désormais localiser et suivre l’inventaire précédemment lié à des emplacements spécifiques, des véhicules, des caisses hors navire et sur leur personne. Cette mise à jour majeure présente également aux joueurs des décisions stratégiques de gestion des stocks. Avant de commencer leur aventure, les joueurs devront peut-être prendre des décisions difficiles pour la route à suivre, en choisissant entre plus d’armes, de munitions ou d’équipement de guérison. Courir avec une équipe de joueurs partageant les mêmes idées offre également aux joueurs des options pour remplir des rôles spécifiques en termes d’objets et d’équipement qu’ils apportent à la mission.
  • Génération de butin dynamique : La nouvelle génération de butin dynamique exploite le système Harvestables existant pour générer dynamiquement des conteneurs contenant un butin aléatoire. Ces conteneurs peuvent être générés sur la surface d’une planète ou à des points d’apparition désignés. Avec plus de récompenses pour les pilotes prêts à prendre des risques, explorer le verset n’a jamais été aussi gratifiant.
  • Origine 400i : Révélé à l’origine à la CitizenCon 2951, l’Origin 400i fait ses débuts en vol dans le Alpha 3.15 : Conséquences mortelles mettre à jour. Conçu pour les pilotes qui ont besoin d’un navire capable d’offrir en termes de vitesse, de sécurité et de style, l’Origin 400i est un navire qui respire le luxe avec son design élégant ainsi qu’une superbe efficacité énergétique et des défenses qui emmèneront les joueurs aux confins de La galaxie.
  • Croisé Hercule Starlifter A2 : Le bombardier A2 a été utilisé avec un effet dévastateur dans les assauts aériens, les opérations de recherche et de sauvetage et les initiatives d’atterrissage. Avec plus du double de la puissance de feu du M2 et une soute à bombes personnalisée capable de fournir une charge utile stupéfiante, l’A2 s’adresse à tous ceux qui transportent d’énormes quantités de marchandises dans un ciel potentiellement hostile. Suite à la sortie des C2 et M2, l’arrivée du Hercules Starlifter A2 vient clôturer la gamme Starlifter de Crusader Industries.
  • Nouveau mécanisme de bombardement : Le nouveau mécanisme de bombardement introduit avec le Starlifter A2 ajoute des couches supplémentaires de gameplay tactique, permettant aux joueurs de concevoir de nouvelles stratégies dans des scénarios offensifs et défensifs. La nouvelle interface utilisateur de la bombe offre aux pilotes une solution de pointe pour le ciblage, tout en conservant la visée manuelle basée sur les compétences pour placer le tir parfait pour un maximum de dégâts. Ce tir ne sera pas facile, car les pilotes devront éviter d’infliger des dégâts amicaux dans le rayon de l’explosion résultante et se défendre contre des contre-mesures telles que des tourelles au sol et des missiles anti-aériens.
  • Nouvelles missions d’infiltration/défense : De nouveaux modificateurs de mission qui défient les joueurs avec des objectifs de défense contre des vagues d’ennemis dans des assauts totaux ou en évitant la détection ont été introduits avec des variantes légales et illégales.

Le communiqué de presse comprenait également un commentaire du directeur créatif de Star Citizen, Chris Roberts lui-même.

« Au nom de toute l’équipe de développement, je suis ravi de lancer Alpha 3.15 : Conséquences mortelles, qui ajoute un nouveau gameplay et du contenu vitaux comme la guérison, le pillage et les bombardements à Star Citizen. Nous sommes particulièrement ravis de la mise en œuvre de niveau 1 du gameplay médical et des choix de gameplay difficiles qui accompagnent l’inventaire physique, ce qui nous rapproche un peu plus de notre vision commune de la meilleure simulation d’univers de tous les temps.

D’ailleurs, tout le monde pourra bientôt tester les nouvelles fonctionnalités. l’Intergalactic Aerospace Expo débutera le 19 novembre et se poursuivra jusqu’au 1er décembre, avec son événement Free Fly traditionnel qui ouvrira gratuitement Star Citizen aux non-soutiens pendant une durée limitée.

Dans d’autres nouvelles de Star Citizen, le total du financement participatif a récemment dépassé 396 millions de dollars et il se situe actuellement à 396 836 042 dollars.

Le nombre de comptes enregistrés est maintenant supérieur à 3,3 millions, et il est de 3 327 110 au moment d’écrire ces lignes.

Comme d’habitude, vous devez garder à l’esprit qu’il est connu que tous ne sont pas des joueurs payants. Le nombre inclut les comptes gratuits créés pour diverses raisons, y compris les événements Free Fly.

Récemment, nous avons eu un aperçu approfondi de ce qui s’en vient à Star Citizen avec plusieurs panels organisés à la CitizenCon.

Si vous vous demandez si le jeu est réellement amusant à jouer, c’est un bon point de départ. L’univers persistant en ligne a maintenant atteint la version alpha 3.14, tandis qu’une campagne solo étoilée intitulée “Squadron 42” est en cours de développement.

Dans un souci de divulgation complète, gardez à l’esprit que l’auteur de cet article est un contributeur de Star Citizen depuis la campagne Kickstarter originale il y a plusieurs années.

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