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Star Citizen dévoile le contenu à venir lors de la CitizenCon 2951 ; Nouveaux vaisseaux, nouveau système Pyro, et bien plus encore

Star Citizen dévoile le contenu à venir lors de la CitizenCon 2951 ; Nouveaux vaisseaux, nouveau système Pyro, et bien plus encore

Aujourd’hui, Cloud Imperium Games a accueilli la CitizenCon 2951, son événement annuel dédié aux dernières et meilleures fonctionnalités de Star Citizen.

Le directeur créatif Chris Roberts lui-même a lancé la longue présentation en mentionnant que le nombre de joueurs quotidiens est 2 à 3 fois plus élevé par rapport à la dernière CitizenCon en 2019 (l’année dernière, il n’y avait pas eu d’événement en raison de la pandémie).

Nous voyons ensuite une vidéo épique présentant ce qui est déjà inclus dans le simulateur spatial en pleine croissance et taquinant le point de saut vers Pyro, le prochain système qui sera bientôt mis en œuvre.

Nous examinons ensuite la création des points de saut pour les deux côtés, suivis de l’art conceptuel et d’une featurette sur la création des stations spatiales.

En partant de l’extérieur, nous voyons ensuite le processus de création des intérieurs de ces stations.

Ensuite, il est temps de jeter un coup d’œil aux planètes et aux lunes du système Pyro, y compris la météo, la flore, etc. Un autre aspect intéressant présenté est les colonies planétaires.

Nous verrons ensuite du gameplay autour de Pyro III, y compris un excellent aperçu du vaisseau spatial Origin 400i, des nouveaux systèmes météorologiques et des avant-postes.

Plusieurs systèmes de gameplay sont présentés, et diverses manières d’aborder une mission. Nous découvrons également un artefact hadésien intéressant.

Vous pouvez regarder le panel complet avec tout le contenu mentionné ci-dessous.

Ensuite, nous obtenons une mise à jour complète sur les prochains navires de l’univers Star Citizen, l’Origin 400i (qui reçoit une toute nouvelle bande-annonce), le transport de navires Anvil Liberator et le Banu Merchantman. Nous avons également la chance de voir quelques idées pour d’éventuels navires conceptuels. Les joueurs pourront voter pour ceux qu’ils aimeraient voir réalisés.

La vidéo suivante s’est concentrée sur le nouveau moteur de rendu Gen12 et Vulkan.

Nous examinons ensuite les dernières et meilleures technologies planétaires de Star Citizen.

Une brève vidéo donne également un aperçu du maillage des serveurs, qui fera évoluer le jeu vers une persistance totale.

Un autre panneau présente les outils audio avancés utilisés par l’équipe.

Enfin, mais non des moindres, il s’agit d’un examen approfondi des systèmes qui seront mis en œuvre dans Star Citizen au cours des prochains trimestres, notamment l’inventaire et la cargaison physiques, les modifications apportées aux magasins, le système de réputation et une mise à jour sur Quantum.

Dans d’autres nouvelles de Star Citizen, le total du financement participatif vient de dépasser 390 millions de dollars et il se situe actuellement à 390 106 132 dollars.

Le nombre de comptes enregistrés est de près de 3,3 millions, et il est de 3 296 809 au moment d’écrire ces lignes.

Comme d’habitude, vous devez garder à l’esprit qu’il est connu que tous ne sont pas des joueurs payants. Le nombre inclut les comptes gratuits créés pour diverses raisons, y compris les événements Free Fly comme celui qui se termine aujourd’hui.

Nous avons récemment appris qu’un nouveau studio a été ouvert pour créer de nouveaux systèmes et contenus pour Star Citizen.

Si vous vous demandez si le jeu est réellement amusant à jouer, c’est un bon point de départ. L’univers persistant en ligne a maintenant atteint la version alpha 3.14, tandis qu’une campagne solo étoilée intitulée “Squadron 42” est en cours de développement.

Dans un souci de divulgation complète, gardez à l’esprit que l’auteur de cet article est un contributeur de Star Citizen depuis la campagne Kickstarter originale il y a plusieurs années.

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