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Striking Distance à l’ère de la distance sociale

Striking Distance à l’ère de la distance sociale

Glen Schofield dit que lui et son équipe de Striking Distance travaillaient dans leur tout nouveau studio depuis deux semaines lorsque COVID-19 a forcé l’équipe à passer au travail à domicile.

Parler avec GamesIndustry.biz à ce sujet, Schofield manque clairement les nouvelles fouilles.

“Nous avons une étape de capture de mouvement”, dit-il. “Nous sommes les seuls dans toute la région d’ailleurs [Industrial Light & Magic] qui ont ça. Nous avons une salle des quotidiens avec tout le meilleur équipement où nous pouvons regarder notre match quotidiennement et faire des commentaires comme ils le font à Hollywood. Nous avons mis en place des salles audio à la pointe de la technologie, juste un espace idéal pour travailler.”

Glen Schofield

Mais même s’il veut recommencer à profiter du bureau, Schofield avoue que la vie de travail à domicile se déroule mieux que prévu. Avant que le travail à domicile ne soit obligatoire en raison de COVID-19, Schofield dit que le studio avait quelques jours d’essai de travail à domicile pour aplanir les problèmes et s’assurer que tout le monde avait ce dont il avait besoin pour faire le travail correctement. Les ordinateurs ont été cryptés, un logiciel de téléconférence a été mis en place et des mesures ont été prises pour que le studio fonctionne autant que possible comme un studio en personne.

“Nous avons eu des discussions avant d’aborder ce sujet”, a déclaré Schofield. “Il y a eu des réunions d’équipe où nous avons dit:” Tout le monde va travailler à domicile pour le moment. Assurez-vous d’être dans une pièce sécurisée. Si des gens viennent, même vos enfants, s’il vous plaît, n’ayez rien sur le écran qui pourrait éventuellement être photographié, tweeté ou autre.'”

Après cette préparation, Schofield dit que le studio s’est mis en marche avec le travail à distance plus rapidement que prévu, au point que l’expérience a adouci ce qui aurait pu être auparavant un peu de scepticisme envers la pratique.

“Maintenant, je vois que les gens sont si efficaces à la maison que cela a en fait changé mon point de vue à ce sujet”

“Au début, quand les gens me disaient il y a quelques mois : « Je travaille à domicile », je me disais : « Oh mon Dieu, c’est parti. Ils vont probablement travailler quatre heures » » dit Schofield. “Mais maintenant, je vois que les gens sont si efficaces à la maison que cela a en fait changé mon point de vue. Je pense qu’à partir de maintenant, il y aura peut-être des gens qui voudront travailler à domicile un ou deux jours par semaine et s’ils étaient efficaces pendant cette fois, je serai plus qu’heureux de laisser tomber. Je parie que vous allez voir plus de gens travailler à domicile de temps en temps, pas seulement dans mon entreprise mais dans de nombreuses entreprises partout.

Schofield a déjà une poignée d’employés distants en permanence à Washington, Los Angeles et New York, mais il s’agit de cas particuliers.

“J’ai été ouvert à cela parce qu’ils n’ont pas d’autre choix que de travailler à domicile, et j’ai travaillé avec quelques-uns d’entre eux auparavant, alors je leur ai fait confiance”, dit-il. “Maintenant, avec 75 personnes travaillant à domicile, je leur fais confiance à tous … Je vais probablement autoriser davantage d’embauches à distance après cela, car je vois que ça marche.”

De toute évidence, “s’entraîner” est une chose différente de “l’idéal”. Pour Schofield, le travail à domicile a forcé certaines adaptations dans son flux de travail. Bien qu’il soit assez facile de déplacer une réunion d’une heure vers Zoom, une partie de son rôle au studio serait remplie par des interactions plus informelles tout au long de la journée.

“Parfois, ce ne sont que des réunions de deux à trois minutes au bureau des gens”, explique Schofield. “Passez, tapotez-les dans le dos, assurez-vous qu’ils vont dans la bonne direction, puis faites peut-être une petite séance de remue-méninges avec eux sur quelque chose sur lequel ils travaillent. Ça me manque, et ça va faire des ravages à un moment donné. Mais j’ai vu d’autres sociétés de jeux où elles travaillent à 90% à domicile, donc cela peut être fait, et nous devons juste nous adapter.

Une partie de la transition relativement fluide de Striking Distance vers le travail à distance est due à la situation particulière du studio. Il a été créé l’année dernière par PUBG Corp pour créer “un récit original dans l’univers PUBG”, il n’y a donc pas encore beaucoup de pression sur l’équipe pour expédier quelque chose et commencer à générer des revenus.

Et même avec la perturbation de la pandémie, Schofield dit que le studio a réussi à respecter toutes ses échéances sans craquer. (Il dit que les individus ont peut-être travaillé quelques jours de 10 heures de suite, mais ajoute qu’il n’y a pas eu de crise de travail pendant les week-ends du type qu’il dit avoir connu plus tôt dans sa carrière sur des projets comme Le Seigneur des anneaux de 2003 : Retour Du roi.)

“Dans quelques mois, si les choses ne s’éclaircissent pas un peu, nous allons avoir des problèmes avec notre studio mo-cap… Si nous étions proches de la fin de notre jeu, je pense que nous aurions vraiment avoir des problèmes”

“Nous avons dit à tout le monde que nous ne voulions voir personne travailler ce week-end”, a déclaré Schofield. “Nous ne voulons pas voir d’enregistrements ce week-end. Prenez le week-end, passez du temps avec votre famille. Préparez-vous à la maison pour ce qui se passe, mais ne travaillez pas. Nous sommes très conscients du crunch ; je J’en suis tout à fait conscient et je ne veux pas le faire.”

Si Striking Distance avance dans le cycle de développement et que la pandémie persiste, Schofield dit que le studio sera confronté à des problèmes plus difficiles.

“Dans quelques mois, si les choses ne s’éclaircissent pas un peu, nous allons avoir des problèmes avec notre studio mo-cap”, dit-il. “Nous allons avoir besoin d’acteurs pour entrer dans le studio de mocap, nous aurons donc des problèmes avec l’animation. Nous allons généralement chercher des acteurs, scannons leur tête et leur visage, scannons leurs bras et leurs jambes, des trucs comme ça. Nous allons pour rencontrer des problèmes là-bas. Notre audio va devoir travailler avec un compositeur, et le compositeur doit se rendre aux musiciens, et ça va être un problème. Et si nous étions près de la fin de notre jeu, je pense que nous ‘ J’ai vraiment des problèmes.”

Au-delà de cela, le grand défi pour lui de faire passer le studio au travail à domicile a été d’étendre l’opération.

“L’embauche est un peu difficile”, dit Schofield. “Parce que nous faisons tout sur Zoom, vous ne pouvez pas réellement rencontrer les gens. Mais nous avons fait des offres via Zoom, nous aurons peut-être encore quelques réunions avec eux afin de connaître un peu leur personnalité et faire sûr qu’ils travailleront bien avec l’équipe… La seule chose que vous ne pouvez pas voir, c’est le langage corporel, et c’est quelque chose d’important à voir quand vous embauchez, pour voir comment quelqu’un réagit. un visage.”

Schofield dit Striking Distance a environ 50 ouvertures et les remplit à raison d’environ trois par semaine. Il ajoute que l’entreprise reporte la relocalisation de l’une des nouvelles recrues pour l’instant “jusqu’à ce que les choses s’éclaircissent un peu”. Quant à savoir quand il s’attend à ce que les choses s’éclaircissent, Schofield dit que le studio le prend de mois en mois pour le moment.

“Nous avons fermé le bureau jusqu’en mai, et cela peut durer plus longtemps”, dit-il. “Je prévois en fait que cela durera plus longtemps, alors nous essayons simplement de comprendre comment nous pouvons faire certaines de ces autres choses.”

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