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Sullying Tom Clancy’s Name pourrait ne pas être le seul problème de XDefiant

Sullying Tom Clancy’s Name pourrait ne pas être le seul problème de XDefiant
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Ubisoft est en pleine transition. Autrefois un bastion de jeux solo riches en contenu dans plusieurs genres différents, de Ghost Recon à Assassin’s Creed, le portefeuille de la société devient rapidement presque exclusivement une sélection d’expériences multijoueurs “en direct” – un changement de stratégie probablement déclenché par le immense succès commercial de Rainbow Six : Siege et The Division. Et plus tôt ce mois-ci, Ubisoft a annoncé l’arrivée imminente d’un énième du même acabit : Tom Clancy’s XDefiant.

Les fans inconditionnels des jeux vidéo Tom Clancy, traditionnellement ancrés dans le réalisme militaire et le gameplay tactique, semblent déjà contrariés par XDefiant. Sa première bande-annonce, qui n’a pas bénéficié d’un accueil positif en raison de son rapport aime / n’aime pas, présente un jeu de tir d’arcade au rythme rapide avec des capacités de type Overwatch et coloré par une gamme tout aussi explosive de personnalités de héros. Ce sont tous des choix de conception à la mode et, honnêtement, prévisibles pour un jeu de tir contemporain, mais aucun ne représente les caractéristiques de Tom Clancy de quelque manière que ce soit.

Lorsque vous considérez la célèbre lignée des jeux Tom Clancy, qui étaient des histoires originales mais qui se sentaient toujours authentiques et véritablement liées à l’univers bien-aimé de l’auteur, il n’est pas difficile de comprendre pourquoi certains perçoivent XDefiant comme une trahison de tout ce que cela signifie pour un jeu d’être affilié à la marque Tom Clancy.

Bien sûr, les jeux Tom Clancy d’Ubisoft se sont, pendant des années, éloignés lentement de la simulation militaire hardcore pour, eh bien, tout ce qui se vend: The Division a été conçu pour s’emparer d’une part du marché des looter-shooter, et Ghost Recon a été absorbé par un similaire Initiative centrée sur le RPG. Splinter Cell n’est pas considéré comme suffisamment lucratif pour exister. Mais clairement, pour certains, XDefiant ressemble à un pas de plus – il abandonne apparemment toute croyance que la marque d’un jeu dans le cadre de l’univers Tom Clancy signifie autre chose que l’augmentation des ventes.

Je peux voir d’où ils viennent. Même le nom lui-même, XDefiant, qui est un jeu idiot sur l’emoji “XD”, a presque certainement été suggéré par un homme portant un costume très cher essayant d’être intelligent. Je l’imagine maintenant, assis dans un grand fauteuil, fumant un cigare et souriant à lui-même à propos de son idée branchée et qui se passe. Tom Clancy se retournerait dans sa tombe…

Ensuite, il y a l’esthétique, qui essaie de se démarquer avec des couleurs vibrantes et une sorte de thème punky et dystopique, mais parvient en quelque sorte à paraître si incroyablement générique dans le processus. Il en va de même pour ses héros à l’allure absurde, dont les divers designs et pouvoirs de super-héros semblent arrachés aux pages d’une bande dessinée plutôt qu’à un roman militaire. Tout cela a déjà été fait par d’autres franchises de jeux vidéo, et il n’y a rien de “Tom Clancy” à distance dans tout cela.

Cependant, je mentirais si j’affirmais que tout cela est susceptible de faire une grande différence dans les perspectives de succès de XDefiant. Je suis sûr que la plupart des jeunes spectateurs qui téléchargent et jouent inévitablement à XDefiant ne sont pas trop préoccupés par les nuances de la marque Tom Clancy. Pour eux, tout comme c’est le cas maintenant pour Ubisoft, apparemment, tout ce que la distinction Tom Clancy signifie, c’est qu’il s’agit d’un jeu de tir à succès réalisé avec un budget à succès.

La question plus large et plus pertinente est donc de savoir comment XDefiant joue réellement. Et d’après ce que j’en ai vu jusqu’à présent, le gros point à retenir est qu’Ubisoft cible un nouveau coin du marché des FPS, quelque part entre Counter-Strike et Overwatch mais toujours loin d’être aussi tactique que quelque chose comme Valorant.

Ironiquement, si jamais il y avait un modèle à copier pour forger un jeu Tom Clancy avec un jeu de héros, Valorant aurait été approprié. C’est un travail d’équipe hautement tactique et exigeant et un jeu de tir précis qui rappelle les anciens jeux Rainbow Six. Au lieu de cela, cependant, XDefiant semble accorder beaucoup moins d’importance à ces valeurs. Avec ses armes précises au laser, sa course et son tir et l’accent mis sur l’utilisation intensive des services publics, il ressemble beaucoup plus à quelque chose comme Call of Duty avec le jeu de héros – ce qui n’est pas surprenant lorsque vous réalisez que son producteur exécutif est Mark Rubin, qui a travaillé sur Call of Duty : Fantômes.

En fait, cependant, s’il y avait un seul jeu pour comparer XDefiant à ses Apex Legends, ce n’est pas le mode Battle Royale, mais le nouveau gameplay Arena, qui a récemment vu sa base de joueurs resurgir. Je suis frappé par le fait qu’Ubisoft semble déterminé à se tailler une nouvelle tranche du marché des FPS en essayant de prendre une formule similaire avec son propre produit autonome.

Que cette tranche soit assez grande pour soutenir XDefiant est un énorme point d’interrogation et qui justifiera finalement la décision d’Ubisoft de gifler Tom Clancy devant son nom ou de voir l’ensemble de l’effort se retourner de manière spectaculaire.

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