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Super Mario 3D All

Super Mario 3D All-Stars était le jeu le plus vendu au Japon en septembre
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Super Mario 3D All-Stars était confortablement le jeu le plus vendu au Japon le mois dernier, repoussant la concurrence d’autres nouvelles versions telles que Marvel’s Avengers.

C’est selon les derniers graphiques mensuels de Famitsu, fournis à GamesIndustry.bizqui montre la compilation Nintendo – sortie pour marquer le 35e anniversaire de Mario – fermement au n ° 1, avec le titre de super-héros AAA la prochaine nouvelle version la plus élevée au n ° 4.

Ring Fit Adventure et Animal Crossing: New Horizons poursuivent leur succès continu aux n ° 2 et 3 respectivement.

Bien que Avengers ait encore deux semaines sur le marché, Super Mario 3D All-Stars s’est vendu près de cinq fois plus d’exemplaires que le titre de super-héros AAA.

La seule autre nouvelle entrée dans le Top 10 était la mise à jour de la saison eFootball PES 2021 à bas prix de Konami au n ° 7.

Switch représentait 79,2% de tous les jeux vendus au Japon le mois dernier, en hausse par rapport à août, mais le nombre d’unités vendues a légèrement baissé. La PS4 était la deuxième plus grande console pour les ventes de jeux avec 20 %.

Switch et Switch Lite représentaient ensemble 94 % de toutes les ventes de matériel le mois dernier, le modèle d’origine représentant 60 %. Les ventes totales s’élèvent désormais à plus de 15 millions d’unités rien qu’au Japon.

Fait intéressant, la nouvelle selon laquelle Nintendo a abandonné la 3DS signifie que les ventes de matériel de l’ordinateur de poche ont plus que doublé par rapport au mois d’août.

Nintendo a généré plus de revenus que tout autre éditeur pour le dixième mois consécutif, représentant 58,8% de tout l’argent encaissé en septembre.

La sortie de Marvel’s Avengers a fait passer Square Enix du n°7 au n°2. 2K Games a réintégré le Top 10 des éditeurs pour la première fois en un an, avec l’arrivée de NBA 2K21 – n ° 22 dans les classements de logiciels – plaçant la société au n ° 8.

Le marché japonais des jeux était évalué à 18,14 milliards de yens (171,2 millions de dollars) pour septembre 2020, soit une baisse de 44,8 % par rapport à la même période l’an dernier.

Cela est dû à une baisse de 48,7 % des ventes de matériel en glissement annuel, à 9,07 milliards de yens (85,6 millions de dollars), plus une baisse de 40,2 % des ventes de logiciels à 9,06 milliards de yens (85,5 millions de dollars).

Cependant, Famitsu note qu’il s’agit d’une comparaison difficile, étant donné que septembre 2019 a vu le lancement du Switch Lite, ainsi que de Monster Hunter: World – Iceborne Master Edition et Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition.

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