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SuperData : la Russie va dépasser la France en tant que troisième plus grand marché de jeux en Europe

SuperData : la Russie va dépasser la France en tant que troisième plus grand marché de jeux en Europe
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La croissance des jeux mobiles, esports et PC gratuits devrait compenser le ralentissement de fin de génération

La Russie devrait devenir le troisième marché européen cette année, avec une croissance de 57 % pour dépasser la France en termes de chiffre d’affaires global.

C’est selon un rapport conjoint publié par SuperData et Wargaming, qui examine l’industrie des jeux dans la Communauté des États indépendants.

Actuellement, la Russie est le quatrième marché du jeu vidéo en Europe, contribuant à 8 % (1,7 milliard de dollars) des revenus en 2018.

Alors que la génération actuelle de consoles touche à sa fin, on prévoit une baisse de l’activité du marché dans toute l’Europe.

Malgré cela, le marché russe du jeu devrait croître de 57 %, principalement grâce au mobile qui a connu une augmentation de 51 % de 2017 à 2018, pour un chiffre d’affaires de 561 millions de dollars.

Les jeux sur PC restent cependant la plate-forme la plus populaire en Russie. L’année dernière, il y avait en moyenne 79 millions d’utilisateurs de PC actifs par mois ; ce chiffre devrait croître de 3 % en 2019.

Près de la moitié (45 %) des revenus des jeux PC proviennent des titres gratuits, alors que le marché européen global des jeux ne voit que 20 % des revenus totaux provenir des jeux gratuits.

La croissance rapide de l’esport contribue également au développement de la Russie. Selon le rapport, 64 % des joueurs russes regardent du contenu vidéo de jeu ; les sports électroniques les plus populaires en Russie sont DOTA 2 et Counter-Strike: Global Offensive, qui dominent huit des dix principales chaînes de streaming.

En 2018, les dix principales chaînes de langue russe sur Twitch ont accumulé 165 millions d’heures regardées.

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