Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

The Witcher annonce une ère de jeux IP à la télévision | Opinion

Opinion

Netflix, semble-t-il, a l’intention de lancer plus qu’une pièce de monnaie à son sorceleur. Le service de streaming n’a jamais hésité à se vanter des succès, mais il a été extrêmement optimiste quant au succès de The Witcher, même selon ses propres normes.

Certaines des affirmations de la société sur The Witcher méritent d’être prises avec une pincée de sel – son nombre de téléspectateurs exorbitant pour la première saison, par exemple, est basé sur un nombre de personnes qui ont regardé au moins deux minutes de l’émission, une durée qui ne vous mènerait même pas au générique d’ouverture du premier épisode. Netflix prétend que cette nouvelle façon de mesurer l’audience le met en ligne avec d’autres entreprises du secteur, ce qui amène à s’interroger un peu sur l’enfance de ses dirigeants, car j’avais auparavant pensé que “et si les autres enfants sautaient d’une falaise, feriez-vous cela aussi ?” la réprimande parentale était assez universelle.

Certaines choses, cependant, témoignent d’une véritable croyance dans le succès de The Witcher d’une manière qu’aucune vantardise publique ne pourrait jamais – comme l’engagement de la société à plus de saisons de la série et sa commande apparente d’un film d’animation dérivé pour combler le vide avant l’arrivée de la prochaine saison complète de télévision l’année prochaine. Il est également difficile de simuler l’augmentation soudaine de la demande pour la série de livres auparavant plutôt obscure qui a entraîné une gigantesque série de réimpressions, et l’énorme enthousiasme pour l’émission en ligne est sans aucun doute également authentique. The Witcher est un véritable phénomène, peu importe à quel point la gymnastique mentale avec le nombre de téléspectateurs peut vous rendre inconfortable.

“Le sorceleur a – jusqu’à présent – été principalement une propriété de jeu, de nombreux joueurs n’étant probablement pas au courant qu’une nouvelle série existe”

Ce succès est une étape assez importante, car s’il est vrai que The Witcher adapte une série de romans, il est indéniable que la plupart du buzz de pré-sortie et construit en prévision qui a permis à cette émission de devenir un énorme succès si rapidement n’est pas venu des livres mais de la série de jeux massivement populaire de CD Projekt Red. Les romans, bien qu’à peine un flop, ont largement bénéficié d’un créneau dévoué en Europe de l’Est; les jeux sont des méga succès mondiaux, en particulier le dernier épisode, The Witcher III: Wild Hunt, qui s’est vendu quelque part dans la région de 20 millions d’exemplaires dans le monde.

Il n’est pas injuste de dire que sur la plupart des marchés du monde, The Witcher a été – jusqu’à présent – principalement une propriété de jeu, de nombreux joueurs ne sachant probablement même pas qu’une nouvelle série existe. Ceci, en substance, fait de The Witcher la première émission de télévision premium à succès énorme à construire son succès sur une IP centrée sur le jeu vidéo.

C’est un gros problème, car en ce moment, le monde se remplit de services de streaming TV avec un énorme soutien financier, et chacun de ces services sait que pour se tailler une place dans ce qui deviendra une entreprise de plus en plus féroce, ils ont besoin de contenu. De Disney et Netflix à HBO et Warner, de CBS et NBC à un certain nombre d’espoirs régionaux sur les principaux marchés de contenu du monde entier, sans parler d’Amazon et d’Apple, des milliards et des milliards de dollars sont actuellement versés dans des coffres de guerre pour trouver le prochaine grande adresse IP à large attrait qui alimentera les discussions sur les refroidisseurs d’eau et stimulera l’adoption des abonnements.

Certains studios sont mieux établis que d’autres pour cette bataille. La propriété de Marvel et de Star Wars par Disney lui donne un peu d’avance, comme l’a montré The Mandalorian, mais d’autres studios ne tardent pas à ressusciter d’anciennes propriétés (comme Star Trek de CBS) ou à sortir leurs chéquiers pour de nouveaux, comme la reprise par Amazon du Seigneur des Anneaux ou la mini-série Watchmen de HBO (contre toute attente excellente).

Ce n’est pas que ces entreprises ne peuvent pas créer des émissions de télévision véritablement originales – elles l’ont fait, et dans certains cas, les résultats ont été excellents. Dans ce genre de bataille sans limites, cependant, une adresse IP fournie avec une base de fans intégrée est un type d’arme très spécial ; cela vous rapporte un battage médiatique instantané, un bouche-à-oreille gratuit et, dans une certaine mesure, la confiance et la patience du public nécessaires pour faire des choses intéressantes dans le spectacle dès le départ. Le problème, cependant, est qu’il n’y a pas tellement de bonnes adresses IP comme celle-ci juste là-bas – d’où la raison pour laquelle beaucoup d’argent a été payé pour utiliser même des propriétés qui ont été très récemment adaptées (Le Seigneur des Anneaux) ou carrément controversées toucher (Watchmen).

“Le monde se remplit de services de streaming TV avec un énorme soutien financier, et ils ont besoin de contenu”

Les livres, bien sûr, sont la principale source de matériel pour la télévision, et cela n’a pas changé. The Handmaid’s Tale et Altered Carbon sont deux adaptations de livres très réussies des deux dernières années qui me viennent à l’esprit, mais depuis que Robert Downey Jr. a annoncé qu’il était Iron Man, les bandes dessinées ont également été une veine riche pour les dirigeants de la télévision. , des candidats évidents (la télévision américaine est remplie d’émissions basées sur DC Comics, et Disney + se remplira bientôt d’émissions Marvel) aux émissions un peu plus obscures comme The Boys d’Amazon, Preacher d’AMC et le prochain Locke & Key de Netflix.

Les jeux sont, en un sens, le dernier grand puits de propriété intellectuelle inexploité à l’ère de la télévision premium. Dans une certaine mesure, cela pourrait simplement être dû au fait que les jeux sont plus difficiles à adapter. les livres et les bandes dessinées suivent une structure épisodique interne et des règles de dialogue et de caractère qui se prêtent relativement bien à être interprétées comme une émission de télévision. Les jeux ne font pas nécessairement cela, ou peut-être plus réaliste, le processus d’adaptation d’un jeu à la télévision n’est tout simplement pas un chemin bien tracé et il n’y a pas autant de scénaristes qui pourraient le faire habilement.

The Witcher était à l’origine une série de livres, mais il ne fait aucun doute que la raison pour laquelle il est à la télévision est due à la série de jeux extrêmement populaire de CD Projekt

Les jeux sont également confrontés à d’autres problèmes. Les dirigeants de la télévision appartiennent souvent à une génération un peu trop âgée pour avoir grandi en tant que joueurs (bien que ce soit une barrière qui s’érode d’année en année) et l’attrait principal d’un jeu et de son monde, de ses personnages et de son histoire est quelque chose qui nécessite beaucoup plus de temps. et d’efforts pour expliquer que de simplement mettre une bande dessinée entre les mains de quelqu’un. Au-dessus de tout cela se profile le sentiment que de nombreux cadres plus âgés ont, aussi obsolète soit-il, que les jeux sont essentiellement l’apanage des enfants et des adolescents – un bon marché, mais pas celui qui prend beaucoup de décisions concernant les abonnements aux services de streaming. .

“Il y aura sans aucun doute de nombreuses tentatives dans les années à venir pour transformer des jeux populaires en émissions de télévision premium”

The Witcher fait sans aucun doute déjà beaucoup pour renverser toutes ces barrières. Le fait qu’une série basée sur une adresse IP avec un attrait existant presque entièrement lié à une franchise de jeu soit même mentionnée dans le même souffle que The Mandalorian – sans parler de manière crédible d’avoir été plus populaire – devrait ouvrir les yeux et les esprits autour des tables de conférence dans de nombreuses grandes entreprises. Le fait que la chasse au “prochain Game of Thrones” ait apparemment fini par le trouver dans un jeu vidéo est potentiellement un moment déterminant pour la relation entre les industries du jeu et de la télévision – cela devrait amener les entreprises à se démener pour voir ce qu’il y a d’autre qui pourrait éventuellement travailler comme une émission de télévision premium.

Ils ne devraient pas avoir à chercher bien loin, car il existe des dizaines de franchises de jeux qui correspondent parfaitement à la facture. Le processus d’adaptation ne serait pas sans controverse, mais il est facile d’imaginer un certain nombre de propriétés de jeu majeures traduites en émissions fantastiques ou de science-fiction extrêmement populaires – des IP fantastiques comme The Elder Scrolls ou Dragon Age, en passant par des épopées d’histoire alternative comme à peu près n’importe quel des jeux Assassin’s Creed, des opéras spatiaux comme Mass Effect, des drames post-apocalyptiques comme The Last of Us ou Fallout.

Chacun de ceux-ci, et bien d’autres, ont le potentiel de faire pour une émission adaptée ce que les jeux The Witcher ont fait pour le dernier hit de Netflix – qui, ne l’oublions pas, a réussi à susciter une énorme anticipation et un battage médiatique simplement à l’arrière d’un teaser image d’Henry Cavill dans ce qui est, honnêtement, une perruque assez douteuse.

Il y aura sans aucun doute de nombreuses tentatives dans les années à venir pour transformer des jeux populaires en émissions de télévision premium, et tous ces efforts ne se termineront pas bien. Il y aura une courbe d’apprentissage abrupte au fur et à mesure que les créateurs détermineront quel devrait être le tissu conjonctif entre ces médiums et où le scalpel doit être appliqué plus durement. Nous avons vu le même processus, les verrues et tout, alors que les bandes dessinées commençaient à être adaptées en émissions de télévision et en films.

Il y aura aussi des points douloureux pour les jeux, mais The Witcher l’a clairement indiqué à tout le monde; il s’agit d’une veine de la propriété intellectuelle que les géants des médias qui se préparent à une bataille à enjeux élevés sur l’avenir du divertissement en streaming ne peuvent tout simplement pas se permettre d’ignorer.

Découvrez aussi plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article The Witcher annonce une ère de jeux IP à la télévision | Opinion
, pour nous aider, on vous invite à partager l’article sur Facebook, twitter et e-mail avec les hashtags ☑️ #Witcher #annonce #une #ère #jeux #télévision #Opinion ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.