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Tour d’horizon des emplois: Melissa Phillips embauchée à la tête du studio chez Silver Rain Games

Tour d’horizon des emplois: Melissa Phillips embauchée à la tête du studio chez Silver Rain Games
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Il peut être difficile de garder une trace des différentes allées et venues dans l’industrie du jeu, c’est pourquoi nous les compilons dans des rafles semi-régulières.

Si vous avez de nouveaux rendez-vous ou transitions dans votre entreprise qui ont leur place ici, veuillez remplir ce formulaire.

Mélissa Phillips

Mélissa Phillips | Chef d’atelier | Jeux de pluie d’argent
Phillips rejoint Silver Rain Games après six ans de travail avec BAFTA, passant du rôle de coordinateur de projet indépendant à celui de responsable du programme de jeux pendant cette période.

En 2019, GamesIndustry.biz inclus Phillips comme l’une des 100 femmes les plus influentes travaillant dans les jeux.

Elle a également été primée pour “services aux jeux” par le H100 Club.

“C’est extrêmement excitant de commencer à travailler sur une nouvelle propriété intellectuelle”, a-t-elle déclaré.

“Nous sommes impatients d’entendre des talents de tous niveaux susceptibles de s’intégrer à notre équipe et nous rechercherons des opportunités de financement au cours des prochains mois.”

Jay Boor

Jay Boor | Responsable mondial du marketing et des communications | Kojima Productions
Boor entre dans son rôle chez Kojima Productions après une année en tant que directeur des communications pour l’Europe chez Riot Games.

Avant cela, Boor a travaillé avec Hideo Kojima chez Konami, où il a occupé divers postes de direction et de directeur des relations publiques de 2008 à 2014.

Il a également travaillé dans les relations publiques chez Sega, 2K Games, Codemasters, Midway Games et Iplay, et a été rédacteur en chef d’IGN de ​​1996 à 1998.

“Je suis très heureux d’avoir Jay de retour avec l’équipe à un moment aussi excitant”, a déclaré Kojima.

“Il est créatif, passionné par les jeux et jouera un rôle déterminant pour nous aider à concrétiser la vision prévue pour Kojima Productions en tant que studio de jeux indépendant.”

Boris Stefan

Boris Stefan | Responsable de l’édition | Logiciel géants
Stefan apporte 20 ans d’expérience dans l’industrie à Giants, issue de son précédent poste de responsable des affaires numériques pour l’Europe centrale chez Konami, où il a supervisé une large gamme de versions numériques et physiques.

“J’ai hâte de rejoindre l’équipe de Giants Software pour contribuer activement au brillant avenir de la série Farming Simulator”, a-t-il déclaré.

“On ne peut qu’être fier de contribuer à la réalisation et à la distribution d’un jeu profondément apprécié par des fans aussi dévoués que les développeurs.”

Ian Ng

Ian Ng | Chef d’atelier | Double Eleven Malaisie
Avec une carrière de plus de 20 ans dans le développement de jeux, la nomination de Ng apporte une riche expérience au nouveau studio de Double Eleven en Malaisie.

Tout au long de sa carrière, Ng a occupé des postes chez Tap4fun, Ubisoft Singapour et LucasArts, et est crédité sur plus de 20 titres allant des jeux mobiles aux jeux de console AAA, y compris la franchise Assassin’s Creed.

“Avec une brillante expérience dans l’art, la production et la gestion, combinée à l’expérience de travail sur l’une des plus grandes franchises de jeux, nous avons rapidement su qu’Ian avait les compétences et la motivation pour diriger Double Eleven Kuala Lumpur”, a déclaré Lee Hutchinson, PDG de Double Eleven. .

“Nous souhaitons la bienvenue à Ian dans notre tribu et sommes impatients de travailler avec l’équipe qu’il a constituée en Malaisie, qui deviendra une partie intégrante de la famille Double Eleven.”

Jeff Anderson

Jeff Anderson | Directeur général et SVP, Hasbro Gaming | Hasbro
Anderson rejoint Hasbro après près de sept ans à des postes de direction chez GSN Games, plus récemment en tant que vice-président exécutif de ses studios de bingo, de casino et de poker.

Il a également travaillé comme vice-président principal des jeux sociaux et mobiles chez Majesco Entertainment suite à son acquisition de la société qu’il a fondée, Quick Hit Inc.

“Jeff apporte une riche expérience de jeu à l’incroyable portefeuille de marques de Hasbro”, a déclaré Eric Nyman, CCO de Hasbro.

Wes Clark | Responsable technique | MAG Interactif
Avec près de 20 ans d’expérience dans l’industrie des jeux, Clarke rejoint MAG depuis le studio mobile berlinois Voodoo, où il était également responsable technique.

Wes Clark

Clarke apporte avec lui une expérience dans la création et la gestion de jeux en direct, ayant rejoint le studio Kixeye de Brisbane en tant que l’une de ses premières recrues en 2012. Là, il a travaillé sur le MMORTS Vega Conflict.

Et chez Gram Games de 2016 à 2018, il a aidé à créer la première version de Merge Town.

“C’est un privilège d’accueillir quelqu’un du calibre de Wes dans le studio MAG de Brighton”, a déclaré David Amor, directeur du développement commercial.

“Il apporte une expérience de décennies de jeux à succès et sera un ajout turbo pour l’équipe qui a créé notre jeu à succès Wordzee.”

Guillaume Schmitt | Directeur général, NFL Clash | Jeux astucieux
Avant de rejoindre Nifty, Schmitt a travaillé comme producteur exécutif chez Scopely pour WWE Champions pendant trois ans.

Il a également travaillé dans des entreprises telles que Disney Interactive, THQ, Activision et EA, couvrant plus de deux décennies d’expérience dans l’industrie.

Pendant ce temps, Schmitt a travaillé sur des titres tels que Marvel Avengers Alliance, UFC Undisputed, South Park : The Stick of Truth, Evolve, Darksiders 2, Madden Football et bien d’autres.

David Miller

David Miller | Responsable des partenariats jeux | War Child Royaume-Uni
Miller rejoint l’organisme de bienfaisance de l’agence de marketing Shedd, apportant avec lui plus de deux décennies d’expérience acquise dans les secteurs des jeux vidéo et de la technologie.

Son expérience comprend des rôles chez Electronic Arts et Capcom, en plus d’être directeur de publication pour Bandai Namco et vice-président des jeux numériques pour ITV. Miller a également aidé à incuber plusieurs start-ups dans les domaines de la technologie publicitaire, de l’esport et du cloud gaming.

“J’espère que je pourrai m’appuyer sur l’héritage de l’excellent travail déjà accompli ici et sur les différences apportées à la vie des enfants touchés par la guerre”, a déclaré Miller.

“Alors que la pandémie de coronavirus rend ce travail plus difficile, tout le monde chez War Child s’engage à trouver des solutions qui continuent de donner la priorité aux besoins des enfants.”

Christophe Hamilton | Trésorier | IGDA
Hamilton fait partie de l’IGDA depuis plusieurs années, occupant divers rôles, notamment celui de secrétaire, de conseiller du conseil d’administration et de responsable des adhésions pour l’IGDA Finlande.

Il travaille actuellement dans les relations avec les développeurs chez Genvid Technologies et est également conseiller pour 4Good Games.

Hamilton a également de l’expérience dans la production et la localisation dans des sociétés telles que Rovio et Nevosoft.

“L’IGDA est une communauté importante qui a été une source de soutien et a fourni de nombreuses expériences d’apprentissage précieuses non seulement pour moi, mais aussi pour nos membres”, a déclaré Hamilton.

“C’est un plaisir de redonner à l’organisation dans ce rôle.”

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