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Ubisoft retarde Watch Dogs Legion, Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine

Ubisoft retarde Watch Dogs Legion, Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine
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Histoire originale (24 octobre 2019) : Aujourd’hui, Ubisoft a annoncé qu’il modifierait radicalement ses plans pour le reste de cet exercice et le prochain, retardant trois titres majeurs et ajustant ses objectifs financiers pour 2019-2020 pour compenser.

La société prévoit désormais des réservations nettes pour l’année 2019-2020 d’environ 1,4 milliard d’euros (1,6 milliard de dollars), en baisse par rapport à un objectif d’environ 2,2 milliards d’euros (2,4 milliards de dollars), et un résultat d’exploitation compris entre 20 millions d’euros (22 millions de dollars) et 50 millions d’euros. millions de dollars (55 millions de dollars), en baisse par rapport à un objectif de résultat opérationnel d’environ 480 millions d’euros (533 millions de dollars).

L’une des principales raisons à cela est le retard de trois titres majeurs prévus pour cette année : Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine et Watch Dogs : Legion. Tous les trois sont désormais prévus pour l’exercice 2020-2021 dans la fenêtre Q2-Q3 (juillet 2020 – décembre 2020), et seront en outre “optimisés” pour la prochaine génération de consoles d’une manière ou d’une autre. Deux autres jeux AAA et divers autres titres plus petits, dont Roller Champions, seront également lancés l’année prochaine.

“Nous souhaitons que nos équipes aient plus de temps de développement pour s’assurer que leurs innovations respectives sont parfaitement mises en œuvre afin de délivrer des expériences optimales aux joueurs”, a déclaré le PDG Yves Guillemot dans un communiqué. « Cette décision aura un impact très important sur nos résultats financiers pour cet exercice et va à l’encontre de nos récents succès dans la construction d’un modèle de développement plus stable. Cependant, elle s’inscrit dans notre stratégie de maximiser la valeur future de nos marques pour le un bénéfice à long terme pour nos employés, nos joueurs et nos actionnaires. Nous nous attendons à ce qu’il ait un impact positif sur nos performances financières à partir de 2020-21.”

Avec ces versions majeures, Ubisoft vise désormais des réservations nettes d’environ 2,6 milliards d’euros (2,9 milliards de dollars) pour le prochain exercice et un résultat opérationnel d’environ 600 millions d’euros (666 millions de dollars).

Skull & Bones est actuellement prévu pour l’exercice 2021-2022, Ubisoft déclarant lors d’une conférence téléphonique aujourd’hui que le jeu a “un énorme potentiel pour rester à long terme”. Beyond Good and Evil 2 n’a pas reçu de fenêtre spécifique.

Une autre raison de la baisse des objectifs annuels est que Ghost Recon : Breakpoint et, dans une moindre mesure, Tom Clancy’s The Division 2, n’ont pas répondu aux attentes de vente. Guillemot a déclaré que si Breakpoint était sur la bonne voie dans les avant-premières, la réception critique et les ventes de lancement étaient “très décevantes”. Il a ensuite décrit plusieurs raisons pour lesquelles le titre a pu souffrir, y compris les défis de créer une suite à un jeu multijoueur en direct, les joueurs rejetant les “changements de formule” d’une entrée de série à une autre, et Ghost Recon Breakpoint ne se lançant pas avec “suffisamment de facteurs de différenciation”. .”

Bien que non mentionnés par Ubisoft, Tom Clancy’s The Division 2 et Ghost Recon: Breakpoint ont été lancés sur Epic Games Store et Uplay sur PC en tant que deux premières versions majeures d’Ubisoft à ignorer Steam au profit de la vitrine rivale.

Ghost Recon: Breakpoint a fait ses débuts au n ° 6 le mois dernier sur les charts américains NPD pour septembre, ainsi qu’au n ° 2 lors de sa première semaine au Royaume-Uni et dans les régions EMEAA, bien qu’il ait été largement critiqué par les critiques pour son manque de polissage et excessif microtransactions.

Mise à jour (28 octobre 2019) :Business Insider rapporte des nouvelles des retards, ainsi que l’avertissement sur les bénéfices et les plans de refonte de son processus de développement ont vu les actions d’Ubisoft chuter de 16 %.

GamesIndustry.biz a jeté un coup d’œil aux cours des actions ce matin, et Ubisoft semble se redresser. Après avoir chuté de 56,10 € par action vendredi à 40,50 €, il s’établit actuellement à 49,61 €.

Reportage supplémentaire de James Batchelor

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