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Ubisoft se prépare au rebond avec cinq titres AAA prévus cet exercice

Ubisoft se prépare au rebond avec cinq titres AAA prévus cet exercice

Une année mouvementée de retards et de baisse des revenus pour Ubisoft est enfin terminée, l’éditeur publiant aujourd’hui ses résultats financiers du quatrième trimestre et de l’année entière tout en envisageant une liste de versions plus prometteuse.

Pour le quatrième trimestre de l’exercice 2019-2020, Ubisoft a enregistré des ventes de 481 millions d’euros (519 millions de dollars), en baisse de 7 % d’une année sur l’autre, et des réservations nettes de 417 millions d’euros (450 millions de dollars), en baisse de 38 % d’une année sur l’autre.

La baisse des revenus est en grande partie due à un manque de versions majeures l’année dernière, après qu’Ubisoft a retardé Watch Dogs Legion, Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine au cours du prochain exercice pour donner aux jeux plus de temps de développement.

Cependant, Ubisoft a ajouté que ses franchises en cours restent fructueuses et connaissent un regain d’intérêt en raison de COVID-19, Rainbow Six Siege atteignant spécifiquement plus de 60 millions de joueurs inscrits et enregistrant un engagement record en janvier, février et mars.

De plus, Ubisoft a partagé que 11 de ses titres se sont vendus à plus de dix millions d’unités au cours de ce cycle de console : Assassin’s Creed : Unity, Assassin’s Creed : Origins, Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s The Division 2, Far Cry 4, Far Cry 5, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, Rainbow Six Siege de Tom Clancy, Watch Dogs et Watch Dogs 2.

Pour l’année complète, Ubisoft a enregistré des ventes de 1,59 milliard d’euros (1,71 milliard de dollars), en baisse de 14 % d’une année sur l’autre, et des réservations nettes de 1,53 milliard d’euros (1,65 milliard de dollars), en baisse de 24 % d’une année sur l’autre. Il a également enregistré un bénéfice d’exploitation de 34,2 millions d’euros (36,9 millions de dollars), en baisse par rapport aux 446 millions d’euros (481 millions de dollars) de l’année précédente.

Le directeur financier Frédérick Duguet a reconnu que les résultats financiers annuels étaient bien en deçà des attentes initiales de la société, bien que cela soit conforme aux nouvelles attentes que la société s’était fixées à la fin de l’année dernière lorsqu’elle avait repoussé les trois titres AAA prévus.

Le PDG Yves Guillemot a ajouté que même s’ils s’attendaient à ce que l’impact de COVID-19 soit minime, et que jusqu’à présent, cela n’avait causé qu’un retard de production de quelques semaines dans des domaines tels que le mocap, la localisation, l’enregistrement vocal et les tests, la société exerçait prudence dans ses projections pour l’année à venir en raison de l’incertitude quant à son impact sur la production à l’avenir.

Ubisoft prévoit actuellement des réservations nettes pour le premier trimestre de 335 millions d’euros (361 millions de dollars), avec les lancements de Monopoly sur Google Stadia, For Honor Season 2 et Year 5, Season 2 de Rainbow Six Siege.

Pour l’année complète, Ubisoft prévoit actuellement de sortir cinq titres AAA : Assassin’s Creed : Valhalla, Watch Dogs : Legion, Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine et une autre franchise non annoncée.

Trois d’entre eux, dont Assassin’s Creed : Valhalla, sont prévus pour le troisième trimestre, tandis que les deux autres sont prévus pour le quatrième trimestre.

Il prévoit également toujours des versions non AAA comme Roller Champions.

Il prévoit que le bénéfice d’exploitation se situera entre 400 millions d’euros (431 millions de dollars) et 600 millions d’euros (647 millions de dollars), et les réservations nettes entre 2,35 millions d’euros (2,53 milliards de dollars) et 2,65 millions d’euros (2,86 milliards de dollars), l’extrémité inférieure supposant que COVID -19 nécessite le report de l’un de ses cinq titres AAA prévus.

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