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Un designer accuse Ember Labs de sous

Un designer accuse Ember Labs de sous-paiement et de promesses non tenues
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Histoire originale 2 octobre 2020 : Un ancien designer travaillant sur Kena: Bridge of Spirits a accusé Ember Labs de ne pas le rémunérer entièrement pour son travail sur le jeu, ainsi que de ne pas avoir honoré les promesses qui lui avaient été faites alors qu’il était engagé pour travailler sur le jeu.

Dans un rapport de Video Games Chronicle, le designer Brandon Popovich affirme qu’à la fin de 2016 et en 2017, il a d’abord été engagé par Ember Labs pour transférer une partie du code d’un des premiers prototypes Unity de Kena à Unreal, un processus qui l’impliquait de reconstruire certains éléments du jeu à partir de zéro.

Popovich dit que même si le salaire pour son travail était faible et qu’il a été obligé de travailler pour d’autres studios pour joindre les deux bouts pendant cette période, il est resté avec Ember Labs en raison de promesses d’éventuels bonus, d’engagements d’actions, d’un crédit de concepteur principal et un éventuel poste à temps plein travaillant sur le jeu.

Pendant son temps avec Ember Labs, Popovich n’était pas un employé à temps plein et travaillait pour d’autres studios, notamment en octobre 2016 pour Act 3 Games sur un titre intitulé The Fidelio Incident, sur lequel Ember Labs est crédité pour ” prise en charge des animations.”

Ember Labs affirme que son rôle sur Fidelio Incident était une contribution faite en échange d’heures supplémentaires non rémunérées de Popovich sur Kena, une affirmation que Popovich nie.

En 2017, dit Popovich, Kena a été présentée à un certain nombre d’éditeurs de la GDC avec un accueil positif, mais un accord d’édition n’a pas été immédiatement signé. Avec un budget serré pour les deux parties, Popovich dit qu’il a continué à faire du travail supplémentaire sur Kena gratuitement dans l’espoir d’obtenir un poste de direction une fois qu’un contrat d’édition a été signé et que le financement était disponible pour l’embaucher.

“Et alors [Ember CCO] Mike Grier m’a appelé pour me faire savoir que je ne recevrais plus de prime à la signature, et que je recevrais à la place une prime plus petite si je restais pour l’ensemble du projet », dit-il. « Je recevrais également un salaire qui était de 50 000 $ de moins que nous n’avions convenu auparavant, et je ne recevrais pas d’actions de la société.”

Popovich dit qu’il a décliné l’offre.

VGC rapporte qu’il a vu des échanges de courriels soutenant les affirmations de Popovich concernant le travail non rémunéré et s’être vu promettre un rôle mieux rémunéré que celui qui lui a finalement été proposé. Une deuxième source anonyme a affirmé qu’une situation similaire s’était produite lorsqu’ils avaient fait des heures supplémentaires non rémunérées à Kena et reçu des promesses d’un poste à temps plein qui ont finalement été retirées.

Ember Labs a publié une déclaration à VGC en réponse aux affirmations, affirmant que les affirmations de Popovich incluaient “un certain nombre de fausses accusations”.

“Brandon a été entièrement rémunéré pour tout son travail qui s’est concentré sur la migration des fonctionnalités du prototype Unity vers un prototype Unreal utilisant UE4 Blueprints”, lit-on.

“Aucun des travaux développés pour le prototype Unreal n’est actuellement utilisé en production. Lorsqu’est venu le temps de constituer une équipe pour le développement complet, nous avons proposé à Brandon un poste qu’il a décliné.”

Mise à jour du 5 octobre 2020 : Un porte-parole d’Ember Labs a fourni une réponse supplémentaire aux accusations portées contre le studio, affirmant qu’Ember Labs avait des enregistrements de toutes les factures payées et ne devait pas de paiement supplémentaire à Popovich pour son travail sur le jeu, ni n’avait rompu aucune promesse. à lui.

Le porte-parole a ajouté qu’Ember Labs “n’a jamais promis un certain salaire” à Popovich et que le salaire qui lui était offert avec le poste à temps plein était “supérieur au taux du marché”.

Ils ont également nié qu’Ember Labs ait promis des capitaux propres à Popovich, notant qu’au moment où Popovich s’est vu offrir le poste à temps plein au studio, personne ne recevait de capitaux propres.

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