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Un jeu doit

Un jeu doit-il se vendre au “plein prix f ** king” ?

Le dernier épisode aborde également Itch.io sur Epic Games Store, Epic vs Apple et Mr Men sur le thème d’Assassin’s Creed

Vous pouvez maintenant télécharger le dernier épisode du podcast The GamesIndustry.biz – et, dans un cas rare, toute l’équipe est sur place pour discuter des plus grandes histoires de la semaine dernière.

On commence par déballer le discours et les commentaires originaux autour d’une interview du réalisateur de Days Gone, Jon Garvin, dans laquelle il a déclaré que ceux qui voulaient une suite auraient dû acheter le jeu au prix fort lors de son lancement.

Nous discutons des nombreuses façons dont l’industrie a changé et pourquoi la plupart des titres ne dépendent plus de fortes ventes précoces, ainsi que de la disparité entre la demande pour une suite et si les gens en achèteront réellement une.

Nous examinons également les implications de l’ajout par Epic du marché d’Itch.io à Epic Games Store et pesons sur Epic contre Apple avec nos prédictions (et nos préoccupations) sur la façon dont le prochain essai se déroulera.

Enfin, nous abordons également la décision peut-être malavisée d’Ubisoft de déclarer que les livres de Mr Men sur le thème d’Assassin’s Creed s’adressent aux jeunes lecteurs ainsi qu’aux adultes, et pourquoi ce n’est probablement pas une bonne idée.

Vous pouvez écouter notre dernier épisode dans le player ci-dessus, abonnez-vous directement ici. Il est également disponible via Spotify, iTunes, Google Play, Stitcher, Overcast, Player FM, TuneIn et d’autres plateformes de podcast largement utilisées.

N’oubliez pas de consulter les derniers épisodes de la liste de lecture des développeurs de jeux et des cinq jeux de, dont tous les épisodes sont sur le même flux de podcast.

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