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Une autre série de photos d’animaux pour rendre votre journée meilleure

Une autre série de photos d’animaux pour rendre votre journée meilleure
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Bonjour et bienvenue dans notre deuxième édition de ce qui est apparemment une fonctionnalité récurrente où nous publions un tas de photos d’animaux de compagnie des développeurs de jeux !

Avant d’en venir aux bonnes choses, commençons par une petite participation du public. Il semble que cela va être une fonctionnalité semi-régulière aussi longtemps que cette pandémie durera et nous avons vraiment besoin du remontant semi-régulier. Et cela étant le cas, il va de soi qu’il aurait un nom semi-régulier, n’est-ce pas ? Mais nous ici à GamesIndustry.biz sont en quelque sorte déchirés sur ce que cela devrait être.

Voici quelques options que nous avons battues comme une pelote de laine, et quelques-unes que nous avons regrettées dès que nous les avons trouvées :

  • Choix de la litière
  • Pattes pour la pause
  • GamesIndustry.pets
  • Game Pads et Paw Pads
  • Caresser plus léger
  • Familiers des développeurs
  • Compagnons informatiques
  • Créatures réconfortantes
  • GamesIndustry.biz surfe sur le Petstream
  • Où sont les choses domestiquées

[Note: The suggested names above were all from the brain of Brendan Sinclair. The rest of the team headed slowly for the door while he brainstormed into the night.]

Rebekah Valentine a également suggéré de supprimer l’idée d’un titre récurrent et de continuer à mettre en tête d’affiche ces histoires avec des variantes de “Voici des images d’animaux encore plus mignonnes pour rendre votre journée meilleure.” Après avoir parcouru à nouveau cette liste, je commence vraiment à penser que “Developers’ Pets” a un son agréable, simple et peu susceptible d’être un embarras permanent.

Oui, on pourrait penser qu’un groupe d’écrivains professionnels proposerait de meilleures options. Mais ce sont des moments impensables.

Donc, tout comme nous avons lancé l’appel pour vos photos d’animaux de compagnie et avons été submergés par la réponse, nous lançons l’appel pour vos meilleures idées de noms de colonnes. Que vous souhaitiez nous envoyer une photo de votre propre animal de compagnie ou simplement nous aider à nommer cette chose, vous pouvez contribuer à la cause en nous contactant à news@gamesindustry.biz.

Et bien sûr, merci encore à tous ceux qui ont soumis des photos. Désolé si votre animal n’est pas dans ce lot ; nous conservons toutes les photos et chaque colonne sera un mélange de nouvelles et d’anciennes soumissions.

Boo, soumis par Jeff Rivait, responsable du marketing produit de Minecraft, et Nicole Fawcette, responsable des communications marketing de Gears of War

Brushfyre et Cinnamon, soumis par le directeur créatif de la franchise 343, Frank O’Connor

Goliath Dav Nation Banks (Golly), soumis par Tia Dalupan-Wong, productrice de l’équipe Minecraft Central Creative

Luna (le chien) et l’armée de poulets, soumis par la conceptrice de mission Undead Labs Leah Rivera

Roscoe, soumis par Kelsey Pickinpaugh, designer UX senior chez Undead Labs

Mojo, soumis par la responsable du compte de quarante-sept communications, Monica De Leon

Evander et Tyson, soumis par Maddy Troha, chargée de compte adjointe aux communications, fortyseven

Harry, soumis par quarante-sept chargé de compte adjoint aux communications, Doug Woodburn

Lola ‘Bean’ Engel, soumise par le coordinateur du compte fortyseven communications Jules Engel

Ada et Hopper, soumis par Kaitlin Smith, productrice associée de Drinkbox Studios

Rex, soumis par le responsable principal de l’assurance qualité des Yacht Club Games, Adam

Ava et Ivy, soumis par Geoff Mulligan, COO américain de Deep Silver

Ours, soumis par Saleem Dabbous, directeur du studio KO_OP

Bear (à gauche) et Roxy, soumis par Dave Oshry, responsable de New Blood Interactive et directeur principal de RocketWerkz

Bilbo, soumis par l’artiste conceptuel d’Outerloop Games Vijay Krish

Boddy, soumis par Katy Radelich, événements et partenariats chez ArenaNet

Bowie, soumis par Jeff Gardiner de Bethesda Studios, chef de projet sur Fallout 76

Bowser, soumis par Giuseppe Travalini, responsable de compte chez Maximum Games

Bulleit, soumis par Russell Iriye, responsable marketing de Mattel Digital Games

Misha et Zuko, soumis par la responsable principale des relations publiques de Capcom, Angella Austin

Dasher, soumis par le directeur créatif d’Arkane Austin, Harvey Smith

Banzai, soumis par Earl Baker, responsable de la certification d’EA Madrid

Monty (Sir Montague), soumis par le responsable des licences de jeux EMEA d’Epic Games, Mike Gamble

Buddy, soumis par Kelsey Wicentowich, scénariste UX de BioWare Edmonton

Finn, soumis par le chef de produit EA Tiburon, Kevin Boyce

Jessie, soumise par Maaike van der Leeden, conceptrice de qualité associée à EA Galway

Chiots, soumis par le chef de projet SneakyBox, Tadas Migauskas

Purrington, soumis par la conceptrice de jeu en chef de SneakyBox, Ieva Benecke

Nala, soumis par Warner Bros. Interactive Entertainment, vice-président des communications mondiales et des relations publiques, Remi Sklar

Winston, soumis par Laura Halasa, directrice des événements et du marketing expérientiel de Warner Bros. Interactive Entertainment

Monkey, soumis par Rob Watkins, concepteur d’engagement technique de DICE LA

Rocket, présenté par la conceptrice sonore de PopCap, Amanda Moscicki

Emile, soumis par la responsable des relations publiques de Dear Villagers Stephanie Beaudoin

Freya, soumis par le programmeur de Drinkbox Studios Mayuran Thurairatnam

Hamilton, soumis par le directeur du jeu Elder Scrolls Online, Matt Fior

Jimmy, soumis par le directeur créatif de Capybara Games, Kris Piotrowski

Kiki, soumis par l’artiste de l’environnement PUBG Corp. Nina

Loki, présenté par le directeur du studio Fortitude, James Griffith

Lucy Oreo, soumise par Brian, responsable des activités nord-américaines de PUBG Corp.

Magicarpe et Métacarpe, soumis par l’artiste Evil Empire Aurore

Manchitas, soumis par le développeur visuel de Seashell Studio Miguel Silva

Mai et juin, soumis par l’artiste principal de l’environnement de Respawn Entertainment, Jobye Karmaker

Meeko, Baby et Copper, soumis par le producteur associé de PUBG Corp. Harmony

Migsy, soumis par l’artiste de Capybara Games Vic Nguyen

Napoléon et Dexter, soumis par le président de Young Horses Philip Tibitoski

Marine, soumis par Alyssa, responsable du bureau de PUBG Corp.

Nibbler, soumis par la monteuse vidéo et ingénieure du son de Liquid Crimson Linda

Oscar, soumis par l’ingénieur client Mediatonic Matthew Sheeres

Alfie (à gauche) et Oscar, soumis par Aidan Minter, directeur du compte RP de Plan of Attack

Otto, présenté par Rodrigo Cuadriello de Seashell Studios, réalisateur de Lunch A Palooza

Ozzie, soumis par la codeuse Fortitude Jennifer Edwards

Percy (à gauche) et SuperHans, soumis par l’artiste Mediatonic UI Eilis Armstrong

Petrie, soumis par Amanda Kirby, responsable de la communauté Versus Evil

Pilou (à gauche) et Ocarina, soumis par le community manager de Dear Villagers Mickael Andrieu

Qubit, soumis par le directeur du jeu Flight School Studio, Bohdon Sayre

Raz et Lili, soumis par le directeur principal des communications de Double Fine, James Spafford

Roman, soumis par Caroline, chef de projet PUBG Corp.

Rosetta (Rosie), soumise par Todd Kusmick, artiste technique senior d’EA Tiburon

Sadie Falcor, soumis par Nick Clifford de Phoenix Labs

Shiva, soumis par Cam Jarvis, concepteur audio de Snowcastle Games

De gauche à droite, Snow, Flash et Lulu, soumis par Chers Villageois responsable de la publication Guillaume Jamet

Sterling, soumis par la responsable du programme technique de Twitch Prime, Joanna Parkhurt

Hobbes, soumis par l’artiste technique principal de Creative Assembly, Mohrag Taylor

Momo, soumis par Lucy Boxall, responsable de la communication d’entreprise chez Creative Assembly

August et Brodie, soumis par le programmeur de jeux Tag Games Eoghan Mulvenna

Mole the Hamster, présenté par l’artiste principale de Tag Games, Lara Bendoris

Yoshi, présenté par Nathan Shabazi, responsable de la marque Sega

Ziggy, soumis par la testeuse Fortitude QA Anna Pearson

Ada Wong, soumise par le designer senior de Polyarc Games, Barton Slade

Riven, soumis par Savannah Ho, responsable du marketing numérique chez Blizzard

Tryn, soumis par Savannah Ho, responsable du marketing numérique chez Blizzard

Booker, soumis par Dan Pearson, directeur des opérations de Purewal Consulting

Arya, soumis par l’ingénieur de support informatique de Double Eleven, Lewis Rafferty

Finn, soumis par le testeur QA de Minecraft Dungeons Courtney Raine

Luna, soumise par Courtney Raine, testeuse QA de Minecraft Dungeons

George et Gus Gus, soumis par Darren Arquette, testeur QA de Minecraft Dungeons

Peck-Peck, soumis par Maggie Duvall, responsable de la conception d’Aspyr Media UX

Totoro, soumis par le co-fondateur d’Animmal Dato Kiknavelidze

Ponyo, soumis par le co-fondateur d’Animmal Dato Kiknavelidze

Galleta, soumis par le compositeur de musique de Seashell Studios Carlos Ernesto López

Anselmo, soumis par le compositeur de musique de Seashell Studios Carlos Ernesto López

Brindle, soumis par Will Lowther, responsable du développement commercial chez Splash Damage

Lenny, soumis par le testeur de production Splash Damage Jacob Blackman

Ninja, soumis par le directeur de conception de niveau associé de Splash Damage, David Edwards

Timmy, présenté par le réalisateur associé des cinématiques de Splash Damage, Simon Harvey

Astro Bandito, soumis par Katie Morris, spécialiste du programme des opérations humaines de Zynga

Bunnie James Dio, soumis par l’artiste principal de Boss Alien Matthew Kobylarek

Jackson, soumis par la recruteuse de talents de Zynga Katherine Moser et Chloe, soumis par Liz Adwers, responsable senior de l’acquisition de talents de Zynga

Tux, soumis par le directeur juridique de Zynga, Phuong Phillips

Baily (à gauche) et Piper, soumis par Chris Buckley, directeur des ventes de GamesIndustry.biz

Reportage supplémentaire de Rebekah Valentine et Marie Dealessandri

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