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Unity enregistre une année record malgré des pertes

Unity enregistre une année record malgré des pertes

Unity a publié ses résultats financiers pour 2020, montrant des revenus en croissance dans tous les domaines de son activité.

Il s’agit des premiers résultats trimestriels et annuels depuis que la société a réalisé avec succès son introduction en bourse prévue de longue date, levant 1,3 milliard de dollars et valorisant le fournisseur de moteurs à 13,7 millions de dollars.

Unity a déclaré que ses résultats du quatrième trimestre et de l’année complète avaient établi de nouveaux records pour la société.

Pour les trois mois clos le 31 décembre 2020, la société a enregistré des revenus de 220,3 millions de dollars, soit une augmentation de 39 % par rapport à la même période de l’année précédente.

Le moteur de jeu pour lequel Unity est peut-être le plus connu ne représentait que 30 % de ces revenus, la division Create Solutions qui le gère générant 66,9 millions de dollars – également en hausse de 39 % d’une année sur l’autre.

Au lieu de cela, l’essentiel des revenus provenait du segment Operate Solutions, qui gère des entreprises telles que Unity Ads et Unity In-App Purchases. Cette division a réalisé 134,3 millions de dollars au cours du trimestre, en hausse de 55 % d’une année sur l’autre.

Les 19,1 millions de dollars restants provenaient des partenariats stratégiques et autres, une baisse de 19 % d’une année sur l’autre.

Cependant, comme nous l’avons exploré après que Unity a publié son dossier d’introduction en bourse, la société n’est pas réellement rentable – bien que lors d’un appel aux résultats, les dirigeants aient déclaré qu’ils visaient à atteindre la rentabilité d’ici 2023.

La perte d’exploitation a atteint 80,8 millions de dollars pour le trimestre, ce qui représente 37 % des revenus générés. C’est presque le double de la perte de 48,6 millions de dollars enregistrée au quatrième trimestre 2019, soit 31 % des revenus, mais Unity a attribué cela à “une augmentation des dépenses de rémunération à base d’actions”.

Pour l’ensemble de l’année, Unity enregistre des revenus de 772,4 millions de dollars, en hausse de 43 % par rapport à 2019.

Encore une fois, Operate Solutions a été le gros revenu avec 471,2 millions de dollars, en hausse de 61 % d’une année sur l’autre, avec Create Solutions, en hausse de 37 %. Les partenariats stratégiques et autres ont rapporté 70 millions de dollars, en baisse de 12 % d’une année sur l’autre.

Le fabricant de moteurs a également partagé des chiffres sur la manière dont les développeurs de jeux et d’autres clients ont bénéficié de ses produits et services.

793 clients ont chacun généré plus de 100 000 $ de revenus au cours des 12 derniers mois au 31 décembre 2020. Ce chiffre est en hausse par rapport à 600 pour la période comparable en 2019.

Unity a même donné un aperçu de l’impact de la pandémie sur ses finances, estimant que le COVID-19 a augmenté les revenus de l’entreprise d’environ 25 millions de dollars, soit 3 % des revenus totaux.

Les restrictions liées au coronavirus ont également réduit les dépenses de voyage, d’événements et d’installations, économisant environ 40 millions de dollars. Cependant, Unity a souligné qu’il est peu probable que cela se répète dans les années à venir à mesure que les efforts de lutte contre le virus progressent.

Les pertes d’exploitation pour l’année complète ont atteint 274,8 millions de dollars, soit 36 ​​% des revenus. C’est une forte baisse par rapport à la perte de 150,7 millions de dollars enregistrée en 2019, qui représentait 28 % des revenus.

Unity a attribué cela à l’augmentation des charges de rémunération à base d’actions, ainsi qu’aux coûts liés à l’introduction en bourse. Les exemples comprenaient une charge ponctuelle de 47,8 millions de dollars et 63,6 millions de dollars supplémentaires liés au don de 750 000 actions à une fondation caritative clôturée par l’introduction en bourse.

La société s’attend également à ce que les changements de confidentialité d’Apple affectent la façon dont ses clients mobiles acquièrent de nouveaux utilisateurs.

Apple modifie la fonctionnalité ID for Advertisers (IDFA) sur iOS ce printemps, introduisant l’exigence selon laquelle les utilisateurs doivent autoriser les applications à suivre leurs données sur d’autres applications et sites.

Unity s’attend à ce que les modifications apportées à l’IDFA réduisent ses revenus d’environ 30 millions de dollars en 2021.

Les prévisions pour le premier trimestre de cette année placent les revenus entre 210 et 220 millions de dollars, ce qui augmenterait de 26% à 32% d’une année sur l’autre.

La perte d’exploitation devrait atteindre 30 à 40 millions de dollars, soit une baisse de 14 % à 19 %.

Pour l’année complète, Unity prévoit des revenus de 950 à 970 millions de dollars, en hausse de 23% à 26% d’une année sur l’autre, avec des pertes d’exploitation comprises entre 90 et 105 millions de dollars, soit une baisse de 9% à 11%.

CNBC rapporte que les actions ont chuté de 16 % entre la publication de ces résultats et la clôture des marchés hier.

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