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Virtuos acquiert CounterPunch Studios et ouvre un studio à Montréal

Virtuos acquiert CounterPunch Studios et ouvre un studio à Montréal

Le spécialiste de l’animation de Los Angeles sera intégré à l’équipe mondiale de Virtuos tandis que la nouvelle équipe canadienne se concentrera sur l’art conceptuel

La société de développement et de services de jeux Virtuos a étendu sa présence nord-américaine avec l’acquisition d’un studio américain et l’ouverture d’une nouvelle succursale au Canada.

La société a acheté CounterPunch Studios, basé à Los Angeles, pour un montant non divulgué. Le studio est surtout connu pour son travail d’animation soutenant les productions AAA, notamment The Last of Us Part 2 et Mortal Kombat 11.

La co-fondatrice de CounterPunch, Kay Arutyunyan, conservera son poste de directrice générale et continuera à diriger le studio.

L’équipe continuera à se concentrer sur la création de personnages, le rigging et l’animation, et sera intégrée à l’équipe d’animation mondiale de Virtuos.

Parallèlement, Virtuos a également ouvert un nouveau studio à Montréal, qui se concentrera sur l’art conceptuel.

Cette équipe sera dirigée par David Cheung, qui s’occupait auparavant du support de production de projets pour Virtuos. Cheung est l’ancien directeur des études à l’école d’art conceptuel Syn Studio et a passé plus de dix ans à travailler chez Ubisoft Montréal.

L’équipe montréalaise compte actuellement dix artistes et prévoit de plus que doubler au cours des douze prochains mois.

Virtuos a remercié Montréal International et Investir Québec pour leur soutien lors de l’ouverture de ce studio.

Ces deux annonces marquent une expansion significative des opérations de Virtuos en Amérique du Nord, un marché qui représente 50 % de ses ventes.

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