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Voici tout ce que GamesIndustry.biz fait chez EGX

Voici tout ce que GamesIndustry.biz fait chez EGX
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EGX revient à Londres plus tard cette semaine – et le GamesIndustry.biz l’équipe sera là en force.

Tout au long de l’événement de quatre jours, nous organiserons des sommets, organiserons des panels, mettrons en relation des développeurs avec des éditeurs et des investisseurs, et inviterons des centaines de professionnels de l’industrie à nous rejoindre pour des boissons en réseau.

Vous trouverez ci-dessous une ventilation complète de tout ce sur quoi nous travaillons. Rendez-vous à Londres.

Sommet de l’investissement

Plus de 200 développeurs participeront au sommet de l’industrie de cette année, qui se déroulera le jeudi 17 octobre. La journée commencera par des discussions de Google, Xbox, Lego Ventures, Team 17 et des experts en financement de premier plan — programme complet ici — avant un après-midi de rendez-vous one-to-one entre développeurs et éditeurs.

Les entreprises à la recherche de nouveaux jeux dans lesquels signer et investir incluent Xbox, Nintendo, Google, Amazon, Sega, Square Enix, Frontier Developments, Lego Ventures et plus encore.

Salon de l’emploi

Comme d’habitude, GamesIndustry.biz accueillera un salon des carrières de quatre jours, où les studios et les universités rechercheront de futurs talents du jeu vidéo. Vous aurez également la possibilité de faire réviser votre portfolio par des artistes, des écrivains, des programmeurs, des journalistes et plus encore.

Le pilier central du salon est le Careers Bar, qui propose des conférences et des présentations à tous ceux qui cherchent des conseils sur la façon de s’établir dans l’industrie des jeux. Vous pouvez trouver le programme complet ici.

Gardez les yeux ouverts sur GamesIndustry.biz pour certains des faits saillants du Bar des carrières et du Sommet de l’investissement.

Fête de l’industrie

Cette année, la fête de l’industrie aura lieu à Hawker House sur la rue Canada et débutera à 19 h le jeudi 17 octobre. En plus de donner aux professionnels de l’industrie la chance de se détendre et de réseauter après une dure journée à l’exposition ou au sommet de l’investissement, la fête se déroulera célèbrent également le retour d’EGX à Londres et le 20e anniversaire d’Eurogamer.

L’événement est en fait complet, donc si vous êtes déjà inscrit, assurez-vous d’apporter votre billet. Un bracelet EGX ou un pass Investment Summit ne vous permettra pas d’entrer.

Zone GamesIndustry.biz

Nous avons réservé une zone hors du salon spécialement pour que les gens puissent se rencontrer et réseauter, ou simplement faire une pause dans l’exposition. Vous pouvez trouver des détails sur la façon d’obtenir un laissez-passer pour la zone industrielle ici.

Les détenteurs d’un pass pourront également s’inscrire à notre application de réunion, qui permet de connecter les entreprises avec des partenaires potentiels. Plus de 500 réunions devraient avoir lieu au cours des quatre jours.

Panneaux

Les membres de l’équipe animent et même participent à des panels sur les différentes scènes EGX tout au long de l’événement. Venez nombreux et assurez-vous de dire bonjour (après le panel, pas pendant).

Nintendo devrait-il devenir tiers? Et d’autres questions
Jeudi 17 octobre / 16h30 – 17h / Théâtre Rezzed

Matthew Handrahan, James Batchelor, Haydn Taylor et Marie Dealessandri répondront aux questions des consommateurs – à la fois du public et des lecteurs de Rock Paper Shotgun – sur l’industrie et l’avenir des jeux.

Ramener les Battletoads
Vendredi 18 octobre / 14h – 14h40 / Théâtre EGX

Chris Dring sera rejoint sur scène par les studios indépendants britanniques Dlala pour réinventer les Battletoads classiques rares pour une ère moderne. La conférence couvrira la conception, l’art et la musique du prochain retour des crapauds.

Conception de jeux non violents
Samedi 19 octobre / 14h – 14h40 / Théâtre EGX

James Batchelor interrogera Mediatonic sur la demande et les défis de conception liés à la création de jeux qui ne se concentrent pas sur le combat et le nombre de victimes. Les panélistes de cette session incluent les développeurs de Fall Guys Jeff Tanton, Joe Walsh, Amy Pearson et Rob Jackson.

Le passé, le présent et l’avenir de Sea of ​​Thieves
Samedi 19 octobre / 16h30 – 17h10 / Théâtre EGX

Chris Dring est rejoint par des membres de l’équipe Rare pour réfléchir sur les 18 premiers mois du populaire jeu de pirates, ainsi que sur tout ce qui est en préparation pour les années à venir.

Si vous avez des nouvelles d’emplois à partager ou une nouvelle recrue dont vous voulez parler, veuillez nous contacter sur newhires@gamesindustry.biz

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