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Wasteland 3 a supprimé “l’utilisation interactive” de la drogue récréative pour la sortie en Australie

Wasteland 3 a supprimé “l’utilisation interactive” de la drogue récréative pour la sortie en Australie

Le jeu d’InXile était le seul titre sur 316 à s’être vu refuser un certificat par le comité de notation australien au cours du dernier exercice

Wasteland 3 s’est initialement vu refuser la classification en Australie en raison de sa représentation d’une substance semblable à la marijuana – que le développeur InXile a dû modifier pour recevoir une note dans le pays.

Comme l’a rapporté Kotaku, Wasteland 3 s’est vu refuser un certificat par le comité de notation australien en février de cette année, et il n’a été reclassé que le 13 mars.

Wasteland 3 s’est vu refuser la classification en vertu d’une clause traitant des représentations de “dépendance, crime, cruauté, violence ou phénomènes révoltants ou odieux” dans les jeux vidéo. Cependant, il n’était pas clair exactement quel aspect du jeu était considéré comme un problème.

Dans son rapport annuel, le comité de notation australien a précisé qu’il s’agissait de la représentation de “Rocky Mountain Mousegrass” – une substance intoxicante que le joueur peut ingérer pour obtenir des effets que le conseil jugeait “semblables au cannabis”.

Le joueur reçoit également un buff de performance lorsque son personnage inhale la substance.

Alors que Rocky Mountain Mousegrass reste dans la version R18+ de Wasteland 3 sortie en Australie, InXile a changé le jeu pour supprimer “l’utilisation interactive” de la substance.

Wasteland 3 a été le seul jeu à s’être vu refuser la classification en Australie au cours de l’exercice 2019/20, sur 316 titres soumis pour examen.

Cet exemple est similaire à deux exemples précédents de jeux dont la classification a été refusée en Australie : State of Decay et DayZ ont tous deux été refusés, dans chaque cas en raison de l’utilisation interactive d’une drogue qui a eu un effet positif pour le joueur.

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