Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Xbox publie des directives d’accessibilité pour les développeurs

Xbox publie des directives d’accessibilité pour les développeurs

Avec le Xbox Adaptive Controller sorti depuis plus d’un an maintenant, Microsoft semble vouloir garder l’accent sur l’accessibilité en publiant ses directives d’accessibilité Xbox pour les développeurs.

Dans un centre de ressources publiques, la société a partagé 23 chapitres de conseils et de recommandations pour développer des jeux sur Xbox pour l’accessibilité. La base de données couvre un large éventail de sujets, y compris des chapitres sur le texte, les sous-titres et les légendes, l’audio, la narration, les options de difficulté, l’interface utilisateur, les expériences de communication, les délais, le support client, etc.

Bien que les directives ne soient que cela – des directives, pas des exigences – elles touchent à un certain nombre de problèmes qui ont fait l’actualité au cours des dernières années en raison du lancement de jeux majeurs sans certaines fonctionnalités d’accessibilité. Par exemple, la section d’affichage du texte donne des conseils spécifiques pour s’assurer que le texte est suffisamment grand pour être lu et dans une police lisible, tandis que la section des sous-titres et des légendes va au-delà du simple conseil que les sous-titres et les légendes doivent être implémentés et offre des conseils spécifiques sur la façon dont ils peuvent être utilisé efficacement par le plus grand nombre de personnes possible.

Dans un autre exemple, la section sur la difficulté du jeu est fortement en faveur des modes “faciles”.

“L’intention est de s’assurer que les joueurs peuvent profiter et compléter une expérience de jeu quel que soit leur niveau de compétence et/ou leurs diverses capacités physiques, cognitives ou sensorielles”, indique la section. “La possibilité de régler un jeu à un niveau de difficulté très bas peut faire la différence entre un joueur plus jeune / occasionnel ou un joueur handicapé pouvant jouer, s’amuser et terminer un titre.

“La difficulté est souvent considérée comme” Facile / Normal / Difficile “, mais ce sont de larges seaux affectant des pans entiers de variables. Il est important de reconnaître que différents aspects des jeux offrent différents types de défis et que les joueurs peuvent vouloir ou avoir besoin de les configurer individuellement. . À cette fin, les jeux devraient choisir d’avoir plusieurs paramètres de difficulté lorsque cela est possible.”

Microsoft n’est pas le premier à publier des directives comme celles-ci. Les directives d’accessibilité des jeux encore plus détaillées sont également accessibles au public depuis 2012, créées par une coalition de studios, de spécialistes de l’accessibilité, d’universitaires et autres.

Découvrez encore plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Xbox publie des directives d’accessibilité pour les développeurs
, pour nous aider, on vous invite à partager l’article sur Facebook, pinterest et e-mail avec les hashtags ☑️ #Xbox #publie #des #directives #daccessibilité #pour #les #développeurs ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.