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Zynga acquiert StarLark et enregistre un chiffre d’affaires record au deuxième trimestre

Zynga acquiert StarLark et enregistre un chiffre d’affaires record au deuxième trimestre

Zynga a publié aujourd’hui ses résultats financiers du deuxième trimestre, poursuivant la double tendance de la société à la croissance des revenus et à la réalisation d’acquisitions.

La dernière entreprise à rejoindre le giron est StarLark, le studio derrière Golf Rivals. Zynga a acquis le jeu et le développeur de Betta Games, basé à Pékin, pour 525 millions de dollars en espèces et en actions.

“Avec l’acquisition de Golf Rival, Zynga devient le foyer d’une équipe talentueuse avec la capacité éprouvée de créer un succès mondial, tout en élargissant l’empreinte internationale de Zynga avec un nouveau studio en Chine”, a déclaré le PDG de Zynga, Frank Gibeau.

“Golf Rival est rapidement devenu le deuxième jeu de golf mobile au monde, avec 6 millions de téléchargements rien qu’en 2021. Ensemble, Zynga et StarLark sont bien placés pour développer Golf Rival plus rapidement avec de nouveaux projets supplémentaires en début de développement. “

Zynga a également annoncé que sa dernière grande acquisition, Chartboost, a été conclue hier, bien que la société ne s’attende pas à ce qu’elle contribue de manière significative aux revenus et aux réservations avant l’année prochaine.

Pour les trois mois terminés le 30 juin, Zynga a enregistré des revenus en hausse de 50 % à 720 millions de dollars et des réservations en hausse de 37 % à 712 millions de dollars, deux chiffres record pour le deuxième trimestre de la société. Alors que le chiffre d’affaires était bien en dehors des 720 millions de dollars prévus après son premier trimestre, le chiffre des réservations était à peine supérieur aux prévisions de 710 millions de dollars.

Cependant, le résultat net a été meilleur que prévu, car Zynga a enregistré un bénéfice net de 28 millions de dollars, une amélioration significative par rapport à la perte de 150 millions de dollars au deuxième trimestre de l’année dernière et mieux que la perte nette de 30 millions de dollars qu’elle avait prévue.

Dans une lettre aux actionnaires, Gibeau et le directeur financier de Zynga, Ger Griffin, ont déclaré que la société avait récemment constaté une “agitation” dans ses activités qu’elle attribuait à “la grande réouverture” et aux récents changements de confidentialité d’Apple obligeant les utilisateurs à s’inscrire au suivi à partir des applications.

“[A]s les communautés ont commencé à rouvrir et à réduire leurs restrictions COVID-19, nous avons constaté une baisse de nos réservations principalement en raison de la baisse des cohortes de joueurs qui ont installé nos jeux au début de 2021 ”

“Vers la fin du deuxième trimestre, alors que les communautés ont commencé à rouvrir et à réduire leurs restrictions COVID-19, nous avons constaté une baisse de nos réservations principalement due à la baisse des cohortes de joueurs qui ont installé nos jeux au début de 2021”, ont déclaré les dirigeants.

“Dans le même temps, l’adoption des changements de confidentialité d’Apple a entraîné un coût plus élevé pour acquérir nos joueurs. En réponse, nous avons réduit notre [user acquisition] dépenser pour maintenir les rendements cibles, ce qui réduit le nombre de joueurs installant nos jeux pendant cette période.”

Zynga a fait état d’utilisateurs actifs mensuels mobiles de 205 millions pour le trimestre, soit près du triple des 70 millions signalés pour le deuxième trimestre de l’année dernière, tandis que les utilisateurs actifs quotidiens mobiles ont presque doublé, passant de 22 millions à 41 millions.

Dans le même temps, les réservations moyennes mobiles pour chaque utilisateur quotidien ont chuté de 26 % d’une année sur l’autre à 0,183 $.

Gibeau et Griffin attribuent à Toon Blast, Toy Blast et Harry Potter: Puzzles & Spells le moteur de la croissance, bien qu’il semble que Merge Magic et Merge Dragons perdent de leur élan alors que les projets de l’entreprise déclinent dans ces jeux pour le trimestre en cours ainsi que pour l’année complète .

Le trimestre en cours de Zynga devra également se passer du lancement de Farmville 3, qui a été reporté au quatrième trimestre de la société.

Pour le troisième trimestre, Zynga prévoit des revenus en hausse de 32 % à 665 millions de dollars et des réservations en hausse de 5 % à 660 millions de dollars, avec une perte nette de 110 millions de dollars.

La société prévoit également d’enregistrer une charge d’environ 82 millions de dollars alors qu’elle se prépare à quitter ses bureaux de San Francisco.

“Compte tenu de l’évolution continue de notre modèle de lieu de travail, nous profitons de l’occasion pour optimiser l’empreinte de nos bureaux dans la Bay Area afin de mieux répondre à nos besoins et d’améliorer notre levier d’exploitation”, ont déclaré Gibeau et Griffin. “En conséquence, nous prévoyons de quitter et de sous-louer nos bureaux existants à San Francisco…”

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