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Explication du mode multijoueur de Death Stranding : comment fonctionnent les structures en ligne, les liens de pont, les contrats Strand et d’autres fonctionnalités connectées

Explication du mode multijoueur de Death Stranding : comment fonctionnent les structures en ligne, les liens de pont, les contrats Strand et d’autres fonctionnalités connectées

Les nombreuses façons dont vous pouvez vous connecter avec des joueurs dans le désert.

Le multijoueur de Death Stranding est, comme une grande partie du jeu lui-même, resté un mystère jusqu’à la sortie du jeu.

Bien que Death Stranding ne soit pas un jeu en ligne uniquement, il s’agit d’une aventure solo mettant l’accent sur la connectivité en ligne, qui peut peupler le monde avec des structures construites par d’autres joueurs et des marchandises qu’ils n’ont pas réussi à livrer.

Il n’y a pas de mode multijoueur coopératif ou compétitif direct dans Death Stranding, et bien qu’il soit asymétrique et largement automatique, il vaut la peine d’apprendre comment cela fonctionne pour profiter à la fois à vous-même et – conformément aux thèmes du jeu – aux autres joueurs.

Sur cette page:

Death Stranding Director’s Cut PS5: la revue technique de la fonderie numérique

Si vous cherchez plus du chemin critique, notre procédure pas à pas Death Stranding peut vous aider.

Qu’est-ce qui est partagé avec les autres joueurs dans le multijoueur de Death Stranding ?

Le cœur du mode multijoueur de Death Stranding verra les structures que vous construisez et la cargaison que vous laissez apparaître dans d’autres jeux.

Cela inclut les objets apparaissant automatiquement dans le monde, tels que :

  • Aides à l’exploration telles que les échelles et les cordesqui sont laissés pour que les autres joueurs les découvrent.
  • Structures construites par les joueurstels que les boîtes aux lettres, les tours de guet, les générateurs et les routes, peuvent apparaître et être mis à niveau par d’autres joueurs avec des améliorations de fonctionnalités et des personnalisations telles que des hologrammes et de la musique.
  • Panneaux peuvent être affichés pour annoncer un certain nombre de messages présélectionnés, tels que des dangers, de belles vues ou des mots d’encouragement.
  • Cargaison laissée pour compte (qu’ils soient abandonnés exprès ou perdus) apparaîtront dans d’autres mondes lorsque vous voyagerez à une distance significative.
  • Cairns apparaîtra dans des endroits où d’autres se sont reposés, et si vous vous y reposez en retour, vous récupérerez plus rapidement et augmenterez la taille du Cairn.

Presque toutes les structures ci-dessus vous seront présentées naturellement au cours du jeu, souvent avec des commandes dédiées à compléter agissant comme des tutoriels. Bien que la plupart des matériaux coûtent cher à construire, les panneaux peuvent être érigés gratuitement à tout moment.

En plus de ce qui précède, vous pouvez interagir plus directement avec les joueurs dans certaines circonstances :

  • Toute structure ou tout objet placé par les joueurs peut être aiméet n’importe lequel des vôtres peut être aimé en retour, nivelant votre niveau de Porter et vous donnant un moyen de dire merci.
  • Vous pouvez déposer les livraisons inachevées dans les centres UAC pour que d’autres joueurs complètent, vous donnant quelques J’aime dans le processus.
  • Il y a la possibilité de faire don d’articles dans des boîtes aux lettres pour que les autres joueurs puissent les récupérer. Vous pouvez également laisser des véhicules dans des garages pour que d’autres les utilisent également.
  • Demandes d’approvisionnement peut être fabriqué sur le terrain à partir de vos boutons de manchette (après avoir terminé l’épisode 2, commande 9, également connu sous le nom de parc éolien) si vous avez besoin de consommables spécifiques.
  • Demandes de coopérationdisponible à partir du grade 10 de Bridge Link, peut être conçu pour mettre en évidence une structure que vous avez construite pour les autres joueurs en tant que candidat à des améliorations, leur donnant plus de Likes en retour.

Comme vous pouvez le voir, il existe plusieurs façons d’interagir avec d’autres joueurs – bien qu’il y ait quelques mises en garde quant au moment et à la façon dont ils apparaissent.

Comment fonctionne le multijoueur de Death Stranding ?

Bien que Death Stranding arrache des structures et largue des cargaisons d’autres joueurs principalement au hasard – à moins que vous n’utilisiez la fonction Strand Contracts comme décrit ci-dessous – l’accent est parfois mis sur des structures très appréciées que la plupart des joueurs trouveront utiles.

De plus, il semble imposer une limite au type qui apparaît à tout moment. Bien que les panneaux puissent régulièrement inonder certaines zones (ce qui est un avertissement bienvenu, il y a un point d’intérêt – ou une zone difficile – à venir), d’autres choses telles que les boîtes aux lettres et les ponts seront plus irrégulières, pour rendre l’exploration uniformément difficile et le monde se sentir moins discordant.

Après tout, avoir deux tours de guet l’une à côté de l’autre n’aurait pas beaucoup de sens !

Bien que la connectivité en ligne de Death Stranding rappelle des jeux asymétriques tels que Dark Souls, une chose clé à noter est que les structures construites par les joueurs n’apparaîtront pas dans les zones jusqu’à ce que après vous leur avez connecté le réseau chiral de l’UCA.

Par conséquent, lors de l’exploration de nouvelles zones, il vaut la peine d’observer où se termine la couverture du réseau chiral ; vous en serez averti lorsque vous entrez ou sortez de la limite via un message à l’écran, et est également visible à l’écran sous la forme d’un contour bleu et rouge.

Non seulement les structures de joueurs disparaissent, mais vous ne pouvez pas non plus en construire vous-même.

Dans notre expérience avant la sortie, certaines structures filtrent – vous donnant un peu d’aide lorsque l’exploration devient difficile) – mais la plupart d’entre elles n’apparaissent que lorsque vous faites votre voyage inverse dans une zone nouvellement connectée, agissant presque comme une récompense pour un travail bien fait.

Bridge Links et Strand Contracts dans Death Stranding expliqués

Bien que l’apparence des structures et des autres objets créés par les joueurs soit en grande partie hors de votre contrôle, il existe un moyen de fausser qui apparaît dans votre jeu en fonction de la fonction Strand Contract.

Après la commande 9 (livraison de l’unité d’alimentation électrique du parc éolien) dans l’épisode 2, en plus de la possibilité de commander des demandes d’approvisionnement auprès d’autres joueurs, vous ajoutez également l’option Bridge Links à votre menu Cuff Links.

La visite de Bridge Links vous présentera une liste de joueurs avec lesquels vous avez récemment interagi. Cela vous permet également de voir les progrès de Porter Grade de chacun (votre niveau, en d’autres termes) dans un format de style classement, indiquant qui a consacré le plus de temps et d’efforts à sa carrière de livreur.

C’est également là que vous établissez des contrats Strand, qui vous permettent de «taguer» un joueur afin que ses structures et sa cargaison perdue apparaissent plus souvent dans votre jeu. Comme c’est à sens unique, vous n’avez pas besoin d’avoir leur permission pour établir un contrat Strand, donc cela fonctionnera tout de suite.

Pour ce faire, vous devez d’abord augmenter votre note Bridge Link – qui augmente avec les joueurs qui interagissent et aiment vos structures, et vice versa – au niveau 10.

Ensuite, vous pouvez appuyer sur le bouton Triangle pour ajouter quelqu’un à la liste “Strand Contract Made”, que vous pouvez voir en tabulant en appuyant sur R1.

Si vous souhaitez créer plus de contrats Strand, continuez à niveler votre note Bridge Link. Tous les 10 niveaux vous permettent de créer cinq contrats supplémentaires.

Demain est entre nos mains – encore une fois ! Découvrez les nouvelles fonctionnalités de Director’s Cut, y compris de nouvelles missions d’histoire, un mode de course, des missions Half-Life et comment transférer des sauvegardes sur PS5. Notre principale procédure pas à pas de Death Stranding décrit comment jouer à travers l’histoire, y compris les missions de l’épisode 3, le petit appareil thermonucléaire et comment trouver un moyen de changer l’avis de Lockne.


Que se passe-t-il lorsque vous jouez à Death Stranding hors ligne ?

Jouer à Death Stranding hors ligne signifie malheureusement que bon nombre des fonctionnalités ci-dessus n’apparaîtront pas dans le jeu. Par exemple, vous ne trouverez pas d’échelles ou de cordes laissées par les joueurs, ni plus important encore, des structures telles que des boîtes aux lettres et des générateurs, ce qui signifie que vous devrez les financer vous-même.

La cargaison perdue, quant à elle, continuera d’apparaître, mais sera attribuée aux porteurs générés automatiquement et aux propriétaires des différents abris que vous rencontrez lors de vos voyages au lieu des joueurs réels avec des noms d’utilisateur – donc au moins vous aurez un flux constant de livraisons collecter.

Cela signifie également que votre note de porteur n’augmentera pas aussi rapidement, car vous ne pouvez pas aimer – ou être aimé – par d’autres joueurs. Cela dit, si vous avez déjà joué en ligne et créé une structure, vous gagnerez toujours des Likes pour cette contribution – vous ne les recevrez que la prochaine fois que vous vous connecterez.

Dans le même ordre d’idées, toutes les structures que vous construisez hors ligne seront téléchargées la prochaine fois que vous jouerez pour que d’autres puissent les utiliser.

Si vous ne pouvez pas jouer en ligne, bien que l’expérience Death Stranding soit sans doute plus pauvre sans l’influence des autres joueurs et la surprise des structures qu’ils construisent, cela ne veut pas dire que cela est nécessairement rendu plus difficile.

Oui, une structure peut vous aider à vous tenir à l’écart, mais notre expérience de jeu pendant quelques heures hors ligne n’a pas nécessairement été plus difficile – cela signifie simplement que vous devrez peut-être faire tout votre possible pour construire un générateur pour recharger un véhicule. ou Watchtower pour repérer des mulets au lieu de tomber sur un au hasard.

Et, comme mentionné précédemment, les nouvelles zones n’auront de toute façon aucune structure, car ce n’est que lorsque vous aurez atteint votre objectif qu’elles seront ajoutées au réseau UCA, le remplissant avec des éléments d’autres joueurs.

Mais si vous pouvez jouer en ligne, vous devriez – les ajouts ci-dessus sont utiles, et même si vous les utilisez rarement, même la simple vue d’un panneau ou d’un pont bien positionné à l’horizon peut rendre un peu la tâche de livrer la cargaison. moins seul.

Découvrez également plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

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