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Infinity Ward nerfs Call of Duty: Modern Warfare et les pistolets cassés de la saison 6 de Warzone

Infinity Ward nerfs Call of Duty: Modern Warfare et les pistolets cassés de la saison 6 de Warzone
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Pourquoi ne viens-tu pas, VALérie ?

Infinity Ward a publié un patch traitant de deux armes à feu dans Call of Duty: Modern Warfare et Warzone: l’AS Val et le SP-R 208.

Les deux armes, ajoutées au jeu avec la sortie de la saison six, avaient de sérieux problèmes. Dans le cas du Val, il souffrait d’un bug qui signifiait qu’il pouvait tirer à travers plusieurs murs. Ceci, évidemment, a cassé le jeu car cela signifiait que les joueurs pouvaient s’entre-tuer à travers les cartes – en ignorant la couverture en cours de route.

Crossmap VAL Shot – LMFAO de r / modernwarfare

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Et puis le SP-R 208, considéré par la plupart des joueurs de Call of Duty comme l’arme la plus dominante du jeu cette saison. Ce tireur d’élite était si puissant qu’il était jugé essentiel non seulement pour Warzone, mais aussi pour le multijoueur de Modern Warfare.

Profitez du SPR-208 avant qu’il ne commence à tirer des guimauves de r/CODWarzone

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Dans les notes de mise à jour publiées aujourd’hui, Infinity Ward a déclaré que la mise à jour corrige le bogue Val qui signifiait que les cartes SSP 10-R pouvaient permettre la pénétration de balles à travers plusieurs murs.

Quant au SP-R 208, il a été fortement nerfé. Voici les spécificités :

  • Augmenter pour tressaillir
  • Réduction mineure de la vitesse ADS
  • Portée à zoom variable : arme déplacée plus près du joueur pendant l’ADSing ; petite réduction de la vitesse ADS
  • Types de munitions 300 Norma mag et .338 Lapua Mag : réduction de la vitesse des balles ; réduction de la vitesse ADS

Pendant ce temps, la mise à jour corrige un problème dans Warzone où les joueurs pouvaient survivre dans le gaz tout en restant sur le nouveau système de voyage rapide du métro. Et le SKS a vu une petite réduction de la vitesse ADS pour les oscilloscopes à zoom variable.

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