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Battlefield 5 adopte une nouvelle approche de l’authenticité

Battlefield 5 adopte une nouvelle approche de l’authenticité

Le jeu de tir cinématographique a fait son temps. Lorsque Call of Duty jette tout le concept à l’arrière de son transport militaire, sans se soucier de l’endroit où il atterrit, il est clairement temps de passer à autre chose. On dirait que DICE a eu des pensées similaires ces derniers temps et, honnêtement, nous sommes à la fois soulagés et pleins d’espoir.

Battlefield, avant que la franchise n’acquière Call of Duty comme cible, était rarement évoqué en termes de scénario. Il s’agissait toujours du gameplay émergent dans un environnement de combat particulièrement volatil. De plus, Battlefield à son meilleur a enduré comme un exercice d’équipe à grande échelle, apportant plus à ses scénarios Conquest que le simple chat et la souris.

© EA DÉS

Choisir les batailles plus judicieusement

À partir de Battlefield 3, y compris Battlefield 1 dans une certaine mesure, il semblait que DICE était en surmultipliée pour devenir la franchise FPS ultime; un buffet à volonté en plomb. Le projet le plus immersif, historiquement précis, respectueux de ceux qui se sont battus pour nous FPS – du moins en surface – qui, franchement, s’avérait beaucoup moins amusant qu’un pur jeu de sandbox de soldats.

La quête d’authenticité de Battlefield 5 semble être liée à la maîtrise stratégique d’une zone de guerre, dans laquelle des armes, des outils et des moyens de transport classiques d’une époque enrichissent ce coffre à jouets consommé. C’est fortement influencé par la période de la Seconde Guerre mondiale, mais si vous voulez vous plonger dans une leçon d’histoire de la Seconde Guerre mondiale, il existe de nombreux documentaires et livres précis et optimistes pour vous occuper.

Avec Battlefield 5, nous reconnaissons que DICE est allé jusqu’au bout de ce qui fait de Battlefield “Battlefield” : une physique dynamique, des outils autres que des armes et surtout une grande camaraderie qui ne devrait pas être un club exclusif. Nous sommes invités à y apposer notre marque personnelle – et nous sommes obligés d’en faire un véritable jeu ; penser intelligemment, s’amuser et être inventif.

Preuve à l’appui de cela

Lorsque nous regardons la bande-annonce de Battlefield 5, voici ce qui nous saute aux yeux : évidemment la femme soldat peinte à la guerre et son membre prothétique ; la grenade qui est lancée puis tirée en l’air pour faire tomber un avion ; une palette de couleurs saturée qui penche plus vers Fortnite que PUBG, si ce sont les nouvelles expériences FPS de référence.

Mais nous voyons également une physique convaincante des poupées de chiffon, des structures qui sont vraisemblablement déchiquetées par des balles et des éclats d’obus provenant d’explosions à proximité, et comment un décor non scénarisé se précipite dans un autre, puis un autre, qui est le raison d’être pour Battlefield 5 que DICE vise à transmettre.

Quoi d’autre est connu

Le cadre de la Seconde Guerre mondiale est exactement cela; une plateforme qui signifie des décors historiques comme Rotterdam et le désert d’Afrique du Nord ; Mitraillettes et chars Tiger, Messerschmitt et Spitfire rugissant au-dessus de nos têtes. C’est le détail qui compte le plus – la façon dont l’interface est plus tactile, obligeant les médecins à interagir physiquement avec les camarades tombés au combat au lieu d’agiter une seringue dans leur direction générale, et l’accent mis sur la constitution d’équipes et la coordination qui ajoute des possibilités axées sur l’équipe comme Buddy Revive en l’absence d’un médecin.

DICE a déclaré que Battlefield V déplace l’attention de l’affichage de l’interface utilisateur vers l’action qui se déroule sous nos yeux, ce qui signifie des ajustements au fonctionnement du système de repérage de cible – nous rechercherons des mouvements dans le feuillage à proximité au lieu d’attendre ces triangles rouges apparaître.

© EA DÉS

Tous les joueurs portent désormais des outils de fortification, leur permettant de poser des barbelés ; empiler des sacs de sable; creuser des terriers de renard et des tranchées; et fabriquer des barricades anti-chars. Si une équipe de quatre hommes prend ses rôles individuels au sérieux, ils seront extrêmement difficiles à épuiser. L’importance d’immobiliser les membres clés des escouades ennemies est considérablement accrue. Les médecins et le soutien disposent d’un plus large éventail d’options de fortification – seuls les soutiens peuvent construire des structures offensives telles que des nids de mitrailleuses, par exemple, tout comme les médecins sont plus efficaces pour ranimer les camarades.

DICE a également complètement remanié le système de mouvement, et vous pourrez désormais plonger dans n’importe quelle direction, entrer rapidement dans une position couchée ou donner un coup de pied vers l’arrière tout en tirant, comme nous le voyons dans la bande-annonce. Il y a des degrés de changement dans Battlefield V que la série n’a pas connus depuis de nombreuses années, pour le meilleur ou pour le pire.

Ouvrir les portes tout en fermant les écoutilles

Il y avait de bonnes raisons pour des béquilles de gameplay telles que le bouton spot ou des animations simplifiées de médecin et d’ingénieur. Ces simplifications ont permis aux débutants de la série d’avoir une bonne chance de savoir ce qu’ils font. Même un loup solitaire intelligent pourrait encore faire la différence.

Nous sommes certainement reconnaissants de la représentation des femmes pour élargir l’attrait démographique, tandis que les améliorations visuelles telles que les membres prothétiques et la peinture faciale élargissent considérablement la capacité de personnalisation. Cependant, tout cela relève d’un parapluie cosmétique qui ne servira pas à équilibrer ce qui pourrait être une expérience démoralisante pour les joueurs occasionnels. Avec les escouades comme objectif principal et les rôles prenant une signification plus profonde, cela crie Battlefield hardcore plus que tout.

© EA DÉS

Est-ce le champ de bataille pour tout le monde ? Est-ce pour vous ?

La bande-annonce officielle de Battlefield 5 approche actuellement les neuf millions de vues, avec un taux de votes négatifs supérieur à 50 % au moment de la rédaction. Avec environ 700 000 votes, ce nombre est significatif mais ne peut être considéré comme représentatif de l’ensemble du public – la minorité vocale, marchant grincheux sous #notmybattlefield, peut-être.

Il est évident d’après la dissidence que Battlefield 5 a repoussé les joueurs qui pleurent pour une précision de période de 100% comme point de départ (avant qu’ils ne commencent à sauter en parachute dans les cockpits des avions de chasse et des chars à fouetter, naturellement). Cela pourrait s’avérer gênant pour DICE, car le gameplay semble susceptible de s’appuyer fortement sur un type de joueur très dévoué.

Nous aimerions voir plus de raisons pour les personnes ayant moins de temps libre d’entrer dans cette arène, car il y a toujours ceux qui veulent une part de l’action sans maîtriser le gameplay et les subtilités sociales. Cependant, Battlefield 5 n’est peut-être pas le jeu qu’il leur faut.

Très probablement, ce jeu est Call of Duty : Black Ops 4.

Le premier jeu vidéo de Paul était Space Invaders en 1978, ce qui trahit un peu son âge. Nous mettons à profit sa connaissance encyclopédique des temps anciens dans notre couverture rétro. Si vous voulez joindre Paul, vous pouvez lui envoyer un e-mail ou un tweet @FutureKick.

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