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L’E3 2022 annule l’événement en personne

L’E3 2022 annule l’événement en personne
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L’événement physique de l’E3 2022 a été annulé, ce qui signifie qu’aucun événement en personne n’aura lieu cette année.

L’Entertainment Software Association a annoncé que, pour la troisième année consécutive, la grande conférence sur les jeux ne se déroulerait pas comme un événement en personne en raison de problèmes de santé et de sécurité liés à la pandémie de coronavirus. Alors que le monde continue de se demander comment gérer la montée de nouvelles variantes du virus, les organisateurs d’événements de jeu doivent encore une fois déterminer comment procéder dans une nouvelle année difficile. Alors que d’autres émissions telles que la Gamescom semblent vouloir continuer, l’ESA a choisi de cesser d’héberger un événement massif une fois de plus.

“En raison des risques sanitaires persistants liés au covid-19 et de son impact potentiel sur la sécurité des exposants et des participants, l’E3 ne se tiendra pas en personne en 2022”, a déclaré GamesBeat. “Nous restons incroyablement enthousiastes quant à l’avenir de l’E3 et nous sommes impatients d’annoncer plus de détails bientôt.”



© ESA

L’ESA n’a pas confirmé qu’un événement en ligne remplacera le spectacle en personne, mais cela semble un bon pari étant donné l’exposition virtuelle de l’année dernière qui a vu des éditeurs et des sociétés de jeux tels que Nintendo et Xbox héberger leurs propres émissions avec des annonces du 12 au 15 juin. L’émission de trois jours comprenait à la fois des segments préenregistrés et des conférences en direct.

L’émission de 2020 a été annulée dans son intégralité, mais avec les bases maintenant posées pour une émission numérique, il y a de fortes chances que nous la voyions revenir cet été sous une forme ou une autre. Cependant, la structure de l’émission numérique E3 de 2021 a fait l’objet de nombreuses critiques, ce qui signifie que l’ESA voudra probablement travailler sur des améliorations significatives cette fois-ci.


pic.twitter.com/5MLaSCESlH

– Geoff Keighley (@geoffkeighley) 6 janvier 2022

Alors que l’E3 était autrefois la vitrine de jeu majeure de l’année, ses incarnations numériques doivent désormais rivaliser avec les goûts des Game Awards et du Summer Games Fest pour les annonces de jeux. Nous devrons attendre et voir si l’ESA peut s’adapter pour mieux s’adapter à l’environnement en constante évolution que la pandémie a créé.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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