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DF Weekly parle de Nintendo Direct

DF Weekly parle de Nintendo Direct – et Sony a corrigé PS4 CBOMB

Un épisode axé sur DF Retro.

Digital Foundry Direct Weekly aborde cette semaine un thème rétro-lourd alors que le cerveau DFR John Linneman est rejoint par le collaborateur Audi Sorlie avec l’invité spécial Coury Carlson – assurez-vous de consulter son incroyable travail rétro sur la chaîne YouTube My Life in Gaming. Alors qu’une grande partie de l’offre de cette semaine couvre le récent Nintendo Direct, ailleurs, il s’agit (ou étroitement associé) de jeux et de préservation hérités.

Cela commence par le sujet épineux du soi-disant problème CBOMB de la PlayStation 4 – un sujet brûlant pour ceux qui s’intéressent à la préservation des jeux. Essentiellement, la batterie interne de la PS4 finira par expirer, emportant avec elle la possibilité de jouer à des jeux mais seulement si la console est incapable d’accéder à un serveur Sony pour valider la date et l’heure actuelles. Ce n’est évidemment pas un problème ici et maintenant, puisque les serveurs de Sony sont pleinement armés et opérationnels – mais qu’en sera-t-il dans dix ans ? Qu’en est-il des décennies plus tard? CBOMB n’a pas seulement eu un impact sur les achats numériques, mais aussi sur les sorties physiques. La nouvelle de cette semaine est que Sony a résolu ce problème avec son récent firmware 9.0.

Au-delà de cela, il y a des signes prometteurs que Marvel vs Capcom 2 et la franchise classique Klonoa de Namco pourraient refaire surface – mais qu’est-ce que cela signifie réellement ? Pendant ce temps, l’équipe rapporte des nouvelles d’une traduction en anglais pour Beavis et Butthead uniquement JP dans Virtual Stupidity, tout en discutant de l’héritage de l’artiste Mick McGinty.

John Linneman, Audi Sorlie et l’invité spécial Coury Carlson de My Life in Gaming s’associent pour perpétrer DF Direct Weekly #30.

  • 00:00:00 Présentations
  • 00: 01: 46 Réaction directe de Nintendo
  • 00:35:56 PlayStation 4 CBOMB corrigé !
  • 00:42:36 Est-ce que Klonoa revient ?
  • 00:47:37 Marvel vs Capcom 2 revient-il ?
  • 00: 53: 32 Beavis And Butthead Adventure sur PS1 obtient une traduction en anglais
  • 00: 59: 44 Mick McGinty est décédé
  • 01:05:34 Discussion sur le contenu DF
  • 01:17:03 Patreon Supporter Q1 : Je n’ai que deux abonnements Patreon, MLIG et DF. Vous avez le meilleur contenu. Avez-vous déjà ressenti une tension entre le contenu que vous voulez créer et ce que vous pensez que vos abonnés veulent ?
  • 01:26:47 Patreon Supporter Q2 : L’exclusivité chronométrée pourrait-elle être utilisée pour atténuer les charges de travail lourdes et les contraintes pour les développeurs ?
  • 01:28:53 Patreon Supporter Q3 : Où étiez-vous lorsque Metal Gear Solid 2 est sorti ? Ou bien, pouvez-vous vous souvenir de votre toute première session avec ?
  • 01:36:13 Patreon Supporter Q4 : Si une PS5 Slim théorique devait sortir dans quelques années, pensez-vous qu’il y a une chance qu’elle soit entièrement numérique uniquement sans option de disque ?
  • 01:40:23 Patreon Supporter Q5 : Comment configurez-vous un système surround Dolby Atmos ?

Comme d’habitude, il y a plus de détails sur le contenu récent de Digital Foundry, tandis que les questions des supporters de Patreon arrivent en masse et rapidement. Tout, de la façon dont nous choisissons les projets que nous entreprenons, si nous pensons que les futures consoles auront des lecteurs de disque et comment configurer une configuration de son surround Dolby Atmos est couvert. Sur un plan plus général, des plans se dessinent enfin pour distribuer DF Direct Weekly sous forme de podcast, tandis que l’émission sera bientôt mise à la disposition de tous les supporters pour un accès anticipé samedi. Les supporters premium et rétro recevront également un podcast hors sujet supplémentaire – alors faites attention à cela.

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