Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Face

Face-à-face : LA Noire
🌐

Xbox 360 Playstation 3
Taille du disque 6,6 Go (disque un), 6,6 Go (disque deux), 6,7 Go (disque trois) 23,2 Go
Installer 6,6 Go (disque un), 6,6 Go (disque deux), 6,7 Go (disque trois) 1286 Mo (obligatoire)
Prise en charge ambiophonique Dolby Digital Dolby Digital, 7.1LPCM, 5.1LPCM, DTS

Produit par une ramification de l’équipe qui a réalisé The Getaway, il pourrait être tentant de suggérer que la PlayStation 3 est la maison naturelle de LA Noire – que les développeurs étaient plus au fait de la plate-forme Sony, résultant en un jeu nettement meilleur. . Il existe divers rapports d’effets graphiques améliorés, de fréquences d’images plus fluides et bien sûr du fait pur et simple que la version PS3 est livrée sur un disque au lieu de trois.

Cinq ans de développement, la version finale de LA Noire utilise peut-être une variante du même moteur RAGE qui a sous-tendu Grand Theft Auto IV et Red Dead Redemption : certainement un certain nombre de techniques graphiques se retrouvent des jeux précédents dans l’épopée de Team Bondi. Ces deux titres ont sans aucun doute fonctionné plus facilement sur Xbox 360 avec des résolutions natives plus élevées – mais les choses sont différentes cette fois.

LA Noire résout toutes ces lacunes et c’est de loin le jeu multiplateforme en monde ouvert le plus proche que Rockstar ait sorti à ce jour. Mais il est également intéressant de voir comment Team Bondi a adopté une approche très différente de son projet par rapport aux équipes de Rockstar.

Les environnements étaient au centre de GTAIV et Red Dead Redemption : l’accent était mis sur la construction d’un récit autour d’un monde de jeu extrêmement complexe et réaliste. Avec LA Noire, Team Bondi réduit certains des effets du monde et des détails riches, mais compense en utilisant une ville réelle avec des détails d’époque authentiques, ainsi que des personnages animés avec une toute nouvelle technologie de capture de mouvement : MotionScan, du studio sœur de Team Bondi, Analyse en profondeur.

Avec la quantité de personnages dans le jeu, combinée à cette technologie faciale de pointe MotionScan, il est sûr de dire que ce jeu est très riche en données, remplissant presque un disque Blu-ray de 25 Go au point de capacité . Dans quelle mesure la plate-forme Microsoft rivalise-t-elle pour offrir la même expérience de jeu ?

Commençons par le film en tête-à-tête, soutenu par une galerie de comparaison LA Noire colossale de manière appropriée.

Vidéo de comparaison LA Noire PS3/360 – utilisez le bouton plein écran pour une résolution de 720p, ou cliquez sur le lien ci-dessous pour une plus grande fenêtre.

Les prédécesseurs de Rockstar de LA Noire avaient tous un avantage en termes de résolution sur Xbox 360, mais la situation semble avoir été corrigée ici : les deux SKU de console fonctionnent en 720p natif et les deux utilisent un anti-aliasing multi-échantillonnage 2x basé sur le matériel.

Deux éléments de qualité visuelle qui ont suscité de nombreux commentaires depuis le lancement du jeu concernent la mise en œuvre de l’ombre et l’utilisation de l’occlusion ambiante de l’espace écran (SSAO). Sur la Xbox 360, les ombres sont tramées sur les bords tandis que la version PS3 utilise la technique PCF (filtrage plus proche en pourcentage) du RSX, donnant un aspect beaucoup plus “dur” et plus défini.

Lequel d’entre eux est “meilleur” dépend vraiment de l’opinion personnelle. Les ombres plus dures de la PS3 semblent souvent un peu étranges car l’intensité de la lumière nécessaire pour produire des ombres aussi nettes est quelque peu en contradiction avec la lumière ambiante tamisée qui constitue une grande partie de l’ambiance de LA Noire. Même la lumière du jour ne peut vraiment produire des ombres aussi fortes que dans certaines conditions. En ce sens, le look tramé de la Xbox 360 devrait être plus réaliste – et en effet il est… à distance. Malheureusement, sur les gros plans, le tramage a simplement l’air plutôt moche et a sans aucun doute un impact sur la qualité de l’effet.

Il y a aussi la question du rendu des ombres. LA Noire utilise une cascade de résolutions différentes – plus vous reculez “dans” l’écran, plus la résolution des ombres est faible. Les points de transition sont plutôt trop proches sur les deux versions, produisant des artefacts laids, mais combinés au tramage, l’effet semble plus médiocre sur 360.

LA Noire sur Xbox 360 et PlayStation 3 a des implémentations très différentes pour les ombres dynamiques (en haut) et l’occlusion ambiante de l’espace écran (en bas).

L’occlusion ambiante de l’espace d’écran, d’abord utilisée dans Crysis mais maintenant un effet graphique standard sur un grand nombre de jeux, est un outil utile pour ajouter de la profondeur aux coins et recoins de la scène. L’effet est définitivement implémenté dans les versions Xbox 360 et PlayStation3 de LA Noire mais avec un effet quelque peu différent. Le jeu PS3 semble avoir un rayon d’occlusion plus grand, ce qui entraîne un effet d’assombrissement important alors que dans de nombreuses scènes, la version 360 est à peine perceptible (mais elle est bien là).

Le résultat net de ceci est que SSAO est un ajout subtil à la scène sur 360, mais est vraiment lourd sur PS3 – c’est peut-être OK la nuit où la scène bénéficiera d’un aspect beaucoup plus sombre, mais en plein jour, le effet lui-même et l’artefact qui en résulte semble parfois distrayant, trop “sale” et quelque peu irréaliste. Vous ne pouvez pas vous empêcher de penser qu’une approche à mi-chemin entre les implémentations Xbox 360 et PS3 aurait produit un look plus agréable.

Découvrez encore plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Face-à-face : LA Noire
, n’oubliez pas de partager l’article sur Facebook, twitter et whatsapp avec les hashtag ☑️ #Faceàface #Noire ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.