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Fonderie numérique : pratique avec le CUH

Fonderie numérique : pratique avec le CUH-2000 PS4 Slim

La révision “mince” de la PlayStation 4 de Sony – nom de code CUH-2000 – s’inscrit dans une belle tradition de matériel Sony de deuxième génération d’excellente qualité. La nouvelle console est nettement plus économe en énergie, génère moins de chaleur et est nettement plus silencieuse. Et quant à son look qui divise? Disons simplement que les photos vues jusqu’à présent ne rendent pas justice à ce produit. À une exception notable près, il n’y a aucun sens que Sony se battait pour proposer ce produit avec un budget spécifique. Vous avez toujours l’impression d’en avoir pour votre argent : il a l’air et se sent solide, et la qualité de construction est à la hauteur des modèles existants.

Commençons par parler de l’esthétique. La qualité douteuse de la photographie du produit sur son emballage – la première image que nous avons vue lors de la fameuse fuite – ne rend pas service au matériel. Ce n’est pas une autre PlayStation 3 “Super Slim” – les plastiques mats du CUH-2000 sont à la hauteur du C-Chassis PS4, l’ajustement et la finition sont tout aussi bons et la conception générale est pleine de belles touches. Les « pieds » du dessous – comprenant des symboles PlayStation – ont été bien documentés, et nous pouvons confirmer que l’unité ne vacille pas comme certains l’ont spéculé.

En plus de leur apparence sur le bas de l’unité, les symboles PlayStation sont également gravés sur un côté encastré du châssis, tandis que de l’autre côté, nous voyons les logos HDMI, DTS, Dolby et Blu-ray – nous disant que, oui , il s’agit toujours d’une console HD 1080p standard sans prétention 4K. La PS4 Slim offre peu de mises à niveau des fonctionnalités de base et la fonctionnalité de streaming 4K est limitée au modèle Pro plus cher.

Il y a aussi quelques autres touches agréables – le nouveau modèle CUH-ZCT2E Dual Shock 4 reçoit une petite cure de jouvence : les sticks analogiques, les déclencheurs et le d-pad ont une couleur grise qui contraste joliment avec la finition noire du reste du pad. Pendant ce temps, le pavé tactile a une petite fente horizontale sur le dessus, permettant à la lumière de la LED RVB de briller – vous n’avez donc pas besoin d’incliner le pavé pour voir sa palette de couleurs actuelle, un simple coup d’œil vers le bas obtient le travail accompli.

En termes de fonctionnalités supplémentaires, vous pouvez désormais choisir entre les connexions Bluetooth et USB lorsque le joypad est connecté par câble à la PS4, donc en théorie, vous pouvez récupérer quelques millisecondes de latence en utilisant une connexion entièrement câblée. En pratique, il sera difficile de faire la différence. Cette fonctionnalité fait partie du nouveau Dual Shock 4 et n’est pas liée à la console CUH-2000. Connectez le pad à une ancienne PS4 et la même option reste.

Rich s’est familiarisé avec la nouvelle PlayStation 4 CUH-2000 – et c’est génial. Voici un rapport vidéo détaillé montrant les principales caractéristiques du matériel et ses améliorations.

Réductions, bizarreries et occasions manquées ? Eh bien, nous sommes un peu déçus qu’il n’y ait encore que deux ports USB 3.0 à l’avant de l’appareil, et il est curieux de voir l’espacement quelque peu étrange entre eux (peut-être que cela aura du sens une fois que le processeur externe PlayStation VR sera assis à ses côtés ?). Deuxièmement, oui, la sortie numérique Toslink SPDIF à l’arrière de la console a bel et bien été supprimée. Vérifiez sous la zone Paramètres de sortie audio du frontal PS4 et sans surprise, toute mention de sortie optique a disparu.

En ce qui concerne le logiciel système lui-même, la PlayStation 4 CUH-2000 est mise à jour avec le dernier micrologiciel Sony et, comme vous pouvez vous y attendre, elle ressemble et agit exactement comme la PlayStation 4 standard, à une exception près. Sous Paramètres réseau, la nouvelle unité spécifie désormais la vitesse du réseau auquel vous êtes connecté – quelque chose qui ne se produit pas sur le matériel d’origine. C’est le seul domaine de la spécification PS4 qui voit une mise à niveau réelle – toutes les versions du WiFi 5 GHz sont désormais prises en charge.

La situation du disque dur voit la nouvelle PS4 Slim s’asseoir bien aux côtés des modèles existants – ce qui signifie que la mise à niveau du disque dur est toujours une option – bien qu’il semble que Sony ait changé de fournisseur. L’unité que nous avons examinée est équipée d’un disque dur Toshiba MQ01ABD050 de 2,5 pouces de 500 Go, confirmé par une recherche rapide comme un lecteur standard de 5 400 tr/min. Cependant, les moyens par lesquels vous y accédez ont changé. Un morceau de plastique en forme de L se détache du côté du boîtier de la PS4, et à partir de là, la vis familière en relief du symbole PS est retirée afin de retirer le caddy. Le caddy lui-même comporte une boucle de ruban métallique à tirer afin de faciliter le retrait facile du lecteur – une touche agréable.

Jusqu’ici, tout va bien alors. Ce que nous examinons jusqu’à présent est une unité qui est essentiellement identique en termes de fonction aux modèles existants, avec quelques touches de conception intéressantes – et avec le WiFi 5 GHz, une fonctionnalité que nous recherchons sur le matériel PlayStation 4 depuis un certain temps. temps. L’absence de sortie optique est un peu pénible pour ceux qui espèrent connecter un équipement audiovisuel plus ancien, mais peut-être plus encore pour les propriétaires de casques de jeu. Le casque existant – et plutôt excellent – de Sony utilise un dongle USB, donc cela fonctionne très bien (quelque chose à garder à l’esprit pour la fonctionnalité PlayStation VR). L’apparence de la nouvelle unité est clairement un sujet de discussion, mais de mon point de vue, pas plus que la controverse soulevée par l’apparence de l’unité d’origine lorsqu’elle a été révélée pour la première fois.

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À d’autres égards, la nouvelle PlayStation 4 Slim est une mise à niveau claire par rapport au modèle existant, de trois manières particulièrement agréables pour la foule. Il y a ici des gains d’efficacité énergétique substantiels, confirmant effectivement que la PS4 Slim utilise effectivement la technologie de fabrication FinFET pour son processeur (une conception de 16 nm fabriquée par le fabricant de puces PS4/Xbox One existant TSMC est presque certaine). À son tour, cela signifie une unité plus froide, et oui, c’est beaucoup plus silencieux dans l’ensemble. Nous allons empiler le Slim contre les unités de lancement et C-Chassis ici, mais nous devons souligner que les conditions de cette pratique étaient très différentes en termes d’environnement de test. Cependant, les tendances des résultats sont évidentes – et dans l’ensemble, ce sont toutes de bonnes nouvelles.

Nous avons relancé un sous-ensemble des tests que nous avons effectués lors de l’examen du CUH-1200. Un match 4×4 Rocket League 4×4 crée un bruit impie sur l’unité de lancement, et bien que la machine C-Chassis ait connu une nette amélioration, la Slim l’amène à un autre niveau : nous avons constaté une réduction de 52 % de la consommation d’énergie par rapport au modèle de lancement. et une baisse de 37 % par rapport au CUH-1200 (remarque : nous avons relancé les tests CUH-1000/1200 après avoir produit la vidéo ci-dessus et noté une légère réduction de la consommation sur du matériel plus ancien, reflétée dans les résultats ci-dessous). Le bruit est également considérablement réduit – huit décibels plus silencieux que le C-Chassis PS4 avec une réduction de 20 dB (!) Par rapport à la machine de lancement initiale. L’essentiel cependant – la PS4 Slim a exécuté Rocket League avec à peine un murmure par rapport à une action de ventilateur à plein régime sur du matériel PlayStation plus ancien.

Il y a cependant des limites à la nature discrète de la PlayStation 4 Slim. Le lecteur Blu-ray reste plutôt bruyant lors de l’installation d’un jeu, et bien que la solution thermique soit évidemment plus silencieuse, il y a des situations où les ventilateurs du système commencent vraiment à tourner. C’est clairement le cas d’Assassin’s Creed Unity, “favori des fans”. La consommation d’énergie chute de 44 % par rapport au modèle de lancement et de 23 % par rapport au CUH-1200, mais même en exécutant le jeu uniquement sur l’écran titre, avec le disque actif, la lecture du bruit est identique à celle de notre test C-Chassis. résultats.

Puissance/bruit max. de la PlayStation 4 (watts/décibels) Puissance de crête du CUH-1000 (Watts) Puissance de crête du CUH-1200 (Watts) Puissance de crête CUH-2000 (Watts) Bruit du CUH-1000 (décibels) Bruit du CUH-1200 (décibels) Bruit CUH-2000 (décibels)
Interface PS4 (en ligne) 80.1 65,6 47,0 44,0 42.2 41,0
Rocket League 4v4 sur Mannsfield 130 100 63,0 63,7 51.2 43.2
Écran de titre AC Unity (disque tournant) 130 112 86 64,5 55.2 55,0

Nous devons souligner une fois de plus que les chiffres définitifs à ce sujet – ainsi que toute différence dans les performances du jeu (nous n’en attendons aucune) devront attendre qu’une unité de vente au détail se trouve dans les bureaux de Digital Foundry. À l’heure actuelle, ce que nous avons est un instantané des performances du CUH-2000 qui nous dit quelques choses – tout d’abord, la révision du châssis est basée sur un processeur rétréci (toutes les révisions du facteur de forme PS3 ne l’étaient pas) et il est clair économie d’énergie et réduction du bruit. Après le test de stress de l’écran du titre Assassin’s Creed Unity, nous avons testé la température de la coque et celle-ci atteignait un maximum de 38 degrés Celsius – un bon six degrés de moins que l’unité de lancement dans un test similaire, et sept degrés de moins que le CUH-1200 Modèle C-Châssis. Encore une fois, les chiffres définitifs devront attendre, mais il est prudent de supposer que cette nouvelle machine offre plusieurs avantages évidents par rapport au modèle existant – bien que malheureusement, un lecteur BD plus silencieux ne semble pas faire partie du package.

Comme beaucoup, j’ai d’abord été plutôt déçu par l’apparence de la nouvelle machine basée sur les photos de fuite, pensant qu’elle ressemblait à une version écrasée et arrondie de l’unité d’origine. Cependant, les premières impressions “dans la chair” sont beaucoup plus positives et une fois les avantages supplémentaires offerts par l’unité pris en compte, la nouvelle PS4 Slim ressemble à une offre plutôt impressionnante dans l’ensemble. Et c’est petit. Très petit. Il mesure environ 26,5 cm x 26,5 cm x 3,8 cm – contre une unité de lancement de 27,5 cm x 30 cm x 5,3 cm. Les mesures ici suggèrent que, tout comme la Xbox One S, le modèle PlayStation 4 Slim voit une réduction d’environ 40 % du volume global.

Dans l’ensemble, nous n’avons eu que très peu de temps avec la PlayStation 4 révisée jusqu’à présent et nous sommes impatients de marteler les résultats une fois que nous aurons un système au bureau, mais les perspectives sont très prometteuses. La console est plus petite et plus discrète, mais cela n’a entraîné aucun compromis notable sur les performances du système. Le test décisif est le suivant : étant donné le choix entre une toute nouvelle PS4 Slim et le modèle CUH-1200 existant, lequel choisirais-je ? Eh bien, sur la base des quelques heures passées avec le nouveau matériel, c’est une évidence – la nouvelle PS4 est gagnante. Fondamentalement, il aborde l’un des points les plus faibles de la PlayStation 4 de génération actuelle – le niveau de bruit : il semble être nettement plus silencieux dans de nombreux scénarios. En fait, dans les tests que nous avons effectués avec du contenu numérique (c’est-à-dire sans bruit de lecteur BD), il est à la hauteur de la Xbox One d’origine et légèrement plus silencieux que la Xbox One S. Nous mettrons à jour avec plus de mesures une fois que nous aurons le matériel en main , mais pour le moment, cette petite unité bien rangée ressemble à une révision vraiment impressionnante.

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