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Forza Horizon 3 à 4K 60fps est tout simplement époustouflant

Forza Horizon 3 à 4K 60fps est tout simplement époustouflant

C’est extrêmement bon sur Xbox One, mais avec le bon matériel, Forza Horizon 3 est à couper le souffle sur PC. S’appuyant sur la base DX12 de l’excellent Forza Motorsport 6 Apex, Playground Games a assemblé un chef-d’œuvre technologique pour les propriétaires de PC – un chef-d’œuvre que j’avais hâte de tester à une résolution 4K à 60 images par seconde sans entrave. Un Core i7 6700K associé au Titan X Pascal de Nvidia fait principalement le travail avec un minimum de bricolage et c’est une expérience absolument phénoménale.

Forza Horizon 3 sur PC semble reposer sur trois bases solides. Tout d’abord, c’est à quel point la version Xbox One “de base” du jeu est impressionnante – la qualité incontestable des modèles de voitures est assortie d’un environnement riche et varié, animé, de belles skybox et d’un éclairage sublime. Deuxièmement, il y a un sentiment d’évolutivité des actifs et des préréglages de qualité : les détails apparaissent à 4K sur PC, les distances de vue sont retirées, le pop-in est réduit et le travail des effets est plus raffiné.

Le flou de mouvement est plus fluide, les ombres et les reflets sont plus nets et plus détaillés, et évidemment, il y a le gros problème : la possibilité de fonctionner à 60 ips. Le dernier pilier est la qualité du moteur de base lui-même : Forza Motorsport 6 Apex est un excellent travail, mais Horizon 3 ajoute plus d’ambition technologiquement et visuellement – comme on peut s’y attendre lorsque la version console a le double du temps de rendu disponible pour produire chacun Cadre.

Forza Horizon 3 est un jeu dans lequel j’ai plongé toute la semaine, principalement sur Xbox One S, car j’avais hâte de jouer au jeu en HDR. Cependant, je suis finalement ressorti un peu déçu de cette expérience. En connectant la dernière console de Microsoft à notre Panasonic DX750 de 58 pouces, le jeu passe instantanément en mode HDR au démarrage du jeu, mais bien qu’il semble y avoir plus de portée, la richesse profonde de la palette du titre semble manquer. Il semble presque délavé, en contraste frappant avec les écrans de chargement du jeu.

C’est quelque chose sur lequel je devrai revenir plus tard, mais entre-temps, j’ai mis en banque un tas de séquences Xbox One S avec le jeu fonctionnant via une mise à l’échelle 4K, principalement à cause d’un e-mail que j’ai reçu il y a quelque temps, me dirigeant vers ce blog allemand , qui brosse un tableau très désagréable de l’upscaler 4K de la nouvelle console. Nous avons noté que notre téléviseur Panasonic 4K a fait un meilleur travail de mise à l’échelle que la Xbox One S dans notre examen du matériel, mais j’ai passé pas mal de temps dans les coulisses à travailler sur notre flux de travail de capture HDMI 2.0 4K, donc cela semblait comme aussi bon moment que n’importe quel autre pour mettre le kit à l’épreuve. Le scaler semble toujours légèrement plus doux qu’un haut de gamme Photoshop de captures 1080p natives, mais semble fonctionner correctement.

Putain de merde, c’est toute une expérience. Un Core i7 6700K et Titan X Pascal affrontent Forza Horizon 3 à 4K avec un 60fps aussi proche que possible.

La vidéo brosse un tableau très convaincant des performances de Forza Horizon 3, mais il est sûr de dire que mes résultats sont à la limite supérieure des attentes, comme on peut s’y attendre en gardant à l’esprit le matériel de premier plan en jeu. De nombreux utilisateurs signalent des problèmes de streaming pour le monde ouvert, et lors du démarrage initial de ma sauvegarde Xbox One S, il y a eu des problèmes certains lors de la traversée du monde ouvert. Dans l’ensemble, ceux-ci ont été résolus simplement en désactivant l’anti-aliasing multi-échantillons, en revenant à FXAA. Il s’agit en fait d’une rétrogradation par rapport à la version Xbox One, mais avec la densité de pixels extrême de 4K, il y a peu d’impact sur l’intégrité visuelle du jeu. Deuxièmement, nous avons constaté que les scènes de forêt dense pouvaient encore atteindre la fréquence d’images – cela a été surmonté en overclockant le GDDR5X du Titan X Pascal de + 700 MHz. Avec ces paramètres en place, la grande majorité du monde ouvert d’Horizon 3 est une expérience sans problème, avec une seule zone que nous avons testée – la ville du nord provoquant un bégaiement mineur.

Il y a des défis similaires lorsque nous réduisons et essayons d’exécuter Forza Horizon 3 à 1080p60. Nous chercherons à tester le jeu avec une gamme de GPU en temps voulu, mais dans l’état actuel des choses, GTX 970 sur des paramètres élevés – même avec MSAA désactivé, des ombres sur un support et un overclock en place – a toujours des problèmes dans le plus dense zones forestières. La nouvelle GTX 1060 est beaucoup plus stable même sur les paramètres ultra, tandis que la RX 480 d’AMD semble être à la hauteur, sinon légèrement meilleure.

Il y a le sentiment qu’il s’agit d’un moteur à 30 Hz en son cœur, et beaucoup de puissance est nécessaire pour se verrouiller à 60 ips – la spécification recommandée est un processeur Core i7, et les quads plus lents et plus anciens peuvent avoir du mal. C’est une bonne chose que le jeu soit toujours beau à 30 ips car pour de nombreux utilisateurs, il peut être judicieux d’augmenter les préréglages de qualité et de verrouiller à un rafraîchissement à moitié taux plutôt que de poursuivre un 60 verrouillé. À 4K, le verrouillage à 30 ips peut également offrent une meilleure idée de ce à quoi s’attendre du jeu fonctionnant sur du matériel Project Scorpio – c’est un régal.

À première vue, la Xbox One S mise à l’échelle à partir de 1080p semble plutôt bien tenir le coup. Bien sûr, c’est généralement plus flou et plus bloquant, mais l’impression générale n’est pas mauvaise. Cependant, les détails complexes sur la voiture et les détails lointains s’estompent. Le flou de mouvement est également beaucoup plus lourd pour supprimer les détails sur Xbox One. Notez que les prises de vue haut de gamme 1080p de la Xbox One S ont été prises à l’aide d’un autre appareil de capture, ce qui semble modifier légèrement la balance des couleurs. Les transparences alpha du maillage de la Xbox One tiennent plutôt bien sur la gauche ici. Cependant, tous les éléments de feuillage ont plus de détails, les textures du sol sont considérablement améliorées et en regardant les décalcomanies sur le capot, le PC a évidemment accès à des ressources artistiques améliorées et à plus haute résolution. Regardez au loin autour de la montagne et vous verrez le PC version résolvant beaucoup plus de détails – la distance de vue est considérablement repoussée. Cette photo met également en évidence l’importance du filtrage anisotrope – nous l’avons réglé sur 16x sur PC. Les bords évoluent jusqu’à 4K mieux que prévu sur Xbox One, grâce à l’utilisation de 4x MSAA. Cependant, les détails de la route et de la voiture sont à un autre niveau sur PC, tandis que les ombres et les reflets sont plus précis. Il convient de noter que nous n’utilisons FXAA que sur PC – MSAA est exagéré à cette densité de pixels extrême. , tandis que moins de détails sont estompés au cours du processus. Une explication du flou plus important sur Xbox One peut être la fréquence d’images différente – l’exposition simulée de la caméra sera deux fois plus longue.

C’est le début de nos tests, mais dans l’état actuel des choses, Forza Horizon 3 est une version PC tout simplement magnifique, mais la quête pour faire fonctionner un moteur 30Hz à 60fps est intimidante – et il semble que Playground Games ait encore du travail à faire pour optimiser le streaming de données dans son monde ouvert. Nous serions ravis de vous avoir apporté des impressions plus détaillées, mais une fois de plus, le Windows Store de Microsoft a démontré de manière spectaculaire qu’il n’est tout simplement pas assez bon pour la tâche à accomplir. Forza Horizon 3 est en fait arrivé mercredi pour ceux d’entre nous avec un code de révision. Cependant, cela m’a pris bien au-dessus deux jours pour télécharger le jeu avec succès.

Tout d’abord, le titre exige que vous passiez à l’édition anniversaire de Windows 10, un processus qui semble prendre beaucoup plus de temps qu’il ne le devrait, mais qui n’est pas un facteur décisif en tant que tel. Le plus gros problème était le fait que le téléchargement de Forza Horizon 3 s’était initialement trompé, apparemment sans aucun moyen de supprimer les données apparemment corrompues, ni de redémarrer ou de reprendre le téléchargement. La suppression du contenu de la distribution c:windowssoftware semblait résoudre ce problème, mais je rencontrais un autre problème – un plantage complètement aléatoire de l’application Store qui pouvait survenir à tout moment au cours du téléchargement de plusieurs heures. Bien sûr, l’option de reprise a complètement échoué – et pour ajouter à la frustration, le redémarrage du PC relancerait le téléchargement.

Cent concerts perdus plus tard, la meilleure solution disponible était de récupérer l’ISO Windows 10 Anniversary Edition de Microsoft, d’effectuer une installation propre sur un deuxième SSD et de redémarrer à partir de zéro. Cela a fonctionné la première fois, et avec une vitesse de téléchargement toujours plus élevée pour démarrer. Peut-être que quelque chose s’est mal passé avec la mise à niveau de l’édition anniversaire, mais le fait est que le téléchargement d’un jeu, ou même la reprise d’un téléchargement interrompu, est une fonctionnalité si basique qu’il est difficile de croire que Microsoft ne peut pas le faire correctement.

En fin de compte, cela en valait la peine – à son meilleur, Forza Horizon 3 est absolument phénoménal sur PC, comme le montre la vidéo ci-dessus. Bien que mon expérience jusqu’à présent se soit généralement déroulée sans problème, il est clair que les systèmes de diffusion en arrière-plan causent des problèmes à de nombreux utilisateurs – même ceux dont les processeurs Core i7 respectent ou dépassent même les spécifications de base rencontrent des problèmes de bégaiement, et même à 1080p60, il est clair que certains matériels sont en difficulté. Pour obtenir l’expérience de haut niveau, il faudra du matériel charnu. Nous allons examiner cela et bien sûr empiler Forza Horizon 3 sur PC contre le jeu Xbox One de manière plus complète en temps voulu.

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