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Ico/Shadow of the Colossus : PS2 contre PS3

Ico/Shadow of the Colossus : PS2 contre PS3
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18 minutes de belles séquences de comparaison HD.

Finalement! Il y a plus de 14 mois, nous avons appris qu’Ico et Shadow of the Colossus étaient remasterisés en haute définition pour la PlayStation 3, et nous avons proposé une émulation HD pour vous donner une idée de l’apparence de ces jeux classiques sur la dernière console Sony. Depuis lors, à part une bande-annonce ou deux, nous n’avons pas vraiment pu suivre grand-chose.

Il y a quelques semaines, les conversions de Bluepoint Games sont enfin arrivées, nous permettant enfin de comparer le nouveau code avec les jeux PlayStation 2 originaux du Japan Studio de Sony. Commençons avec le jeu qui devrait obtenir la plus grande mise à niveau de qualité d’image. Ico fonctionnait à l’origine dans une résolution très basse, même selon les normes PlayStation 2 – 512×224 – donc le passage à 1280×720 complet est tout à fait remarquable. (Noter: Alors que la vidéo ci-dessous est en 720p, Ico peut fonctionner en 1080p natif)

Dans cette vidéo de comparaison de Digital Foundry, nous avons fait correspondre les versions PS3 et PS2 plan par plan à l’image exacte, et grâce à la nature lo-fi du métrage, nous sommes en mesure d’exécuter cette vidéo telle quelle, sans le besoin habituel que nous avons de ralentir nos vidéos de comparaison à 50 % de vitesse. À son tour, cela signifie que nous pouvons également utiliser l’audio d’origine – un autre bonus de bienvenue.

Vous remarquerez peut-être que les versions PS3 ont beaucoup plus de “biens immobiliers” à l’écran par rapport aux jeux originaux. En effet, Bluepoint a inclus des modes plein pixel qui ouvrent quelque peu l’écran. Dans ces comparaisons, ce que nous essayons de montrer, ce sont les deux versions qui fonctionnent au mieux, donc ce mode est activé.

Ico comparé sur la PS2 et la PS3 – SD amélioré par rapport au 720p natif. Utilisez le bouton plein écran pour une résolution HD ou utilisez le lien ci-dessous pour une fenêtre plus grande.

Shadow of the Colossus sur PS2 a vu une augmentation de la résolution (512×448) et une amélioration significative de la qualité de l’illustration. Comme nous l’avons détaillé dans notre article original, le Japan Studio a poussé le matériel à ses limites – le résultat étant une fréquence d’images très incohérente.

La bonne nouvelle avec la version PS3 de Shadow of the Colossus est que les performances sont beaucoup plus constantes, sans aucun des sauts soudains entre 30, 20 et 15 images par seconde qui caractérisaient l’original PS2. Ico et Colossus sur PS3 fonctionnent à 30 images par seconde, bien que ce dernier ne soit mis à l’échelle qu’en mode 1080p.

En ce qui concerne l’amélioration de la qualité d’image, voici une présentation spéciale de 13 minutes qui montre l’intégralité de la séquence d’introduction de Shadow of the Colossus fonctionnant à la fois sur PlayStation 2 (en mode 16: 9) et PS3. Selon la vidéo Ico, nous pouvons exécuter les images à pleine vitesse à 720p en raison de la nature simpliste des visuels. En fait, cette vidéo codée à la main devrait être diffusée plus facilement qu’un grand nombre de vidéos de définition standard que nous avons sur le site.

Shadow of the Colossus sur PS2 et dans sa nouvelle version HD. Utilisez le bouton plein écran pour une résolution de 720p ou utilisez le lien ci-dessous pour une plus grande fenêtre.

Nous aurons une analyse technique plus approfondie du travail de conversion de Bluepoint ce samedi avec des vérifications complètes des performances PS2 vs PS3 vs PS3 3D, une discussion sur les améliorations apportées au jeu et des commentaires sur d’autres éléments également – mais les vidéos de comparaison ci-dessus devraient démontrer assez effectivement que le travail de remasterisation HD a dans l’ensemble été un solide succès – et même si nous aurions pu espérer un 60FPS verrouillé (la raison pour laquelle Ico ne peut pas atteindre cet objectif est un peu un mystère), le code final que Bluepoint Games a a remis à peu près toutes les cases que les fans d’Ico et de Shadow of the Colossus voudraient.

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