Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

iPhone X : Apple parie l’avenir des smartphones sur la technologie défaillante de Kinect

iPhone X : Apple parie l’avenir des smartphones sur la technologie défaillante de Kinect

Tôt ou tard, nous savions que nous en arriverions là. L’iPhone X récemment révélé d’Apple est le premier smartphone à 1000 $ / 1000 £, doté d’une multitude de fonctionnalités et de technologies qui ont déjà été testées dans les jeux grand public avec différents niveaux de succès. Le nouveau téléphone est doté d’un écran OLED HDR à la pointe de la technologie et propose des capacités de jeu en réalité augmentée, mais la véritable star du spectacle est son ensemble de caméra Face ID monté à l’avant. Oui, remarquablement, la technologie Kinect est de retour – miniaturisée et réutilisée, mais basée sur les mêmes principes.

Plusieurs caméras sont intégrées dans « l’encoche » distinctive de l’iPhone X qui coupe l’écran bord à bord. Cet assemblage comprend une caméra standard, un IR, un “illuminateur d’inondation” et ce qu’Apple appelle un “projecteur de points”. L’idée de base est la même que celle de Kinect – utiliser des capteurs de profondeur pour créer un modèle 3D du visage de l’utilisateur, avec les autres caméras utilisées pour créer des textures qui peuvent s’asseoir sur ce modèle. L’utilisation de l’IR signifie également que – comme Kinect – l’appareil doit fonctionner dans toutes les conditions d’éclairage.

Il y a même un degré de chevauchement dans les fonctionnalités : en particulier, la connexion biométrique. Microsoft avait une vision d’une interface de console sans contrôleur et sur l’iPhone X, cela se manifeste par la suppression du bouton d’accueil. Tout comme vous pouvez vous connecter à votre Xbox en vous tenant devant la caméra et en agitant, l’iPhone X fait le même travail de la même manière en soulevant l’appareil et en l’inclinant vers votre visage, en lançant un balayage facial qui déverrouille le téléphone. .

Et c’est là que réside le différenciateur clé. Kinect a été conçu pour couvrir autant de biens immobiliers que possible – en fait, il fallait une pièce assez grande pour fonctionner correctement, afin d’obtenir l’ensemble du corps humain dans son champ de vision. L’iPhone X ne cartographie que le visage et tire toutes ses fonctionnalités de cette seule zone du corps : déverrouiller le téléphone, animer les emojis et… eh bien, fondamentalement, c’est à peu près tout. Et en commun avec la première fois que nous avons vu cette technologie miraculeuse, il y a des questions clés sur l’échelle, la portée et la fiabilité de ses applications dans le monde réel.

Une prouesse technologique étonnante, Apple a effectivement miniaturisé la grande et encombrante configuration Kinect de Microsoft au point de pouvoir l’intégrer à un téléphone.

Kinect était une nouveauté qui s’est rapidement dissipée, où les scénarios d’utilisation efficaces de la technologie se sont avérés désastreusement étroits – et en tant qu’interface, il était plus lent à utiliser et beaucoup moins fiable que les contrôleurs à boutons qu’il cherchait à remplacer. Il y a des échos de cela dans l’Apple “Animojis” présentée hier soir, qui capture les données audio et de mouvement du visage qui sont ensuite mappées sur des avatars. Tout le concept de l’emoji est basé sur une communication abrégée à une touche, complètement en contradiction avec l’Animoji beaucoup plus long, qui est à toutes fins utiles, une variation du message vidéo ou un message vocal amélioré. L’emoji est également une norme commune – il fonctionne sur tous les appareils, qu’ils soient basés sur iOS ou Android – le statut de l’Animoji ici est incertain. L’essentiel est simple : cela fonctionnera-t-il dans Whatsapp ou Facebook Messenger ? À certains égards, les parallèles avec Kinect sont troublants : oui, c’est amusant, mais dans quelle mesure sera-t-il réellement utilisé dans la vie de tous les jours ? À quelle vitesse allons-nous nous ennuyer?

Et puis il y a la notion de robustesse et de fiabilité de la fonctionnalité. Placez n’importe quel smartphone sur une table, appuyez sur le bouton d’accueil et que vous numérisiez une empreinte digitale ou saisissiez un code PIN, cela fonctionne. Le système Face ID de l’iPhone X oblige l’utilisateur à prendre physiquement le téléphone et à le regarder, ce qui ajoute une friction inutile à ce qui est la plus simple des tâches. Il y a de fortes chances que si vous ne le faites pas, le téléphone utilise par défaut le système de saisie du code PIN, mais il s’agit d’une régression par rapport à Touch ID et déjà, même dans les scénarios les plus simples, nous voyons la valeur de la technologie Face ID commencer à talon. D’autres limitations commencent également à apparaître – les rapports initiaux suggèrent qu’un seul visage peut être numérisé.

Mais c’est la fiabilité du système qui est la principale préoccupation. Un problème fondamental avec Kinect était le fait que – pour le dire franchement – cela ne fonctionnait pas tout le temps. La propre démonstration d’Apple a montré un iPhone X qui échouait à plusieurs reprises à exécuter la fonction d’identification de visage la plus élémentaire – déverrouiller l’appareil [UPDATE: Apple itself has offered this explanation for what happened]. Heureusement, un deuxième appareil était disponible pour faire le travail aux fins de la démo sur scène, mais pour ceux d’entre nous qui ont vécu l’ère Kinect, tout cela semblait plutôt familier. Une fois la nouveauté passée, l’appareil photo de Microsoft a en fait eu l’effet inverse de celui escompté – ses défauts vous ont fait apprécier le bouton standard. Vous saviez que la fonction requise s’activerait lorsque vous appuieriez dessus, vous obteniez un retour physique immédiat et vous aviez l’assurance que les choses allaient vraiment se produire. Pour remplacer cela, Face ID doit être infaillible – et la principale préoccupation basée sur la démo d’hier soir est que ce n’est pas le cas.

La nouvelle composition. L’iPhone 8, 8 Plus et l’iPhone X utilisent tous le même processeur A11, mais seul le X reçoit l’écran HDR OLED et la caméra Face ID.

Les échos de Kinect sont parfaitement compréhensibles. Il est clair que l’intégration de la fonctionnalité de reconnaissance faciale basée sur la profondeur dans l’iPhone est sur le radar d’Apple depuis des années. En fait, en 2013, il a acquis PrimeSense pour environ 350 millions de dollars – le partenaire initial de Microsoft pour la première interprétation de Kinect. Cela a été augmenté par l’achat en 2015 de FaceShift, un spécialiste de la capture de mouvement qui a créé les moyens de suivre les mouvements du visage sans les points de repère habituels collés au visage de la cible. Il a fallu quatre ans pour réduire le matériel à la taille d’un smartphone, ce qui indique l’ampleur de la tâche et le niveau de réalisation technologique que représente le panneau de capteurs et de caméras « notch » de l’iPhone X. Cependant, la vitrine de l’iPhone X d’hier soir devait répondre de manière exhaustive à la question de savoir si les principales limitations de la technologie avaient été résolues – et il est sûr de dire que tous les doutes lancinants demeurent.

Au-delà du capteur Face ID, la grande poussée d’Apple pour faire quelque chose Suite avec le smartphone est venu avec l’arrivée de la fonctionnalité de réalité augmentée et des jeux. Encore une fois, nous avons vu des démos exceptionnellement cool ici – tourner votre téléphone vers le ciel et voir les constellations cartographiées en temps réel sur l’écran était une bonne idée. Et il y a des utilisations évidentes de la technologie ici pour améliorer massivement les fonctionnalités basées sur les cartes. Les jeux ont également été démontrés avec la révélation de The Machines – un titre basé sur la RA qui a placé le monde du jeu sur une table réelle.

Démontré sur iPhone 8, il n’y avait pas vraiment de problèmes avec la technologie en fait travail en tant que tel – le suivi semblait fluide et exempt de problèmes. Cependant, la limitation évidente est l’exigence d’une grande surface plane, ainsi que la capacité de marcher autour d’elle. Le jury est sur celui-ci : similaire à Face ID, Apple a pris un concept existant (dans ce cas, le jeu) et a ajouté des conditions sur la façon dont vous pouvez l’utiliser pour quelque chose qui fonctionnait très bien auparavant. Le résultat final est sans aucun doute cool, mais les applications de jeu vues jusqu’à présent ici et avec d’autres systèmes basés sur la RA semblent quelque peu en contradiction avec l’idée d’un appareil conçu pour faire pratiquement n’importe quoi, partout.

La technologie AR d’Apple pourrait avoir d’excellentes applications dans des domaines tels que la navigation et la cartographie, mais les jeux AR de table comme The Machines ici sont-ils la meilleure solution pour un appareil mobile ?

Ailleurs, le design des iPhone 8, 8 Plus et iPhone X démontre qu’Apple n’a pas quitté les yeux ailleurs. Le processeur A11 ‘Bionic’ commun à tous les nouveaux appareils permet enfin à Apple d’embrasser pleinement l’ère des téléphones à plusieurs cœurs, avec deux cœurs de processeur performants et quatre autres cœurs à haute efficacité pouvant fonctionner en tandem, offrant une augmentation potentiellement énorme des performances. .

Les références de Geekbench qui ont fui suggèrent que l’iPhone X offre 2 fois les performances d’un seul cœur du Samsung Galaxy S8 et une augmentation de 63 % de la puissance multicœur – en plus des avantages d’un système d’exploitation plus mince et plus rapide. Pendant ce temps, le cœur graphique de l’A11 – le premier conçu par Apple lui-même – offrirait une augmentation de 30 % des performances par rapport à l’A10.

Il y a aussi de grandes améliorations dans l’appareil photo, avec Apple révélant des fonctionnalités remarquables – des changements d’éclairage en temps réel et la possibilité de retirer le sujet de l’arrière-plan (fonctionnalités qui fonctionnent également sur la caméra frontale de l’iPhone X). Pendant ce temps, l’arrivée tant attendue de la fonctionnalité de recharge sans fil sur tous les modèles ne peut être qu’une bonne chose. Le stockage est toujours un problème – à l’ère de l’enregistrement vidéo 4K60, 64 Go de stockage ne sont en aucun cas suffisants, et pour tirer le meilleur parti du téléphone, 256 Go sont essentiels. Bien sûr, comme toujours, le stockage extensible est hors de propos.

Les performances et les fonctionnalités de l’appareil photo sont, dans l’ensemble, communes aux iPhone 8, 8 Plus et iPhone X révélés hier soir, mais c’est l’appareil à 1000 $ qui est la grande déclaration visionnaire d’Apple – un effort pour rompre avec le cycle de mises à jour itératives qui ont rendu le marché des smartphones un peu trop prévisible ces dernières années. L’écran bord à bord et les fonctionnalités OLED et HDR sont un gros problème, mais il y a un fort sentiment de déjà-vu autour du système Face ID. Kinect avait exactement la même vision : offrir une interface révolutionnaire, nouvelle et améliorée, mais l’expérience utilisateur réelle était globalement plus lente et manquait de l’efficacité à toute épreuve de la bonne pression sur les boutons à l’ancienne. D’après ce qui a été montré hier soir, le premier téléphone au monde à 1 000 $/1 000 £ ressemble à un bel appareil, mais la miniaturisation de Kinect est-elle vraiment la meilleure voie à suivre ? Sur la base des démos peu convaincantes présentées hier soir, l’avenir du smartphone est toujours à gagner.

Découvrez aussi plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article iPhone X : Apple parie l’avenir des smartphones sur la technologie défaillante de Kinect
, pour nous aider, on vous invite à partager l’article sur Facebook, twitter et e-mail avec les hashtag ☑️ #iPhone #Apple #parie #lavenir #des #smartphones #sur #technologie #défaillante #Kinect ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.