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La mise à niveau PS5 d’Horizon Zero Dawn offre un 60fps presque sans faille

La mise à niveau PS5 d’Horizon Zero Dawn offre un 60fps presque sans faille
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Une excellente façon de jouer au jeu original avant Forbidden West.

Dans un événement virtuel Gamescom relativement léger sur le contenu, la sortie d’une mise à niveau PS5 gratuite à 60 images par seconde pour Horizon Zero Dawn a été un moment fort, donnant à un autre classique de Sony la mise à niveau complète de la fréquence d’images et améliorant considérablement l’expérience en tant que résultat. Ce patch est intéressant, car déverrouiller 60fps n’est pas aussi simple que d’appuyer sur un interrupteur, comme l’a démontré la sortie initiale de la version PC l’année dernière. Cela a montré que la simple suppression du plafond de fréquence d’images mettait en évidence une série de problèmes pour un jeu conçu principalement avec 30 ips à l’esprit. En termes simples, il est clair que ce correctif a nécessité de réels efforts pour être produit et il est probable que de nombreuses solutions de la version PC révisée ont également été renvoyées à cette nouvelle mise à niveau PlayStation 5. L’essentiel est que, quelle que soit la manière dont Guerrilla l’a géré, cela fonctionne et cela fonctionne bien.

Alors, que fait réellement le patch ? À première vue, Horizon Zero Dawn suit le modèle défini par God of War, Days Gone et les correctifs initiaux de Ghost of Tsushima dans la mesure où les graphismes sont totalement inchangés par rapport à la version originale et la fréquence d’images est déverrouillée, avec v-sync fournissant une limite de 60fps. Cela signifie que la solution de damier 2160p reste en place, mais l’option alternative de mode de performance de rendu natif 1368p de la PS4 Pro a été supprimée car elle est essentiellement redondante. Malgré aucune amélioration dans le rendu du jeu, il y a un argument pour dire que les graphismes se sont améliorés perceptuellement grâce à la mise à niveau de la fréquence d’images – simplement parce que les artefacts en damier persistent pour un seul rafraîchissement d’affichage maintenant plutôt que deux. Sur un écran LCD moderne, cela aide à les mélanger quelque peu, les rendant moins visibles.

Alex Battaglia et John Linneman discutent de la mise à niveau Horizon Zero Dawn 60fps pour PlayStation 5.

En termes de performances réelles, vous envisagez effectivement une expérience verrouillée à 60 images par seconde qui est presque parfaite. Même en mode de rétrocompatibilité, la PS5 offre des mises à niveau substantielles par rapport à la PS4 Pro – un multiplicateur de 2,5 fois les performances de calcul et deux fois la bande passante mémoire. Dans les précédents correctifs de première partie «back-compat plus», nous avons vu que cela se traduisait par une augmentation des performances qui évoluait presque en fonction de l’augmentation du calcul. Avec Horizon Zero Dawn en particulier, nous n’avons noté qu’une légère baisse dans une cinématique précoce, puis c’était à 60 images par seconde à partir de là. Si le jeu s’écarte de l’objectif de 60 images par seconde, il ne devrait le faire que de manière fugitive et vous ne le remarquerez peut-être pas du tout. Je décrirais la performance globale comme impeccable.

Il semble également que les améliorations à 60 ips trouvées dans le jeu PC soient pour la plupart réintroduites dans la console d’origine, bien que certains des effets de “téléportation” sur les objets et les personnages aperçus brièvement sur les coupes de caméra pendant les cinématiques subsistent. Une légère curiosité ici est que le moment de la transition de la cinématique ne correspond ni à la PS4 Pro ni au PC – peut-être un correctif supplémentaire pour minimiser le problème de téléportation.

Il y a aussi de jolis «bonus» dans le patch au-delà de la mise à niveau à 60 images par seconde. Les notes de mise à jour officielles parlent d’une diffusion améliorée en mode de rétrocompatibilité et nous avons mis cela à l’épreuve en visitant la zone du jeu qui, selon Guerrilla elle-même, était l’une des plus stressantes du jeu : Meridian. Sur PS4 Pro, courir autour de cette zone riche en détails à grande vitesse provoque des problèmes de streaming évidents, avec à la fois des textures et une géométrie apparaissant évidemment – parfois de manière flagrante. La bonne nouvelle ici est que la PlayStation 5 résout complètement ce problème. En plus de cela, il y a des améliorations du temps de chargement : le démarrage de la campagne implique environ une minute de temps de chargement sur PS4 Pro, qui tombe à 31 secondes sur PS5. Sur PC, cela prend environ 15 secondes avec un lecteur NVMe de 3,5 Go/s, mais quoi qu’il en soit, c’est toujours un bon coup de pouce.

Faire fonctionner Horizon Zero Dawn à 60 images par seconde n’est pas facile – comme en témoigne la version PC du jeu. Cela s’est maintenant amélioré et il semble que l’apprentissage d’ici ait aidé la version PS5 à démarrer.

Les seules vraies critiques que vous pouvez adresser au patch tournent autour du fait qu’il s’agit essentiellement d’une mise à niveau PS4 Pro, par opposition à une tentative d’apporter toutes les améliorations de la version PC sur PlayStation 5. Le filtrage anisotrope est très faible par rapport au PC version, tandis que l’interaction de la végétation vue dans le port PC n’est pas implémentée. J’aurais également aimé voir des améliorations du niveau de détail et des améliorations de la qualité d’image autour des cheveux et d’autres objets fins comme la végétation, des choses que même la version PC n’a pas abordées. En fin de compte, cela risque de devenir une liste de souhaits pour un remaster, au lieu d’évaluer une mise à niveau gratuite toujours très impressionnante pour la version PS4 Pro.

En conclusion, Horizon Zero Dawn est bien un jeu renouvelé par sa mise à jour à 60fps. Le plafond de 30 images par seconde a disparu, les baisses de performances de la version d’origine sont également éliminées, tandis que la diffusion en arrière-plan est considérablement améliorée dans les domaines qui ont causé des problèmes à l’époque. Le moment du patch est également excellent – avec l’arrivée d’Horizon Forbidden West en février prochain, les propriétaires de PS5 auront amplement le temps de jouer au jeu original et à l’excellent DLC Frozen Wilds. C’est une excellente mise à niveau qui vaut la peine d’être vérifiée.

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