Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Skyrim et Fallout 4 peuvent être modifiés pour fonctionner à 60 ips sur Xbox Series X

Skyrim et Fallout 4 peuvent être modifiés pour fonctionner à 60 ips sur Xbox Series X

Word est apparu la semaine dernière qu’avec un simple mod, les propriétaires de la console Xbox Series X ont pu revisiter The Elder Scrolls 5: Skyrim et y jouer en résolution 4K complète à 60 images par seconde. Les preuves semblaient convaincantes et je voulais l’essayer – et une fois confirmée, j’avais tout un tas d’autres questions auxquelles je voulais des réponses. Le mod fonctionnerait-il sur Xbox Series S ? Qu’en est-il de la PlayStation 5 ? Et comme Fallout 4 prend également en charge les mods sur les consoles, je devais me demander s’il y avait un moyen d’exécuter le jeu à 60 ips là-bas, avant que le patch officiel de Microsoft ne fasse la même chose ?

La nouvelle d’un mod Skyrim 60fps fonctionnel est apparue pour la première fois sur Reddit, gracieuseté de l’utilisateur annathetravelbanana, et en y regardant de plus près, l’histoire derrière le mod faisant ce qu’il fait sur la série X est intrigante. Le mod original – connu sous le nom de Uncap FPS par Smudgey5000 – semble être très ancien et a en fait été conçu pour la Xbox One d’origine. La façon dont cela fonctionne consiste à activer une fréquence d’images plus élevée en désactivant la synchronisation v et en supprimant le plafond de 30 images par seconde. Sur le matériel de dernière génération, ses effets et son utilité globale sont limités. Lors du trajet d’introduction du chariot, les 30 ips verrouillés de la Xbox One X deviennent 33-43 ips avec beaucoup de saccades et de déchirures. J’imagine qu’il est utilisé en combinaison avec d’autres mods conçus pour améliorer la fréquence d’images afin d’augmenter la sortie globale. Quoi qu’il en soit, en soi, ce n’est pas particulièrement impressionnant.

Les perspectives sont transformées sur la série X grâce aux fonctionnalités de rétrocompatibilité de la console. Tout d’abord, il convient de souligner qu’une fois installé, Skyrim doit être arrêté et redémarré pour que le mod démarre – et l’amélioration est transformatrice. La majeure partie du jeu se déroule verrouillée à 60 images par seconde et les déchirures provoquées par le mod ont complètement disparu. En effet, le mod Uncap FPS supprime la limite de 30 images par seconde, tandis que les fonctionnalités de rétrocompatibilité de la série X appliquent la synchronisation v, offrant une présentation pratiquement sans faille. Oui, les succès sont désactivés car vous utilisez un mod. Cependant, cela peut être contourné simplement en désactivant le mod et en démarrant le jeu. N’oubliez pas que le mod a besoin d’un redémarrage pour s’engager – et c’est la même chose lorsqu’il est désactivé.

Un aperçu du fonctionnement de Cyberpunk 2077 sur toutes les machines de dernière génération, avec un accent particulier sur Xbox One et Xbox One X.

La bonne nouvelle continue car Skyrim sur la série S fonctionne non seulement avec le même mod, mais adhère en fait plus étroitement à 60 images par seconde que la série X. En effet, il exploite le chemin de code hérité de la Xbox One S, ce qui signifie une résolution de 1080p. Le rapport d’amélioration des performances du GPU est plus élevé en passant de One S à Series S qu’il ne l’est de One X à Series X, ce qui vous donne plus de surcharge graphique par rapport à la résolution beaucoup plus faible. Il y a des inconvénients visuels évidents, mais avoir cette surcharge supplémentaire signifie que vous pouvez empiler des mods graphiques supplémentaires, augmenter la charge du GPU et avoir plus de chances de maintenir 60 images par seconde.

Playstation 5 ? Eh bien, j’ai essayé. Des mods sont disponibles, mais il n’y a pas de mod de fréquence d’images que j’ai pu trouver qui pourrait faire le même travail que Uncap FPS sur les machines Xbox. Ce que vous obtenez est un verrouillage beaucoup plus serré à 30 images par seconde que la version PlayStation 4 du jeu, mais il n’est pas clair si un mod de déverrouillage de la fréquence d’images est même possible sur la plate-forme Sony. De manière générale, il est entendu que la prise en charge des mods est un peu plus limitée, mais si l’occasion se présente, nous espérons que montrer à quel point Uncap FPS est transformateur verra un mod arriver.

Pour en revenir aux consoles Xbox Series, il s’avère que Uncap FPS modifie probablement une variable .ini dans un fichier de configuration que les utilisateurs ne peuvent pas voir, et comme Fallout 4 est basé sur la même technologie sous-jacente, je devais me demander si un mod similaire était disponible. Bien sûr, Microsoft a annoncé ses propres plans pour débloquer la fréquence d’images de Fallout 4 dans le cadre de l’ajout de valeur à son offre de rétrocompatibilité, mais il s’est avéré qu’il existe un mod similaire qui peut permettre aux propriétaires de la série X d’exécuter le jeu à 4K60. Encore une fois, il semble que les informations aient été partagées pour la première fois sur Reddit, cette fois par l’utilisateur Winring86. Recherchez un mod appelé ‘720p 60fps’ par Tenebris et vous êtes prêt à partir.

La rétrocompatibilité de la Xbox Series X peut avoir un effet transformateur sur les jeux de la génération précédente.

Ce mod a été conçu pour réduire la résolution sur les consoles Xbox One afin d’améliorer les performances – encore une fois, apparemment en désactivant v-sync – mais malheureusement, il produit un effet de bordure important dans le processus. Cependant, le réglage de résolution inclus dans le mod n’affecte pas du tout la Xbox Series X – la fréquence d’images est déverrouillée et une fois de plus, les fonctionnalités de rétrocompatibilité de la console entrent en jeu, plafonnant la fréquence d’images à 60 ips sans déchirure d’écran. Je n’ai pas trop joué à celui-ci, mais il semble faire le même travail que Uncap FPS – et c’est peut-être un aperçu de ce que le correctif de Microsoft fournira ? La seule mauvaise nouvelle ici concerne les propriétaires de la série S, qui bénéficient également de la résolution réelle de 720p et d’une foule d’artefacts visuels. Cependant, je parie que la suppression des bits de résolution du mod produirait un effet similaire à Uncap FPS pour Skyrim, ce qui signifie tous les avantages de la fréquence d’images sans les effets secondaires malheureux de la série S.

Tout compte fait, l’histoire est positive pour les propriétaires des nouvelles consoles de Microsoft. Même modifié pour les globes oculaires, Skyrim montre clairement son âge, mais le jeu lui-même est en or et exécuter le titre à 60 images par seconde est un excellent bonus pour les propriétaires de machines de la série. Fallout 4 est transformé de la même manière, et que ce soit via le prochain patch de Microsoft ou via une version modifiée du mod 720p 60fps, une solide démonstration sur les consoles de la série est la bienvenue – en particulier compte tenu de la façon dont le jeu a rencontré des problèmes de stockage et de CPU profonds sur la dernière génération Machines. L’accès au matériel du processeur Zen 2 et au stockage à semi-conducteurs permet vraiment à ce jeu de briller.

Découvrez aussi plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles & Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Skyrim et Fallout 4 peuvent être modifiés pour fonctionner à 60 ips sur Xbox Series X
, pensez à partager l’article sur Facebook, instagram et whatsapp avec les hashtags ☑️ #Skyrim #Fallout #peuvent #être #modifiés #pour #fonctionner #ips #sur #Xbox #Series ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.