Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Spécifications et performances Nvidia GTX 1180/2080 : à quoi faut

Spécifications et performances Nvidia GTX 1180/2080 : à quoi faut-il s’attendre ?

Il y a sûrement pas longtemps à attendre maintenant. Après deux ans avec les GPU de la série 10 de Nvidia basés sur l’architecture Pascal, nous devons enfin une mise à niveau. Avec plusieurs sources suggérant fortement une date de lancement en juillet, le prochain “GPU King” de Nvidia pourrait bien être juste au coin de la rue, mais quelles spécifications aura-t-il ? Quelle est sa puissance ? Dans un marché connu pour ses fuites souvent précises, il est en fait surprenant de constater à quel point nous en savons peu, mais il existe suffisamment d’informations pour au moins donner un aperçu général de ce à quoi nous pouvons nous attendre.

Mais tout d’abord, il convient de féliciter Nvidia pour la précision avec laquelle sa gamme de GPU de nouvelle génération a été verrouillée. Même le nom de la nouvelle série et du produit phare à venir reste non confirmé. Une GTX 1180 pour lancer une gamme de produits de la série 11 ? Ou une GTX 2080 avec un changement de marque vers une série 20 ? Dans un monde où les spécifications arrivent souvent des mois avant la sortie, même le nom de la nouvelle gamme est inconnu pour le moment. Certes, il n’y a rien eu de tel que la fuite de la chaîne de production Pascal qui a confirmé la marque de la série 10 de 2016 et nous a donné une assez bonne idée de l’ID Founders Edition des semaines avant la révélation officielle.

Une seule publication – Wccftech – a publié des spécifications provisoires et bien qu’il y ait une chance qu’il s’agisse d’une véritable fuite, il y a suffisamment d’ambiguïté pour suggérer qu’il s’agit d’une série de meilleures suppositions basées sur la réduction de l’énorme processeur Titan V de Nvidia – le seul GPU actuellement disponible construit à l’aide l’architecture nouvelle génération. En ce sens, la «fuite» peut bien être inexacte, mais elle peut être «approximative» – après tout, Nvidia a une formule éprouvée dans laquelle elle commence par une conception de grosse puce destinée à ses clients de centres de données haut de gamme, puis la réduit , réutilisant la même architecture pour les joueurs, avec un nombre de cœurs CUDA et une configuration de mémoire réduits, selon le secteur du marché. Le seul problème ici est que Titan V est un produit doté d’une configuration avec des éléments sur mesure qui ne seront jamais publiés pour les joueurs dans sa forme actuelle, ce qui rend les estimations sur les versions plus petites et orientées jeu difficiles à comprendre. Que dire de l’architecture nouvelle génération, avec certitude?

Aussi éloigné des marchés du jeu qu’il puisse être, il reste encore beaucoup à apprendre de Titan V, construit à l’aide d’une nouvelle architecture baptisée Volta. Cependant, pas moins une source que Reuters a révélé que les nouvelles cartes de jeu utilisent une architecture “Turing”. Encore une fois, rien n’est confirmé, mais il est tout à fait logique et raisonnable de croire que les deux ne font qu’un – ou plutôt que Turing n’est essentiellement que le composant GPU de Volta, dépouillé des “ cœurs tensoriels ” d’IA / d’apprentissage en profondeur qui sont partie intégrante du Titan V et d’autres produits utilisant le processeur GV100. Ces éléments sont conçus pour favoriser le succès commercial massif de Nvidia sur les marchés autres que les jeux, mais seraient essentiellement du silicium mort sur une carte graphique GeForce.

Une vidéo sur les faits que nous connaissons sur les GPU Nvidia de nouvelle génération ainsi que des évaluations des différentes fuites de spécifications.

Une autre chose que nous pouvons considérer comme lue est que les GPU Nvidia de nouvelle génération seront fabriqués par le géant taïwanais des puces TSMC sur son nœud 12 nmFFN – une technologie de production exclusive à Nvidia (en effet, le « N » dans FFN signifie Nvidia). Comme nous le comprenons, il s’agit en fait davantage d’un raffinement du processus 16 nmFF utilisé dans la série 10 actuelle et bien que nous ne nous attendions pas à voir une réduction importante de la taille des transistors, il devrait à tout le moins offrir des avantages en termes d’efficacité énergétique.

Nous pouvons supposer que c’est le cas en regardant Titan V : il a 5120 cœurs CUDA contre les 3840 dans le Pascal Titan Xp actuel – et même si nous supprimons les composants non liés au jeu du GV100, la taille du dé serait toujours très grande, de manière significative plus grand que le Xp. Donc, dans cet esprit, notre meilleure estimation ici est que les GPU Nvidia de nouvelle génération seront des puces plus grandes que leurs homologues Pascal, l’augmentation potentielle de la consommation d’énergie étant compensée dans une certaine mesure par les avantages du nouveau processus de production 12 nmFFN.

Nous devrions également nous attendre à voir une nouvelle technologie de mémoire dans les nouveaux GPU. Pascal a poussé fort avec GDDR5X, mais Titan V utilise HBM2 super cher – et aucun des deux ne convient au matériel à venir. Samsung et Micron ont révélé que GDDR6 est maintenant en production de masse avec une date de livraison estivale – juste à temps pour les produits Nvidia de nouvelle génération. Il y a une énorme augmentation de la bande passante avec cette nouvelle technologie, ce qui signifie qu’une future GTX 1180/2080 peut fournir 576 Go/s sur un simple bus 256 bits – l’interface mémoire généralement associée aux cartes x80 de Nvidia. C’est plus que les 547 Go/s de Titan XP et éclipse positivement les 320 Go/s de la GTX 1080. Cependant, plusieurs variantes de GDDR6 sont mises en ligne, donc des nombres inférieurs peuvent être possibles. Nous espérons cependant que Nvidia conservera la vitesse maximale : les jeux en résolution 4K à 60 images par seconde exigent beaucoup de bande passante.

Clairement cependant, la réalité les faits nous avons à propos de la conception matérielle des GPU Nvidia de nouvelle génération sont limités. Il s’agit d’une nouvelle architecture construite sur un processus raffiné, et il est peu probable que les délais de mise en ligne de GDDR6 soient une coïncidence – l’utilisation de cette technologie devrait offrir une grande économie pour Nvidia par rapport à l’utilisation de HBM2. Au-delà de cela, il y a quelques indices de Titan V qui peuvent nous informer de ce à quoi s’attendre des nouveaux GPU – en particulier, une augmentation de 33% des cœurs CUDA par rapport au Titan à grosse puce Pascal existant, ce qui signifie que peut-être la plupart des performances de base L’augmentation proviendra de plus de shaders, ce qui signifie plus de surface de silicium nécessaire pour les héberger.

Le lancer de rayons va être un gros problème pour Nvidia – voici l’évaluation d’Alex Battaglia de ce qui a été révélé à la GDC cette année.

En plus de cela, les références de GamersNexus (pour notre argent, l’un des meilleurs sites de matériel PC) valent la peine d’être vérifiées car elles présentent des preuves convaincantes que Nvidia a enfin résolu son support terne pour une fonctionnalité clé de DX12/Vulkan – calcul asynchrone , le concept d’occuper plus de GPU plus de temps en donnant aux zones inactives du processeur des tâches moins urgentes à effectuer.

Une concentration plus approfondie sur la prise en charge de l’API de niveau inférieur est attendue depuis longtemps, mais si nous recherchons plus de preuves de nouvelles fonctionnalités dans l’architecture Volta, nous pouvons revenir à GDC 2018, où Nvidia a révélé un nouvel accent sur ce qu’il appelle RTX – lancer de rayons accéléré par le matériel – une fonctionnalité très tournée vers l’avenir. De nombreuses démos ont été révélées, la plus notable étant le rendu Star Wars d’Epic, fonctionnant à 1080p à 24 ips en utilisant quatre processeurs GV100. Cependant, une évaluation plus réaliste de ce que la technologie offre peut être trouvée dans la belle démonstration Metro Exodus de 4A Games, qui utilise le lancer de rayons pour l’éclairage indirect et l’occlusion ambiante, avec d’excellents résultats.

Notre compréhension est que l’utilisation plus stratégique de 4A pour la technologie fonctionnait sur un Titan V, ce qui suggère que ce que nous pourrions penser être une technologie future lointaine pourrait arriver sur les PC de jeu beaucoup plus tôt que nous ne l’aurions pensé autrement. Ce qui reste est la question de savoir combien de support RTX obtiendra, quel est le coup de performance pour l’utiliser et dans quelle mesure les GPU plus traditionnels – comme l’inévitable GTX 1160/2060, par exemple – pourront exploiter la technologie.

Donc, dans l’état actuel des choses, il y a beaucoup de choses sur les GPU Nvidia de nouvelle génération que nous connaissons, mais rien de concret qui réponde à la question de la puissance d’une nouvelle GTX 1180, et plus précisément, comment elle se compare à l’établi. Calibre Pascal pour le leadership en matière de performance – Titan Xp. Si vous regardez la spécification de source unique divulguée ou faites votre propre estimation en mappant le boost de Titan V dans les cœurs CUDA à la ligne x80, vous verriez la GTX 1180 devancer Titan Xp – et potentiellement l’éclipser de manière significative dans les titres avec une utilisation intensive de calcul asynchrone. Mais avant de poursuivre, consultez cette feuille de route des améliorations de performances entre les GPU x80 et x80 Ti des architectures Kepler, Maxwell et Pascal. La première impression est que Nvidia gagne en performance à chaque génération (cliquez sur lecture sur la vidéo pour lancer l’analyse détaillée).

Assassin’s Creed Unity : Kepler contre Maxwell contre Pascal

  • GTX 780Ti
  • GTX 980
  • GTX 980Ti
  • GTX 1080
  • GTX 1080Ti

Ce contenu est hébergé sur une plateforme externe, qui ne l’affichera que si vous acceptez les cookies de ciblage. Veuillez activer les cookies pour voir. Gérer les paramètres des cookies

Cependant, si la nouvelle architecture tire l’essentiel de son amélioration des performances grâce à davantage de cœurs CUDA, vous êtes plus susceptible d’obtenir une augmentation de génération en génération plus conforme au saut de Kepler de Nvidia à Maxwell, plutôt que le saut plus important vu de Maxwell à Pascal. Revenez sur la sortie du produit phare initial de Maxwell, la GTX 980, et son avance sur la GTX 780 Ti sortante n’a pas vraiment changé la donne (bien que la prise en charge continue des pilotes et le concert supplémentaire de RAM aient certainement beaucoup aidé dans les années à suivre) . Vous pouvez le constater à partir du test de référence intégré ci-dessus, où la GTX 980 n’est que 16 % plus rapide que la GTX 780 Ti. Pendant ce temps, le saut de GTX 980 Ti à GTX 1080 est de l’ordre de 32 % – une réalisation remarquable. Seule la résolution sélectionnée ici limite la hausse de 25 % des performances de la GTX 1080 Ti par rapport à la GTX 1080.

En supposant que nous envisageons un boost de style Maxwell, même avec les performances approximatives de Titan Xp + d’une future GTX 1180, l’absence de concurrence AMD signifie qu’il s’agira du GPU monopuce le plus puissant du marché – mais que se passe-t-il si Nvidia veut pousse plus fort? L’alternative est que l’entreprise alloue plus de silicium que prévu à ses nouvelles conceptions, ou que nous voyons le processus 12nmFFN poussé à des fréquences plus élevées. Comme nous l’avons vu lorsque nous avons comparé les processeurs PS4 Pro et Xbox One X, des augmentations relativement petites mais significatives du nombre de shaders et des horloges peuvent entraîner une forte augmentation des performances.

Dans l’ensemble, une poignée de faits et une bonne quantité de spéculations résument à peu près ce que nous savons de la prochaine génération de matériel Nvidia. En fin de compte, nous ne savons même pas avec certitude quel est le nom du produit, ni même quand il va sortir. Sur ce dernier point cependant, juillet/août semble probable car jusqu’à il y a quelques jours, le symposium Hotchips, prévu pour la mi-août, a révélé que Nvidia parlerait de sa prochaine architecture GPU grand public le premier jour de la conférence. – quelque chose qui ne se produirait probablement pas si le produit n’avait pas au moins été annoncé à ce moment-là. Cela dit, en revisitant le site aujourd’hui, ce rendez-vous de conférence a été supprimé au profit d’un “à déterminer” non descriptif. Comme je l’ai mentionné plus tôt, Nvidia a été assez bon pour verrouiller ces fuites – mais cela ne devrait pas être trop long jusqu’à ce que ces spécifications complètes soient enfin révélées.

Découvrez également plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles & Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Spécifications et performances Nvidia GTX 1180/2080 : à quoi faut-il s’attendre ?
, pensez à partager l’article sur Facebook, twitter et whatsapp avec les hashtag ☑️ #Spécifications #performances #Nvidia #GTX #quoi #fautil #sattendre ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.