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Test Nvidia GeForce RTX 3050 : la carte RTX la moins chère à ce jour impressionne

Test Nvidia GeForce RTX 3050 : la carte RTX la moins chère à ce jour impressionne
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Le Nvidia GeForce RTX 3050 à 239 £ / 249 $ est l’équivalent de bureau tant attendu du RTX 3050 qui a fait ses débuts sur les ordinateurs portables l’année dernière, apportant avec lui une enveloppe de puissance massivement étendue et le double de la VRAM de la version mobile. Cela devrait permettre de bien meilleures performances sur le bureau, mais combien Nvidia peut-il extraire de la matrice GA106 ? Pour le savoir, nous avons associé le nouveau GPU à un système PC haut de gamme et l’avons testé dans tous nos jeux préférés.

Normalement, nous nous attendons à ce qu’un GPU de nouvelle génération fonctionne dans le même stade que la partie de la génération précédente du même niveau. Donc, pour le RTX 3050, l’espoir est que nous voyons des performances en ligne avec le RTX 2060 sortant, qui reste un choix assez solide pour les jeux 1080p à 1440p – et a la capacité d’utiliser DLSS pour augmenter considérablement les performances, compensant souvent le supplément contrainte causée par l’activation du lancer de rayons. Si le RTX 3050 peut réduire ces fonctionnalités à un prix inférieur sans compromettre les performances, alors Nvidia serait gagnant.

Le RTX 3050 se situe entre deux membres de la gamme de GPU Radeon concurrents d’AMD. Il est 50 $ plus cher que le RX 6500 XT sorti il ​​y a quelques jours et 80 $ moins cher que le RX 6600 sorti l’année dernière. Cela devrait signifier que nous voyons des performances nettement meilleures que les premières et pires que les secondes, mais il sera intéressant de garder un œil sur si la proposition de valeur est globalement meilleure pour l’un de ces trois concurrents.

Notez que nos tests GPU sont effectués avec un système PCIe 3.0, ce qui désavantage le 6500 XT – il est livré avec seulement une liaison PCIe 4x, ce qui est bien pour les cartes PCIe 4.0 mais un peu contraignant sur les cartes PCIe 3.0, avec une baisse de performances correspondante. off dans certains jeux. C’est quelque chose avec lequel nous devrons vivre, car nous n’avons pas le temps de re-tester chaque GPU sur un système PCIe 4.0 pour atténuer un problème qui affecte principalement un seul GPU – mais c’est aussi quelque chose que vous devriez savoir.

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NVIDIA GeForce RTX 3060Ti RTX 3060 RTX 3050 GTX 1660Ti GTX 1050Ti
GPU GA104 GA106 GA106 TU116 GP107
Cœurs CUDA 4864 3584 2560 1536 768
VRAM 8 Go de mémoire GDDR6 12 Go de mémoire GDDR6 8 Go de mémoire GDDR6 6 Go de mémoire GDDR6 4 Go de GDDR5
Bus mémoire 256 bits 192 bits 128 bits 192 bits 128 bits
Bande passante 448 Go/s 360 Go/s 224 Go/s 288 Go/s 112 Go/s
Horloge de base 1410MHz 1320MHz 1552MHz 1500MHz 1291MHz
Booster l’horloge 1665MHz 1777MHz 1777MHz 1770MHz 1392MHz
PDT 200W 170W 130W 120W 75W
Taille de matrice 392mm2 276mm2 276mm2 284mm2 200mm2
Transistors 17.4B 13.3B 13.3B 6.6B 4.4B

En regardant les spécifications, le RTX 3050 a du potentiel. Il utilise le même die GA106 que le RTX 3060 modestement puissant, réduit de 3584 à 2560 cœurs CUDA et de 12 Go à 8 Go de VRAM GDDR6. C’est encore beaucoup pour les jeux en 1080p ou 1440p, bien que le bus mémoire 128 bits soit plutôt étroit. C’est bon pour 224 Go/s de bande passante mémoire, même moins que la GTX 1660 Ti de dernière génération. Les horloges boost sont de 1777 MHz, identiques à celles du RTX 3060, et le TDP nominal est de 130 W – assez modeste, permettant à Nvidia de baisser sa recommandation PSU à seulement 550 W. Les coupes ici semblent toutes assez raisonnables, sauf peut-être pour la bande passante mémoire, il sera donc fascinant de voir comment fonctionne le RTX 3050.

Notre carte graphique RTX 3050 est un modèle Gigabyte Gaming OC, avec 8 Go de VRAM, trois ventilateurs Windforce, une plaque arrière, des caloducs en cuivre, une pile d’ailettes dense et un éclairage RVB – bien sûr, tous ces éléments contribuent aux performances. C’est une carte bien construite dont je m’attends à ce qu’elle dégage une marge supérieure au RRP de 239 £, en particulier sur le marché actuel à faible offre et à forte demande. La connectivité est forte, avec deux ports DisplayPort 1.4 et deux ports HDMI 2.1, le tout sur une seule rangée. Le reste de la largeur à deux emplacements de la carte est dédié au refroidissement. Ce modèle est cadencé à 1822 MHz, contre 1777 MHz pour la conception de référence – une augmentation de 45 MHz que nous ne prévoyons pas changer notre calcul en recommandant ou non cette carte.

Compte tenu des besoins en énergie relativement faibles et de la taille généreuse de la carte, il n’est peut-être pas surprenant que nous ayons observé un fonctionnement froid et silencieux. Les températures sont restées au milieu des années soixante tout au long de nos tests, permettant des augmentations opportunistes au-dessus de l’horloge d’amplification nominale à près de 2000 MHz. Heureusement, une consommation d’énergie relativement faible évite le besoin d’un refroidisseur haut de gamme ou de composants d’alimentation, et les algorithmes de boost opportunistes de Nvidia et/ou quelques ajustements dans Afterburner devraient permettre aux modèles de niveau de base d’atteindre presque les mêmes vitesses. Assurez-vous de jeter un coup d’œil à une pluralité de critiques pour vérifier cette hypothèse!

Notre banc d’essai est resté le même que pour notre examen du RX 6500 XT il y a quelques jours à peine. Nous utilisons un système Core i9 10900K car il offrait les meilleures performances de jeu lors du lancement des GPU de la génération actuelle en 2020, soutenu par une carte mère Asus Maximus 13 Hero Z590, double canal G.Skill Trident-Z Royal DDR4 -3600 mémoire CL16 et un lecteur Samsung 970 Evo Plus NVMe de 2 To de Box. Pour maintenir les performances de notre processeur constantes, nous l’avons verrouillé à 5 GHz sur tous les cœurs et l’avons maintenu au frais avec un refroidisseur de liquide Eisbaer Aurora de 240 mm. Le tout est alimenté par un bloc d’alimentation Corsair RM1000x fiable de 1000 W, fourni par Infinite Computing.

Maintenant que vous êtes familiarisé avec le principe, le matériel et notre appareil de test, passons aux résultats !

Analyse Nvidia GeForce RTX 3050

  • Introduction et analyse du matériel [This Page]

  • Doom Eternal, Control, Borderlands 3, Shadow of the Tomb Raider – Benchmarks du jeu, partie 1

  • Death Stranding, Far Cry 5, Hitman 2, Assassin’s Creed Odyssey – Benchmarks du jeu, partie 2

  • Metro Exodus, Dirt Rally 2, Assassin’s Creed Unity – Benchmarks du jeu, partie 3

  • Control, Metro Exodus, Battlefield 5 – Benchmarks du jeu RT

  • Nvidia GeForce RTX 3050 – le verdict de la fonderie numérique

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