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Tous les jeux PS5 et Xbox Series X prenant en charge 120 ips

Tous les jeux PS5 et Xbox Series X prenant en charge 120 ips
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L’été dernier, Microsoft a confirmé que Halo Infinite, le jeu phare désormais retardé de la Xbox Series X, prendrait en charge le gameplay à 120 images par seconde dans son mode multijoueur. Cela nous a fait réfléchir – quels autres jeux ont été confirmés pour prendre en charge les taux de rafraîchissement de 120 Hz des téléviseurs 4K modernes ?

Nous avons fait quelques recherches et cet article en est le résultat : une liste complète de tous les jeux PS5 et Xbox Series X qui devraient dépasser la limite traditionnelle de 60 ips des consoles. En plus de la liste des jeux, nous avons inclus ce que vous devez savoir sur la technologie qui sous-tend les téléviseurs 4K 120Hz – HDMI 2.1 – et les meilleurs téléviseurs 4K à choisir pour les jeux de nouvelle génération.

Bien que les téléviseurs soient au centre des préoccupations ici, car c’est ainsi que la plupart des gens joueront sur Xbox Series X ou PS5, nous avons également couvert l’autre option : les moniteurs à taux de rafraîchissement élevé. Ceux-ci sont disponibles pour PC depuis quelques années maintenant, nous avons donc inclus nos recommandations pour les meilleurs moniteurs de jeu prenant en charge des taux de rafraîchissement de 120 Hz ou plus à une variété de résolutions. Ceux-ci commencent par les modèles 1080p et 1440p actuellement disponibles et se terminent par le premier moniteur confirmé pour être livré avec la prise en charge HDMI 2.1, permettant des jeux à 120 ips à une résolution 4K complète – parfait pour la prochaine génération.

En plus des jeux et des écrans recommandés, nous avons inclus un bref guide sur les jeux à 120 ips. Faites défiler ou passez directement au sujet qui vous intéresse ci-dessous :

Table des matières

D’ACCORD. Avant de commencer, posons-nous une question simple :

Pourquoi 120fps est-il meilleur que 60fps ?

Réponse : plus votre fréquence d’images est élevée, plus votre décalage d’entrée est faible et plus votre résolution temporelle est élevée.

Ces deux effets secondaires facilitent les jeux rapides comme les jeux de tir ou les jeux de course, car vous pourrez réagir plus tôt à l’apparition soudaine d’un ennemi ou voir plus clairement le sommet d’un virage qui approche rapidement. Vous pouvez voir cela démontré dans notre vidéo “Au-delà de 60 images par seconde”, où des fréquences d’images de jeu et des taux de rafraîchissement de moniteur plus élevés permettent aux personnages rapides de Counter-Strike de se déplacer de manière plus fluide et d’apparaître à l’écran plus tôt. Bref, on s’y sent mieux.

Les moniteurs à taux de rafraîchissement élevé ont eu un impact profond sur les jeux sur PC lorsqu’ils ont été introduits il y a plusieurs années, et nous nous attendons à un changement similaire sur console maintenant que 120 images par seconde sont sur la table.

Bien sûr, il y a souvent un compromis entre des fréquences d’images plus élevées et une fidélité visuelle améliorée. Pour les jeux où l’action rapide est rare, ou où les développeurs veulent mettre l’accent sur l’apparence de leur monde grâce à une résolution plus élevée et/ou des effets visuels améliorés, s’en tenir à une cible plus traditionnelle de 30 ips ou 60 ips peut avoir plus de sens.

Quels jeux PS5 et Xbox Series X prennent en charge 120 ips ?

À l’heure actuelle, nous connaissons quelques dizaines de jeux de nouvelle génération avec prise en charge de 120 images par seconde sur PlayStation 5 ou Xbox Series X – et la propagation est loin d’être uniforme.

Bien que la conception de la PS5 soit révolutionnaire à bien des égards, nous avons relativement peu entendu parler des jeux prenant en charge 120 images par seconde. À l’heure actuelle, la liste des jeux PS5 à 120 images par seconde ne contient qu’une poignée d’entrées, mais elle ne manquera pas de s’allonger avec le temps.

Liste complète des jeux PS5 120fps

  • Apex Legends (à confirmer)
  • Borderlands 3
  • Call of Duty : Guerre froide Black Ops
  • Call of Duty : Avant-garde
  • Call of Duty : zone de guerre
  • Code croisé
  • Destin 2
  • Devil May Cry 5 édition spéciale
  • Saleté 5
  • Destin éternel
  • F1 2021
  • fortnite
  • Coureur fantôme
  • Monster Boy et le royaume maudit
  • La collection Nioh (Nioh et Nioh 2)
  • tremblement de terre
  • Rainbow Six Siège
  • Ligue de fusée
  • Le Touriste
  • Patineur professionnel de Tony Hawk 1 + 2
  • WRC 9

Avons-nous manqué un jeu PS5 confirmé à 120 images par seconde? Commentez ci-dessous ou tweetez @wsjudd et nous l’ajouterons à la liste !

Voyons maintenant l’autre côté de la médaille avec la Xbox Series X. Étant donné les liens de Microsoft avec les jeux sur PC sous Windows, il n’est peut-être pas surprenant que nous ayons vu quelques jeux annoncés avec une prise en charge de 120 images par seconde. Voici tous les jeux que nous connaissons en ce moment.

Liste complète des jeux Xbox Series X à 120 ips

  • A Plague Tale: Innocence
  • Isolement extraterrestre
  • Apex Legends (annoncé)
  • Battle Chasers : Guerre nocturne
  • Champ de bataille 1
  • Battlefield 4
  • Champ de bataille 5
  • Ligne dure du champ de bataille
  • Borderlands 3
  • Call of Duty : Guerre froide Black Ops
  • Call of Duty : Avant-garde
  • Call of Duty : zone de guerre
  • Code croisé
  • Espace courbe
  • Descendeurs
  • Destin 2
  • Devil May Cry 5 édition spéciale
  • Saleté 4
  • Saleté 5
  • Ne pas mourir de faim : édition géante
  • Destin éternel
  • ExoMéca
  • F1 2021
  • fortnite
  • Vitesses 5
  • Ghostrunner
  • Golfez avec vos amis
  • Halo infini
  • Halo : Assaut spartiate
  • Halo : la collection Master Chief
  • Hellblade : le sacrifice de Senua
  • Hollow Knight: Édition Cœur du Vide
  • Hyperscape
  • Économiseur d’île
  • Jydge
  • Roi Oddball
  • Super-héros Lego Marvel
  • Les Vengeurs de Lego Marvel
  • LEGO Le Hobbit
  • Mad Max
  • Mass Effect Édition Légendaire
  • Métal : Hellsinger
  • Métro 2033 Redux
  • Métro : Last Light Redux
  • Donjons Minecraft
  • Catalyseur du bord du miroir
  • Monster Boy et le royaume maudit
  • Déménager
  • Mon ami Pedro
  • Nouveau conte de Super Lucky
  • Ori et la volonté des feux follets
  • Orphelin de la machine
  • Trop cuit! 2
  • Surveillance
  • Paladins
  • Plants vs Zombies Bataille pour Neighborville
  • Plantes vs zombies guerre de jardin
  • Plantes contre Zombies Garden Warfare 2
  • Power Rangers : Bataille pour la Grille
  • Psychonautes 2
  • tremblement de terre
  • Rainbow Six Siège
  • Royaume Royal
  • Ligue de fusée
  • Compagnie voyou
  • Combat de samouraï
  • Mer des voleurs
  • Deuxième extinction
  • Châtiment
  • Front de bataille de Star Wars
  • Star Wars Battlefront 2
  • Escadrons Star Wars
  • L’histoire de Super Lucky
  • Très chaud
  • Superhot : suppression du contrôle de l’esprit
  • Le fauconnier
  • Les jardins entre
  • Le jeu vidéo Lego Movie
  • Le Touriste
  • Chute des Titans
  • Chute des Titans 2
  • Service de livraison totalement fiable
  • Patineur professionnel de Tony Hawk 1 + 2
  • Démêler 2
  • Héros indisciplinés
  • Jeu d’oie sans titre
  • WRC 9
  • Armée de zombies 4

Avons-nous raté un jeu à 120 ips confirmé pour la série X ou la série S ? Faites-nous savoir dans les commentaires ou tweet @wsjudd!

La rétrocompatibilité pourrait également entraîner des titres à 120 images par seconde, la série X exécutant certains jeux de la génération précédente au double de leur fréquence d’images originale de 60 images par seconde.

La Xbox Series S devrait également être capable d’exécuter des jeux à 120 images par seconde, bien qu’à une résolution inférieure, mais certains détails ici restent non confirmés.

Recommandations TV et moniteur de Digital Foundry pour 120 ips

Si vous aimez jouer à des jeux rapides dans des genres comme les FPS ou les courses, nous vous recommandons de choisir un téléviseur qui prendra en charge les taux de rafraîchissement plus élevés de la PS5 et de la Xbox Series X – si vous pouvez en trouver un dans votre budget. Voici nos recommandations pour chaque catégorie, y compris les excellents ensembles OLED de LG et quelques excellentes alternatives de Samsung et Sony. Chaque choix offre 120 images par seconde avec prise en charge 4K, des taux de rafraîchissement variables et un faible décalage d’entrée, ce qui en fait d’excellents choix pour les jeux. Vous pouvez cliquer sur chaque téléviseur pour voir notre article complet sur notre page Meilleurs téléviseurs 4K pour les jeux HDR.

Meilleurs téléviseurs 120 Hz 4K pour PS5 et Xbox Series X

Remarque : Le Q80T de 49 pouces a un panneau de 60 Hz au lieu du panneau de 120 Hz utilisé dans les plus grandes tailles. Il ne prend pas non plus en charge les taux de rafraîchissement variables et souffre de pires angles de vision, nous recommandons donc la taille de 55 pouces ou plus pour la plupart des gens.

Les moniteurs de jeu sont également un excellent choix à coupler avec la PS5 ou la Xbox Series X, mais sachez que – au moment de la rédaction – aucun modèle actuellement disponible ne prend en charge la norme HDMI 2.1. Cependant, vous devriez toujours pouvoir jouer à 120 ips à des résolutions inférieures, comme 1080p et 1440p, en utilisant HDMI 2.0. Notez que vous devrez peut-être exécuter avec Adaptive Sync désactivé pour atteindre 144 Hz à 1440p. L’un des avantages est que ces moniteurs sont considérablement moins chers que les alternatives 4K 120Hz. Le premier moniteur 4K 120 Hz annoncé pour prendre en charge HDMI 2.1 est le Eve Spectrum, lié ci-dessous, et nous nous attendons à ce que davantage de moniteurs HDMI 2.1 arrivent d’ici la fin de l’année.

Meilleurs moniteurs 120 Hz pour PS5 et Xbox Series X

  • AOC 24G2U (1080p 120Hz via HDMI 1.4)
  • BenQ EX2780Q (1440p 120Hz via HDMI 2.0)
  • LG 27GL850 (1440p 120Hz via HDMI 2.0 avec VRR désactivé)
  • Eve Spectrum (4K 120Hz via HDMI 2.1)

Le guide Digital Foundry pour les jeux de nouvelle génération à 120 ips

Qu’est-ce que le HDMI 2.1 ?

En termes simples, HDMI 2.1 est une nouvelle norme qui augmente la quantité de données pouvant transiter par un câble HDMI. Bien que le port ressemble au HDMI que nous utilisons depuis des années, cette augmentation de la bande passante nécessite de nouveaux équipements : de nouveaux câbles, de nouveaux périphériques source (par exemple, des consoles et des cartes graphiques de nouvelle génération) et de nouveaux périphériques de réception (par exemple, de nouveaux téléviseurs et moniteurs). Si tout dans la chaîne prend en charge HDMI 2.1, vous obtenez plusieurs fonctionnalités.

La caractéristique la plus importante pour nos besoins est la possibilité d’envoyer plus d’images par seconde à une résolution donnée. Sur l’ancienne norme HDMI 2.0, vous ne pouvez envoyer une image 4K que 60 fois par seconde. Sur HDMI 2.1, cela double, vous pouvez donc envoyer une image 4K 120 fois par seconde.

Les autres fonctionnalités incluent un mode de faible latence automatique, incitant votre téléviseur à désactiver une partie de son traitement en échange d’un décalage d’entrée plus faible, et la prise en charge de taux de rafraîchissement variables, qui éliminent les déchirures et les saccades de l’écran sans le décalage d’entrée excessif d’une simple v-sync. Les normes de taux de rafraîchissement variables sont leur propre sujet, mais les implémentations incluent HDMI VRR (intégré à la norme HDMI 2.1), FreeSync (pour les cartes graphiques AMD) et G-Sync (pour les cartes graphiques Nvidia).

Quelle est la différence entre 120Hz et 120fps ?

Hertz (Hz) fait référence au nombre de fois qu’un écran se rafraîchit par seconde. Le taux de rafraîchissement maximal fait partie intégrante de chaque modèle de téléviseur ou de moniteur, la plupart des téléviseurs étant limités à 60 Hz, mais certains étant capables de 120 Hz. Les moniteurs de jeu sont également couramment disponibles dans les variétés 60 Hz et 120 Hz, mais des valeurs encore plus élevées – 144 Hz, 240 Hz et même 360 ​​Hz sont prises en charge par certains modèles.

Images par seconde (fps) fait référence au nombre d’images générées par la console ou le PC par seconde à un moment donné. Cela peut être verrouillé sur une certaine valeur, normalement pour que les nouvelles images arrivent à un rythme régulier, ou déverrouillé pour permettre des fréquences d’images plus élevées dans les zones du jeu qui sont moins exigeantes à rendre.

Halo est pour tout le monde. Nous pouvons confirmer #HaloInfinite le multijoueur sera gratuit et prendra en charge 120FPS sur Xbox Series X. Plus de détails seront partagés plus tard ! pic.twitter.com/9bIrppFiON

– Bonjour bonjour) 31 juillet 2020

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Idéalement, ces deux chiffres devraient être similaires la plupart du temps pour que vous puissiez bénéficier du décalage d’entrée inférieur et de la résolution temporelle améliorée que nous avons mentionnés précédemment. Par exemple, si votre écran se rafraîchit 120 fois par seconde et que votre console fournit 120 nouvelles images par seconde, vous tirerez le maximum d’avantages de chaque spécification.

Si votre console ne peut fournir que 60 images par seconde, vous ne verrez aucun avantage à utiliser un écran 120 Hz par rapport à un écran 60 Hz plus couramment disponible. À l’inverse, si votre console peut générer 120 images par seconde en continu mais que vous n’avez pas d’écran à 60 Hz, vous obtiendrez un petit coup de pouce en termes de réactivité.* mais pas autant que vous le feriez avec un écran 120Hz.

* Pourquoi? Eh bien, si votre fps est nettement supérieur à votre taux de rafraîchissement, l’image moyenne produite par votre console devrait être générée plus récemment au moment où l’écran est prêt à l’afficher. Imaginez que vous alliez dans une boulangerie qui cuit du pain six fois par jour plutôt que dans une boulangerie qui ne cuit qu’une fois par jour. Même si l’heure de cuisson est complètement aléatoire et que l’heure à laquelle vous entrez est complètement aléatoire, vous avez plus de chances d’obtenir un pain frais de la première boulangerie.

Si vous êtes intéressé par les jeux rapides, avoir un écran à 120 Hz a beaucoup de sens. Même dans les situations où votre console génère entre 60 et 120 images par seconde, vous obtiendrez toujours une image plus réactive sur un écran à 120 Hz que sur un écran à 60 Hz – et plus vous vous rapprochez de 120 images par seconde, plus les choses seront fluides.

Nous sommes encore à quelques mois du lancement de l’une ou l’autre console, nous ne savons donc pas comment les jeux fonctionneront – même pour les jeux avec des objectifs de 120 ips, nous pourrions voir un 120 ips complètement verrouillé ou des fréquences d’images qui chutent un peu plus bas. Cependant, l’augmentation de la puissance du processeur et des graphiques sur les deux machines suggère que 120 images par seconde est une cible viable, et nous sommes ravis de voir comment les choses évoluent.

Et la Xbox Series S ?

En théorie, la Xbox Series S devrait exécuter tous les jeux Xbox Series X à 120 ips à une fréquence d’images similaire mais à une résolution inférieure. Cependant, la plupart des développeurs n’ont pas détaillé les performances exactes, nous devrons donc voir comment les choses se passent à mesure que nous nous rapprochons du lancement.

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