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InnerSpace Review

InnerSpace Review – Vol sans puissance

InnerSpace est un jeu d’exploration visuellement spectaculaire développé par PolyKnight Games. Dans InnerSpace, les joueurs jouent le rôle d’un avion intelligent appelé le cartographe. Votre tâche est d’explorer l’Inverse, un vaste monde à l’envers, à la recherche de reliques. Au fur et à mesure que vous découvrez ces artefacts, de nouveaux détails sont révélés sur les derniers moments de la civilisation qui y vivait autrefois et sur les demi-dieux qui auraient causé leur destin.

À première vue, InnerSpace rappelle d’autres jeux d’exploration méditative comme Abzû ou Oure. L’esthétique éclatante du paysage vous invite à planer à travers les crevasses et à plonger dans la mer avec l’espoir de découvrir quelque chose de nouveau. Cependant, en raison de la disposition sphérique et sens dessus dessous du monde, il est facile d’être désorienté de temps en temps. La surface de l’océan peut parfois être difficile à distinguer également, ce qui vous oblige à couper votre aile sur l’eau et à vous faire dévier de votre trajectoire. Néanmoins, le paysage magnifique justifie certainement la capture d’écran occasionnelle.

Dans InnerSpace, l’objectif est de découvrir des reliques et d’acquérir les propriétés mystiques des boules de vent pour révéler de nouveaux indices sur la disparition de la civilisation perdue depuis longtemps de l’Inverse. Lorsque vous soumettez chaque relique à l’archéologue pour recherche, vous débloquerez de nouvelles cellules qui vous donneront des capacités améliorées. Une cellule se transforme en embarcation sous-marine d’une simple pression sur un bouton, vous permettant de passer du vol à la plongée en quelques secondes. D’autres améliorent votre vitesse de vol ou votre maniabilité, ce qui est destiné à faciliter le processus d’exploration.

Au départ, les commandes de vol semblaient frustrantes et peu intuitives. Une fois que vous avez terminé le didacticiel de configuration, il est difficile de maîtriser vos capacités de mouvement. Vous aurez probablement recours à flotter et à vous écraser autour de l’espace de vol pour tester différentes manœuvres dans le jeu. Ce n’est que lorsque vous commencez à déverrouiller de meilleures cellules que les commandes d’InnerSpace commencent à cliquer. Bien qu’il soit possible de jouer à InnerSpace avec un clavier, le jeu est clairement conçu pour une manette et vous aurez une bien meilleure expérience si vous jouez avec une manette dès le départ.

En explorant le monde, vous rencontrerez également divers marqueurs qui vous permettront de vous arrêter, de pivoter et de changer de position avant de reprendre votre envol. Bien qu’il soit agréable d’avoir un moyen de se réorienter dans le monde, cela semble être quelque chose qui aurait dû être laissé aux commandes manuelles.

Aussi invitant que soit le monde d’InnerSpace, ma motivation à explorer a été rapidement étouffée par un manque général de clarté. Bien que les objectifs soient pour la plupart assez simples (récupérer des reliques/vent, rechercher, répéter), il n’y avait souvent pas assez de détails donnés pour les objectifs qui allaient au-delà de la collecte d’objets.

Trop souvent, je me retrouvais perplexe, flottant et tâtonnant autour d’un boss pendant un temps excessif juste pour remarquer accidentellement un indice obscur ou pour réaliser que j’avais déjà terminé les étapes nécessaires pour passer à autre chose. De plus, cela n’aide pas que beaucoup de visuels se mélangent de manière si transparente, car cela peut rendre difficile de déterminer où aller ensuite. Plutôt que d’avoir un sentiment de récompense pour avoir résolu un casse-tête difficile, vous obtenez un sentiment d’achèvement en sourdine en essayant simplement de comprendre les étapes nécessaires pour progresser.

Bien que InnerSpace ait de belles images et sons, le jeu semble finalement superficiel et insatisfaisant. Si vous recherchez simplement un jeu relaxant où vous pouvez voler et attraper des objets de collection de temps en temps, alors Innerspace répondra certainement à vos besoins. Cependant, n’attendez pas grand-chose en termes de contrôles stricts, d’objectifs saillants ou d’un récit convaincant pour compléter les visuels.

La revue

Avantages

  • Des visuels époustouflants
  • L’audio complète le mouvement et l’exploration

Les inconvénients

  • Manque de direction objective claire
  • Contrôles non intuitifs
  • Récit terne

Larryn est un éditeur à plein temps qui a rédigé des guides et des articles éditoriaux pour divers sites Web de jeux. Elle est obsédée par Witcher 3 et est connue pour mettre de la sauce piquante sur tout.

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