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CS:GO et League of Legends battent des records d’audience Esports au cours du week

CS:GO et League of Legends battent des records d’audience Esports au cours du week-end
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Des nouvelles

Ce week-end qui vient de s’écouler a été important pour l’esport, car Riot Games et Valve ont organisé des événements « majeurs » soutenus par les éditeurs pour leurs deux franchises phares, League of Legends et Counter-Strike : Global Offensive.

Les deux ont vu des nombres de téléspectateurs incroyables qui ont battu tous les records précédents, avec League of the Legends Worlds 2021 entre Damwon Gaming et Edward Gaming atteignant un incroyable 4,1 millions de téléspectateurs simultanés, tandis que la finale du PGL 2021 Stockholm Major de Valve entre Na’Vi et G2 a été regardée par près de 2,8 millions – les deux statistiques selon escharts.

Notamment, le chiffre de League of Legends Worlds n’inclut en fait pas les plates-formes d’audience chinoises, ce qui signifie que le nombre réel est probablement beaucoup plus élevé étant donné que la Chine représente un pourcentage énorme du public passionné du jeu. Malheureusement, cependant, sans chiffres officiels à combiner avec les chiffres des escharts, les Mondiaux 2021 ne peuvent officiellement pas dépasser les 5,4 millions de téléspectateurs simultanés établis lors des Mondiaux Free Fire 2021 de Singapour plus tôt cette année.

L’audience du Major de Stockholm de CS:GO a probablement été stimulée pour deux raisons : il s’agissait du premier Major en deux ans après la décision de Valve de ne pas en héberger un pendant les mesures de maintien à domicile de COVID-19, et deuxièmement parce que la finale mettait en vedette Na’ Vi et son jeu vedette, s1mple, que beaucoup considéraient jusqu’au week-end dernier comme le meilleur joueur du jeu n’ont jamais remporté de tournoi majeur. La raclée 3-0 de Na’vi contre G2 en finale lui a permis de remporter ce titre manquant.

En tout cas, les chiffres sont très impressionnants pour un jeu aussi ancien que Counter-Strike : GO, qui a été lancé pour la première fois en 2011 et est lui-même une itération des précédents jeux Counter-Strike datant du début des années 2000. Il a confirmé que même face à la concurrence de Valorant de Riot Games, CS:GO reste le jeu de tir tactique le plus populaire pour le moment.

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