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Halo Infinite Forge et Campaign Co

Halo Infinite Forge et Campaign Co-Op seront des mises à jour post-lancement

Plus tôt dans la journée, 343 Industries a publié une vidéo de mise à jour du développement sur YouTube présentant de nouveaux détails sur la prochaine exclusivité Xbox, Halo Infinite. Parmi les nouvelles informations, il y avait aussi la nouvelle que deux modes de jeu attendus ne seront pas prêts pour le lancement.

Pour commencer, le producteur de Halo Infinite, Sam Hanshaw, a parlé du déroulement de l’aperçu et de ce qu’ils ont appris. Dans l’ensemble, l’équipe a considéré l’aperçu multijoueur comme un succès malgré quelques ratés en cours de route. Comme l’a dit Hanshaw, “Il est important d’avoir ce genre de problèmes parce que ce sont les choses que nous voulons résoudre maintenant plutôt que de les voir surgir comme une surprise au lancement.”

À la fin du temps de Hanshaw dans la vidéo, il a annoncé qu’un autre vol à grande échelle comme celui qui s’est produit fin juillet. Le nouveau vol proposera tout le même contenu que le précédent, plus le PvP à quatre contre quatre et Big Team Battle. Pour le moment, rien n’indique quand ce prochain vol aura lieu. Il a également été annoncé que ce programme de vol se poursuivra après le lancement de Halo Infinite afin que les joueurs puissent tester de nouvelles fonctionnalités avant leur sortie officielle.

Vous pouvez participer à ces vols en vous inscrivant au programme Halo Insider.

Ensuite, le responsable de la création, Joseph Staten, et le directeur de la communauté, Brian “Ske7ch” Jarrard, se sont souvenus de leur temps à travailler ensemble sur Halo 3 ODST en 2009. Entrant dans le contenu réel, Staten a indiqué que l’écran partagé local sera disponible au lancement pour les versions console de Halo Infinite malgré l’absence du mode dans le récent vol.

Cependant, c’est une autre histoire pour PC. Le mode multijoueur en écran partagé ne sera pas disponible au lancement, mais Staten a déclaré: “… c’est absolument quelque chose que l’équipe est ravie d’explorer après le lancement.”

Pour tempérer légèrement les attentes des fans concernant les améliorations sur lesquelles ils travaillent, Staten a expliqué que l’équipe a déjà une feuille de route d’un an sur laquelle travaille l’équipe de développement. Il a également mentionné que les commentaires du premier vol joueront un rôle dans leur processus de développement.

Ensuite, Staten a partagé la plus grande nouvelle de la journée, à savoir que les modes de jeu Campaign Co-Op et Forge ne seront pas disponibles lors du lancement de Halo Infinite. Contrairement au mode écran partagé qui sera exclusif à la console au lancement, il semble que Campaign Co-Op et Forge ne seront disponibles qu’après le lancement.

Staten a ensuite expliqué pourquoi l’équipe avait pris cette décision : “Eh bien, notre priorité numéro un est tout ce que nous expédions chaque fois que nous l’expédions, il respecte la bonne barre de qualité sur toutes les plateformes…” Il a poursuivi : “Et lorsque nous avons examiné ces deux expériences , Campaign Co-Op et Forge, nous avons déterminé qu’ils n’étaient tout simplement pas prêts. Et en tant que studio, nous ne voulons pas expédier des choses si elles ne sont pas prêtes… »

À la fin du segment, il a confirmé que l’équipe travaille toujours sur Campaign Co-Op et Forge, mais qu’ils feront partie de leur feuille de route de versions d’un an. Staten a déclaré que leur objectif actuel est de lancer Campaign Co-Op dans la saison deux et Forge dans la saison trois.

Staten est allé plus en détail sur les saisons, mentionnant que leur objectif est d’avoir des saisons de trois mois. Et il a résumé que cela signifie que leur objectif est de lancer Campaign Co-Op trois mois après le lancement et Forge six mois après la mise en ligne du jeu. Le calendrier de développement, bien sûr, est sujet à changement.

Immédiatement après avoir parlé des retards sur ces deux modes, Jarrard a réitéré que 343 Industries est toujours engagé dans la fenêtre de sortie de Holiday 2021. Aucune date officielle n’a été donnée, mais pour le moment, Jarrard et Staten étaient catégoriques sur le fait que le jeu ne serait pas repoussé plus loin. Et Staten a déclaré que la date de sortie officielle sera révélée très bientôt.

À la fin de la vidéo, Staten a promis de montrer le gameplay du mode Campagne avant le lancement. Mais il a été annoncé que toutes les bandes-annonces de gameplay seront publiées plus près du lancement alors que l’équipe de développement commence à se détendre sur le chemin de la date de sortie.

Halo Infinite est lancé sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC cette saison des fêtes. Si vous souhaitez visionner la vidéo complète de mise à jour du développement, vous pouvez cliquer ici ou la trouver ci-dessous.

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