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Le développeur de Far Cry, Dan Hay, quitte Ubisoft

Le développeur de Far Cry, Dan Hay, quitte Ubisoft

Un autre développeur de haut niveau quitte Ubisoft, alors que VGC a annoncé aujourd’hui que le dernier jour du producteur exécutif et directeur créatif Dan Hay à Ubisoft Montréal était demain.

Hay a commencé son mandat chez Ubisoft Montréal il y a plus de dix ans en tant que producteur sur Far Cry 3. Il est ensuite devenu producteur exécutif sur le spin-off de ce jeu, Blood Dragon, et a occupé le même rôle sur Far Cry 4 et 5, ainsi que sur Primal. et les retombées de New Dawn.

“Dan a été le directeur exécutif de Far Cry et a développé une incroyable équipe multidisciplinaire pour produire ce qui est devenu l’un des jeux les plus populaires de l’histoire d’Ubisoft”, a déclaré l’éditeur à VGC en confirmant le départ de Hay.

“Bien que Dan n’ait pas annoncé où son chemin le mène, nous sommes convaincus qu’il lui offrira les nouveaux défis et expériences qu’il recherche et mérite. Nous remercions Dan pour ses nombreuses contributions au fil des ans et lui souhaitons tout le meilleur pour l’avenir. .”

Ubisoft a également déclaré que l’équipe de la marque Far Cry serait dirigée par intérim par la directrice de production de Far Cry: New Dawn, Sandra Warren, dont les racines dans la franchise Far Cry remontent encore plus loin que Hay’s ayant servi de chef d’animation sur Far Cry 2.

Suite aux nombreux scandales de l’année dernière concernant les inconduites sexuelles chez Ubisoft, l’éditeur a vu un certain nombre de départs d’employés de haut niveau sans rapport avec ces incidents.

Le directeur d’Ubisoft Toronto, Alexandre Parizeau, est parti en février, suivi des co-PDG et directeur de la technologie de Kolibri Games en mars, des directeurs de studio Owlient (dont le fils du PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot) en mai.

En juillet, les dépôts d’investisseurs d’Ubisoft ont amené la société à déclarer qu’elle risquait fort de perdre des talents après les scandales de l’année précédente.

Plus tôt cette semaine, Kotaku a annoncé les plans d’Ubisoft d’accorder des augmentations de salaire à tous les employés de son système de studio canadien dans le but de renforcer la rétention, les cadres supérieurs bénéficiant d’une augmentation allant jusqu’à 20 %.

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