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Playdate reportée au début de l’année prochaine

Playdate reportée au début de l’année prochaine
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Playdate est devenu le dernier matériel de jeu à subir un retard, alors que Panic a annoncé aujourd’hui que son ordinateur de poche équipé d’une manivelle avait glissé de fin 2021 à début 2022.

Contrairement aux retards récents du Steam Deck, de l’Analogue Pocket et de l’Evercade VS, ce retard n’a pas été imputé à des problèmes de chaîne d’approvisionnement mondiale et à des pénuries de composants.

Au lieu de cela, Panic a expliqué qu’il avait identifié un problème critique avec les batteries dans le lot initial de systèmes qu’il avait reçus de la fabrication. Certaines des 5 000 premières unités hors ligne affichaient une autonomie de batterie plus courte que prévu, tandis que d’autres ne se chargeaient pas ou ne s’allumaient pas du tout.

“Nous avons pris la décision difficile et coûteuse de remplacer tout de nos batteries existantes par des batteries neuves, provenant d’un fournisseur de batteries totalement différent », a déclaré la société dans une note aux clients. [Emphasis in original.]

Bien que les problèmes de la chaîne d’approvisionnement mondiale et les pénuries de composants ne soient pas à l’origine du retard initial, Panic a déclaré que leur impact s’est fait sentir lorsque la société a tenté de commander des composants pour les unités expédiées l’année prochaine et au-delà.

“Beaucoup de nos pièces ont été considérablement retardées. En fait, nous ne pouvons plus obtenir le processeur actuel de Playdate pendant – vous n’allez pas le croire – deux ans. Genre, 730 jours”, a déclaré la société.

En conséquence, Panic révise la carte principale de Playdate pour les futurs cycles de production afin d’utiliser un processeur plus largement disponible. Le changement ne devrait pas avoir d’impact sur l’expérience du joueur.

À ce stade, Panic espère expédier 50 000 unités Playdate d’ici la fin de 2022.

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