L’IA DeepMind de Google se classe au-dessus de 99,8 % des joueurs de StarCraft II
AlphaStar joue dans des “conditions professionnelles approuvées” pour atteindre le classement Grandmaster
DeepMind AI de Google est désormais capable de battre 99,8% des joueurs de StarCraft II, capables de jouer à Grandmaster comme et contre les trois races jouables du jeu.
Surnommée AlphaStar, l’IA a les mêmes limites que les joueurs humains et joue dans des “conditions professionnelles approuvées”, telles qu’une économie d’action limitée et la visualisation du monde à travers une caméra.
L’IA a été lancée sur la communauté StarCraft II de manière anonyme plus tôt cette année, les joueurs devant s’inscrire pour y faire face.
Il a depuis grimpé au sommet de la ligue et fait désormais partie des joueurs de StarCraft II les plus accomplis au monde.
AlphaStar a appris le jeu en regardant des rediffusions et en s’auto-jouant. Il était limité dans son incapacité à apprendre de nouvelles tactiques lors de matchs contre des joueurs humains au fur et à mesure de sa progression.
Le but de l’expérience était de tester les limites et le potentiel de l’apprentissage ouvert.
Dans un article de blog, l’équipe d’AlphaStar a déclaré : « Des jeux comme StarCraft sont un excellent terrain d’entraînement pour faire progresser ces approches, car les joueurs doivent utiliser des informations limitées pour prendre des décisions dynamiques et difficiles qui ont des ramifications à plusieurs niveaux et échelles de temps.
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