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Rapport: Google dépriorise Stadia alors qu’il passe à la sécurisation des offres de streaming

Rapport: Google dépriorise Stadia alors qu’il passe à la sécurisation des offres de streaming

Le personnel et la direction du cloud gaming voient leurs rôles évoluer à mesure que la technologie du service des géants de la technologie évolue

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Un nouveau rapport indique aujourd’hui que Google dépriorise Google Stadia alors qu’il est en train d’acheter la technologie du service de jeu en nuage à des partenaires commerciaux.

Selon Business Insider, des sources ont déclaré à la publication que le leadership se concentrait désormais sur la sécurisation des accords de streaming pour Stadia sous le label Google Stream.

L’année dernière, Google a présenté sa technologie au développeur de Destiny, Bungie. Des sources ont déclaré à Bloomberg que l’accord proposé aurait donné au studio la propriété du contenu et de l’expérience utilisateur frontale, Google alimentant la technologie backend.

Des initiés ont déclaré à Business Insider qu’un accord de streaming similaire avait été proposé à Capcom concernant sa série Resident Evil.

Avec le changement de stratégie commerciale de Stadia, la direction et le personnel de la division ont vu leurs rôles modifiés. Phil Harrison, responsable des opérations Stadia, relève désormais du responsable des abonnements de Google.

Le changement dans les opérations commerciales a entraîné d’autres changements de direction alors que Jack Buser, ancien directeur des jeux de Stadia, est passé à l’unité cloud de Google en septembre. Teddy Keefe, responsable des partenariats de Stadia pour l’Europe, le Moyen-Orient et l’Afrique, a quitté Google le mois dernier.

Google a également eu du mal à conserver ses utilisateurs, selon Business Insider. Harrison et la direction se sont fixé un objectif de 1 million d’utilisateurs actifs par mois d’ici la fin de 2020. Cependant, ils ont raté l’objectif de 25 %, a déclaré une source au site.

En février de l’année dernière, Google a mis fin à ses efforts de développement de jeux internes et s’est tourné vers des jeux tiers avec Stadia.

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